***ボス攻略 [#m1944d0f] 装備制限と時間による縛りがあるため、無強化での突入はややしんどいものがある。 最低限程度の探索はこなし、スクロールを3つは拾っておこう。 コンシェルジュ自体は最初から最終パターンとはいえ「いつものコンシェルジュ」なので、周回に慣れたプレイヤーであれば問題ないだろう。盾を拾えていない時、いつもの癖でパリィしようとしないよう注意。 タイムスタンプを変更しない #author("2023-03-23T18:16:55+09:00","","") *デイリーチャレンジ [#u35ad564] #ref(Daily_Run.jpg,center,25%,デイリーチャレンジ) **概要 [#n0ec5df6] デイリーチャレンジはその名の通り、日毎に内容の変わるマップで行われるタイムアタックモードである。 [[挑戦者のルーン>ルーン#x2b6a57f]]入手後に[[牢獄]]の開始地点から右上、[[統計>施設#jd0472d8]]の奥にある扉に入るか、ゲーム起動時のメニューから[[デイリーチャレンジ]]を選ぶことで挑戦できる。 毎日午前9時に内容がリセットされる。 このモードにはスコアが存在し、&color(red){クリアタイム};と&color(red){敵の撃破数};がスコアとして換算される。 また、デイリーチャレンジのマップは通常と違い、入手できる装備の種類や配置、構造などが変わらない。 そのため、必要な装備の配置を覚え、いかに効率よく敵を倒して進むかがハイスコアへの鍵となる。 その日の最高スコアはデイリーランキングに登録され、他のプレイヤーとスコアで競い合うことができる。 **特殊アイテム [#u9f67fec] デイリーチャレンジには、本編に登場しない独自のアイテムが2つ存在する。 -大強化のスクロール --このスクロールは3つのステータス(Brutality, Tactics, Survival)を全て1ずつ強化する。 #ref(Daily_Scroll.jpg,left,wrap,200x200,大強化のスクロール) -+5ボーナス --このアイテムを取ると、一定時間敵撃破で得られるスコアに5pt加算される。 #ref(Daily_Bonus.jpg,left,wrap,200x200,+5ボーナス) **敵キャラクター [#ffede7ac] 登場する敵キャラクターは、ボス以外はその日のマップの種類によって変わる。エリートも配置される。 詳しくは各マップのページを参照。 ボスは[[コンシェルジュ]]で固定。 通常プレイ時と異なり、体力が低いかわりに最初から最終フェーズの攻撃パターンとなる。 ***ボス攻略 [#m1944d0f] 装備制限と時間による縛りがあるため、無強化での突入はややしんどいものがある。 最低限程度の探索はこなし、スクロールを3つは拾っておこう。 コンシェルジュ自体は最初から最終パターンとはいえ「いつものコンシェルジュ」なので、周回に慣れたプレイヤーであれば問題ないだろう。盾を拾えていない時、いつもの癖でパリィしようとしないよう注意。 ** 報酬 [#bd572b37] クリアした日数(回数)に応じて報酬が用意されている。 |BGCOLOR(#DDEEFF):CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c |クリア日数|BGCOLOR(powderblue):1日|BGCOLOR(powderblue):5日|BGCOLOR(powderblue):10日| |報酬(設計図)|[[迅速の剣]]|[[裂傷のオーラ]]|[[串刺しの刃]]| **コメント [#j29655da] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する