-- 雛形とするページ -- (no template pages) [[鉤爪]] -Get Over Here! -- &new{2019-09-11 (水) 17:10:16}; --Let's finish this! -- &new{2019-09-11 (水) 18:44:48}; -地形によっては敵を高所から引っ張り落として殺す事も可能。 -- &new{2019-09-15 (日) 22:42:10}; -強さとか関係なく見た目が好きだから出てきたら拾って使ってる。 -- &new{2020-01-11 (土) 12:52:59}; -特化ステータスなら倍率がどんどん伸びてだいたいの敵はワンパンになる…高難度だとわからないけど。殺しの本能と合わせれば連発できるので暴虐振りのおともにいいかも。 -- &new{2020-03-03 (火) 08:45:15}; -「そう、まさにスコーピオンの如く…」ってモータルコンバットネタだよね -- &new{2020-03-05 (木) 21:22:28}; -ウルフトラップみたいなのと違って割合でダメージ増加だから1発の威力がデカい奴のほうが相性いいのかも? -- &new{2020-03-18 (水) 17:43:57}; -殺られる前に殺る の傾向が濃くなる高セルだと実は凄く強いのでは? -- &new{2020-03-18 (水) 19:43:54}; -これの引き寄せ効果ってボスにも効く? -- &new{2020-03-25 (水) 11:56:51}; --王の手に効くのは確認した。巨人には多分効かない。 -- &new{2020-03-26 (木) 19:41:20}; -引き寄せる効果自体は効かない敵でも追撃のダメージアップは乗ると思う…かな -- &new{2020-04-02 (木) 01:20:59}; -2人ともありがとナス! -- &new{2020-04-02 (木) 13:05:42}; -ロールにちょっと遅れて発動するとロールしながらかぎづめ伸ばせる、用途は知らん -- &new{2020-04-04 (土) 19:13:48}; --ヒットするしないにかかわらずリチャージされないときがある… -- &new{2020-04-04 (土) 19:24:55}; -コイツのカラーレスかレジェンダリーが引ければ中々万能なのでは……… -- &new{2020-05-08 (金) 22:13:01}; --弱くは無いと思うけど対集団に強いわけではないからそこまでだと思う -- &new{2020-05-27 (水) 20:01:10}; -地味に凍結を解除しなかったり、次回攻撃時に確定スタン付与したりと粉砕の槌と相性がいい。ただ極端に単体向け構成になるのが考えもの -- &new{2020-07-23 (木) 17:01:03}; -雑魚は先手とれる上にほぼワンパン、ボスは高回転高威力の一発をガンガン叩き込める。想像より大分エグい性能してるな… -- &new{2021-03-27 (土) 19:30:22}; -ドア越しは通らないが薄い壁越し、金の扉越しなら通る。この特性を利用する事でなんと……特に何も思いつかない! -- &new{2021-05-19 (水) 23:57:24}; -インクイジターとかデモリッシャーみたいな「バックステップする敵」に使うと、タイミング次第でバックステップ判定が残るのか当てて引き寄せたら後ろにワープするな。バグなのかなんなのかわからないけど。直後の攻撃空振ったり距離詰め直さなきゃいけなかったり、重武器持ってると致命的な隙晒すかもしれん。 -- &new{2021-05-21 (金) 14:49:50}; -フェイザーと併用するとフェイザー分と武器のダメージ合算で40%アップが乗る -- &new{2021-09-09 (木) 12:37:29}; -試して見たけど、フェイザーの基礎値は合算後に武器の補正比率が乗るのに対して、鉤爪は補正前のダメージに鉤爪の比率がかかってる。ただ、鉤爪の後にフェイザーの後に武器攻撃すれば、フェイザー分にも鉤爪の比率は乗る。フェイザーの補正効果も無視して元の値に乗るとこまで確認した。そして、フェイザーの後に鉤爪の場合は、フェイザーのダメージは鉤爪のヒット時に乗る -- &new{2021-11-07 (日) 11:19:26}; -ダメージ計測してみた感じ、レベル補正が乗ってないとしか思えない倍率になった。そういうの多くない? -- &new{2021-11-27 (土) 20:01:26}; --やはりそうか、フェイザーと比べて、あまりに弱すぎると思った。スモークボムは2.6で治ったらしいし、これも2.6で治ってて欲しい -- &new{2021-11-29 (月) 12:12:11}; -壁にささってもCT発生するから気を付けよう! -- &new{2021-12-30 (木) 12:43:58}; -空中から発動して敵を奈落に落とす遊びが楽しい -- &new{2022-01-31 (月) 05:52:10}; タイムスタンプを変更しない [[鉤爪]] -Get Over Here! -- &new{2019-09-11 (水) 17:10:16}; --Let's finish this! -- &new{2019-09-11 (水) 18:44:48}; -地形によっては敵を高所から引っ張り落として殺す事も可能。 -- &new{2019-09-15 (日) 22:42:10}; -強さとか関係なく見た目が好きだから出てきたら拾って使ってる。 -- &new{2020-01-11 (土) 12:52:59}; -特化ステータスなら倍率がどんどん伸びてだいたいの敵はワンパンになる…高難度だとわからないけど。殺しの本能と合わせれば連発できるので暴虐振りのおともにいいかも。 -- &new{2020-03-03 (火) 08:45:15}; -「そう、まさにスコーピオンの如く…」ってモータルコンバットネタだよね -- &new{2020-03-05 (木) 21:22:28}; -ウルフトラップみたいなのと違って割合でダメージ増加だから1発の威力がデカい奴のほうが相性いいのかも? -- &new{2020-03-18 (水) 17:43:57}; -殺られる前に殺る の傾向が濃くなる高セルだと実は凄く強いのでは? -- &new{2020-03-18 (水) 19:43:54}; -これの引き寄せ効果ってボスにも効く? -- &new{2020-03-25 (水) 11:56:51}; --王の手に効くのは確認した。巨人には多分効かない。 -- &new{2020-03-26 (木) 19:41:20}; -引き寄せる効果自体は効かない敵でも追撃のダメージアップは乗ると思う…かな -- &new{2020-04-02 (木) 01:20:59}; -2人ともありがとナス! -- &new{2020-04-02 (木) 13:05:42}; -ロールにちょっと遅れて発動するとロールしながらかぎづめ伸ばせる、用途は知らん -- &new{2020-04-04 (土) 19:13:48}; --ヒットするしないにかかわらずリチャージされないときがある… -- &new{2020-04-04 (土) 19:24:55}; -コイツのカラーレスかレジェンダリーが引ければ中々万能なのでは……… -- &new{2020-05-08 (金) 22:13:01}; --弱くは無いと思うけど対集団に強いわけではないからそこまでだと思う -- &new{2020-05-27 (水) 20:01:10}; -地味に凍結を解除しなかったり、次回攻撃時に確定スタン付与したりと粉砕の槌と相性がいい。ただ極端に単体向け構成になるのが考えもの -- &new{2020-07-23 (木) 17:01:03}; -雑魚は先手とれる上にほぼワンパン、ボスは高回転高威力の一発をガンガン叩き込める。想像より大分エグい性能してるな… -- &new{2021-03-27 (土) 19:30:22}; -ドア越しは通らないが薄い壁越し、金の扉越しなら通る。この特性を利用する事でなんと……特に何も思いつかない! -- &new{2021-05-19 (水) 23:57:24}; -インクイジターとかデモリッシャーみたいな「バックステップする敵」に使うと、タイミング次第でバックステップ判定が残るのか当てて引き寄せたら後ろにワープするな。バグなのかなんなのかわからないけど。直後の攻撃空振ったり距離詰め直さなきゃいけなかったり、重武器持ってると致命的な隙晒すかもしれん。 -- &new{2021-05-21 (金) 14:49:50}; -フェイザーと併用するとフェイザー分と武器のダメージ合算で40%アップが乗る -- &new{2021-09-09 (木) 12:37:29}; -試して見たけど、フェイザーの基礎値は合算後に武器の補正比率が乗るのに対して、鉤爪は補正前のダメージに鉤爪の比率がかかってる。ただ、鉤爪の後にフェイザーの後に武器攻撃すれば、フェイザー分にも鉤爪の比率は乗る。フェイザーの補正効果も無視して元の値に乗るとこまで確認した。そして、フェイザーの後に鉤爪の場合は、フェイザーのダメージは鉤爪のヒット時に乗る -- &new{2021-11-07 (日) 11:19:26}; -ダメージ計測してみた感じ、レベル補正が乗ってないとしか思えない倍率になった。そういうの多くない? -- &new{2021-11-27 (土) 20:01:26}; --やはりそうか、フェイザーと比べて、あまりに弱すぎると思った。スモークボムは2.6で治ったらしいし、これも2.6で治ってて欲しい -- &new{2021-11-29 (月) 12:12:11}; -壁にささってもCT発生するから気を付けよう! -- &new{2021-12-30 (木) 12:43:58}; -空中から発動して敵を奈落に落とす遊びが楽しい -- &new{2022-01-31 (月) 05:52:10}; テキスト整形のルールを表示する