-- 雛形とするページ -- (no template pages) [[リズムアンドブズーキ]] -ジャイアントティックが一周で三体しか戦えないので、運が悪いと周回の可能性がある。狩猟者のグレネードが役立つだろう。武器としては振り下ろし→振り上げ→音波攻撃で、音波攻撃はクリティカル判定で範囲が拡大する。 -- &new{2020-02-13 (木) 14:36:57}; --ノーマル初見で入手した俺 -- &new{2020-02-13 (木) 18:37:32}; ---俺も初見で手に入ったけど、確定ドロップではないのね… -- &new{2020-02-14 (金) 10:10:00}; -もしや、ジャイアントティックからの設計図獲得は確定なのか…? -- &new{2020-02-14 (金) 21:53:31}; --確定ではないと思う。その代わり、ドロップ率がかなり高めに設定されているんだと思う。一周で出会う数が少ないのも関係していると思うけど。 -- &new{2020-02-14 (金) 23:22:12}; -強いんだけど、タイミングを良くする事に集中してしまい、敵の対処が疎かになってしまう。高難易度だと敵も嫌らしいのが多いから、つい攻撃貰ってしまう -- &new{2020-02-15 (土) 10:26:47}; -ついにデッドセルにもカリピストの波が -- &new{2020-02-16 (日) 12:17:23}; -弦楽器を武器にするにしても、ギターとかベースとかじゃなくてブズーキを採用するというセンスが渋い -- &new{2020-02-17 (月) 17:38:55}; -これクリティカルの威力異常すぎるだろw -- &new{2020-02-18 (火) 19:51:47}; --ただでさえ判定シビアなのに意図的に出すのめちゃくちゃ難しいからこれぐらいでちょうどいいな -- &new{2020-02-19 (水) 08:46:42}; -一撃目が地面に付くタイミングで押すと良いね 二撃目は目安が分からない -- &new{2020-02-19 (水) 21:41:29}; -二撃目も完全に振り抜いたポーズの時でいいぞ。これの難点はロールや歩きを挟むとクリットしない事。広刄より取り回しやすいが反面火力の出るシーンは減りがちかも -- &new{2020-02-20 (木) 09:29:54}; -鋼の神経よりよっぽど鋼の神経が必要になる -- &new{2020-02-21 (金) 22:49:27}; -これもしかして滅茶苦茶強いのでは…? -- &new{2020-02-24 (月) 23:32:35}; -二撃目の振り上げが何気に範囲広い。 -- &new{2020-02-25 (火) 01:48:19}; -久々に起動した慣らしの1週目(セル無し)でアンロック出来たけど、ぶっ飛んで強いな…。ノーマルの被ダメが相当減ってるのもあるけど、凄い雑に使っても凄い雑に強かった -- &new{2020-02-27 (木) 02:12:38}; -出が遅いとは書いてあるけど、油剣や血剣よりも若干遅い程度(バズカッターの攻撃よりギリギリ早い)でこの火力は破格だと思う。しかも連携速度も悪くないから適当に振ってるだけでも強い。 -- &new{2020-02-29 (土) 03:51:52}; -攻撃エフェクト出るタイミングで押すとクリティカルなのかなこれ。フライパンといい何でふざけた見た目の武器強いんだこれ -- &new{2020-03-01 (日) 22:11:56}; -クリットDPSの1.5倍くらいのダメージが1発で出てる感じがする -- &new{2020-03-06 (金) 02:20:09}; -どうしても最後のクリティカルを連打できない人は、有線のコントローラー、キーボードを使ってみてください。switchユーザー限定かもしれませんが、無線だと同じタイミングで押しててもうまくいかず、有線だと簡単に行けます。 無線の遅延は普段のプレイでは全く感じませんが、お試しください。 -- &new{2020-05-29 (金) 23:56:28}; --任天堂純正のproコントローラーは有線だと遅延が逆に増加してしまうため、注意して下さい。 -- &new{2021-03-26 (金) 11:22:24}; -最後のクリティカルの無限パターンは矢印キーを上下左右適当に押しながらやると続けていけました -- &new{2020-06-04 (木) 23:29:39}; -今更だけど、頭上の音符は緑ならクリティカルで光るエフェクト付き緑はベストタイミング。赤は外れ。ただしクリット時の攻撃判定音波は赤…ややこしい。振り始めだけ音符が一つなのは、次撃操作を受け付けてない時間かな? -- &new{2020-07-17 (金) 05:32:18}; -つおい -- &new{2021-02-01 (月) 21:23:58}; -つおい -- &new{2021-02-01 (月) 21:23:58}; -いつぞやの火力のナーフを反映させました。「極悪なDPS」「とんでもない火力」というほどではなくなってしまいましたが、それに代わる言い回しが思いつかないので、誰か語彙力のある方に編集をお願いしたいです。 -- &new{2021-03-26 (金) 11:37:09}; -ジャイアン倒して設計図手に入れたのに扉が開かないバグ発生 -- &new{2021-04-06 (火) 19:38:01}; -設計図とれても扉あかないから一生使えない、めっちゃ使いたいのに -- &new{2021-04-22 (木) 22:53:17}; --データ消して最初からやればええんでないのは無責任発言すぎるか。デッドセルズのデータは技術さえあればすぐに取り返せるし、セーブデータはあってないようなものという認識だから -- &new{2021-04-22 (木) 23:08:09}; ---隙あらば自分語り -- &new{2021-06-02 (水) 21:29:54}; -クリティカルが安定して出せるようになると強すぎる。攻撃速度、範囲、威力全て一級品。やっぱり音楽は世界を救うんだなぁ… -- &new{2021-07-29 (木) 10:55:48}; -三段目のピックによる下方向のリーチが強烈。崖上から背の高い敵は安全に屠れる。 なぜか本体振り下ろす一段目より長いのはご愛嬌。 -- &new{2022-11-18 (金) 12:59:24}; -ノンクリの3段目中に適正タイミングで押すと「クリティカルの初段」が撃てたけど今どうなってるんだっけ? クリ3段目ループと違って3段目の出際からかなり近いところに押しポイントがあるからこれもこれで難しいんだけど -- &new{2022-11-26 (土) 22:06:57}; タイムスタンプを変更しない [[リズムアンドブズーキ]] -ジャイアントティックが一周で三体しか戦えないので、運が悪いと周回の可能性がある。狩猟者のグレネードが役立つだろう。武器としては振り下ろし→振り上げ→音波攻撃で、音波攻撃はクリティカル判定で範囲が拡大する。 -- &new{2020-02-13 (木) 14:36:57}; --ノーマル初見で入手した俺 -- &new{2020-02-13 (木) 18:37:32}; ---俺も初見で手に入ったけど、確定ドロップではないのね… -- &new{2020-02-14 (金) 10:10:00}; -もしや、ジャイアントティックからの設計図獲得は確定なのか…? -- &new{2020-02-14 (金) 21:53:31}; --確定ではないと思う。その代わり、ドロップ率がかなり高めに設定されているんだと思う。一周で出会う数が少ないのも関係していると思うけど。 -- &new{2020-02-14 (金) 23:22:12}; -強いんだけど、タイミングを良くする事に集中してしまい、敵の対処が疎かになってしまう。高難易度だと敵も嫌らしいのが多いから、つい攻撃貰ってしまう -- &new{2020-02-15 (土) 10:26:47}; -ついにデッドセルにもカリピストの波が -- &new{2020-02-16 (日) 12:17:23}; -弦楽器を武器にするにしても、ギターとかベースとかじゃなくてブズーキを採用するというセンスが渋い -- &new{2020-02-17 (月) 17:38:55}; -これクリティカルの威力異常すぎるだろw -- &new{2020-02-18 (火) 19:51:47}; --ただでさえ判定シビアなのに意図的に出すのめちゃくちゃ難しいからこれぐらいでちょうどいいな -- &new{2020-02-19 (水) 08:46:42}; -一撃目が地面に付くタイミングで押すと良いね 二撃目は目安が分からない -- &new{2020-02-19 (水) 21:41:29}; -二撃目も完全に振り抜いたポーズの時でいいぞ。これの難点はロールや歩きを挟むとクリットしない事。広刄より取り回しやすいが反面火力の出るシーンは減りがちかも -- &new{2020-02-20 (木) 09:29:54}; -鋼の神経よりよっぽど鋼の神経が必要になる -- &new{2020-02-21 (金) 22:49:27}; -これもしかして滅茶苦茶強いのでは…? -- &new{2020-02-24 (月) 23:32:35}; -二撃目の振り上げが何気に範囲広い。 -- &new{2020-02-25 (火) 01:48:19}; -久々に起動した慣らしの1週目(セル無し)でアンロック出来たけど、ぶっ飛んで強いな…。ノーマルの被ダメが相当減ってるのもあるけど、凄い雑に使っても凄い雑に強かった -- &new{2020-02-27 (木) 02:12:38}; -出が遅いとは書いてあるけど、油剣や血剣よりも若干遅い程度(バズカッターの攻撃よりギリギリ早い)でこの火力は破格だと思う。しかも連携速度も悪くないから適当に振ってるだけでも強い。 -- &new{2020-02-29 (土) 03:51:52}; -攻撃エフェクト出るタイミングで押すとクリティカルなのかなこれ。フライパンといい何でふざけた見た目の武器強いんだこれ -- &new{2020-03-01 (日) 22:11:56}; -クリットDPSの1.5倍くらいのダメージが1発で出てる感じがする -- &new{2020-03-06 (金) 02:20:09}; -どうしても最後のクリティカルを連打できない人は、有線のコントローラー、キーボードを使ってみてください。switchユーザー限定かもしれませんが、無線だと同じタイミングで押しててもうまくいかず、有線だと簡単に行けます。 無線の遅延は普段のプレイでは全く感じませんが、お試しください。 -- &new{2020-05-29 (金) 23:56:28}; --任天堂純正のproコントローラーは有線だと遅延が逆に増加してしまうため、注意して下さい。 -- &new{2021-03-26 (金) 11:22:24}; -最後のクリティカルの無限パターンは矢印キーを上下左右適当に押しながらやると続けていけました -- &new{2020-06-04 (木) 23:29:39}; -今更だけど、頭上の音符は緑ならクリティカルで光るエフェクト付き緑はベストタイミング。赤は外れ。ただしクリット時の攻撃判定音波は赤…ややこしい。振り始めだけ音符が一つなのは、次撃操作を受け付けてない時間かな? -- &new{2020-07-17 (金) 05:32:18}; -つおい -- &new{2021-02-01 (月) 21:23:58}; -つおい -- &new{2021-02-01 (月) 21:23:58}; -いつぞやの火力のナーフを反映させました。「極悪なDPS」「とんでもない火力」というほどではなくなってしまいましたが、それに代わる言い回しが思いつかないので、誰か語彙力のある方に編集をお願いしたいです。 -- &new{2021-03-26 (金) 11:37:09}; -ジャイアン倒して設計図手に入れたのに扉が開かないバグ発生 -- &new{2021-04-06 (火) 19:38:01}; -設計図とれても扉あかないから一生使えない、めっちゃ使いたいのに -- &new{2021-04-22 (木) 22:53:17}; --データ消して最初からやればええんでないのは無責任発言すぎるか。デッドセルズのデータは技術さえあればすぐに取り返せるし、セーブデータはあってないようなものという認識だから -- &new{2021-04-22 (木) 23:08:09}; ---隙あらば自分語り -- &new{2021-06-02 (水) 21:29:54}; -クリティカルが安定して出せるようになると強すぎる。攻撃速度、範囲、威力全て一級品。やっぱり音楽は世界を救うんだなぁ… -- &new{2021-07-29 (木) 10:55:48}; -三段目のピックによる下方向のリーチが強烈。崖上から背の高い敵は安全に屠れる。 なぜか本体振り下ろす一段目より長いのはご愛嬌。 -- &new{2022-11-18 (金) 12:59:24}; -ノンクリの3段目中に適正タイミングで押すと「クリティカルの初段」が撃てたけど今どうなってるんだっけ? クリ3段目ループと違って3段目の出際からかなり近いところに押しポイントがあるからこれもこれで難しいんだけど -- &new{2022-11-26 (土) 22:06:57}; テキスト整形のルールを表示する