**3.3 日本語版 [#l7066432] #ref(Biome_Map_3.3.png,center,50%,ルートマップ) タイムスタンプを変更しない #author("2023-03-29T10:19:47+09:00","","") *ルートマップ [#n4d5b8d4] ルートによってスクロールや「呪われた宝箱」の出現数が変化。 ただし''どのルートを通っても、確定出現する呪い箱を含めればスクロールの数はすべて同じになる。'' セル3から出現する「スクロールの断片」の''確定''入手量は、高難度ルートほど多くなる。 画像の表記は確定入手分のみ。書かれていない場所でも、ランダム枠で出現する可能性はある。 また、バージョン2.5より一度通ったルートはゲーム内でも確認できるようになった。 マップ画面を開き「表示マップ切替」のボタンを押せばよい。 **3.3 日本語版 [#l7066432] #ref(Biome_Map_3.3.png,center,50%,ルートマップ) **旧バージョン [#ia2eba40] #region(2.4) #ref(2.4l.png,center,50%,ルートマップ) #endregion #region(2.2) #ref(2.2.png,center,50%,ルートマップ) #endregion #region(2.0.7) #ref(2.0.7.png,center,50%,ルートマップ) #endregion #region(1.9) #ref(Biome_Map.1.9.png,center,50%,ルートマップ) #endregion #region(1.7) #ref(900px-Biome_Map.1.7_.png,center,50%,ルートマップ) #endregion #region(1.6) #ref(Biome_Map.png,center,50%,ルートマップ) #endregion #region(1.3) #ref(1214490016_preview_map.png,center,50%,ルートマップ) #endregion #region(1.2) #ref(Route_Map_1.2.png,center,50%,ルートマップ) #endregion 作成者:Ray G. Quit 引用元:[[Explorer's Guide:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1214490016]] *コメント [#zffb42fd] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する