-- 雛形とするページ -- (no template pages) [[ショッカー]] -ワープルーンを使った直後、自機に重なった状態で配置されてることもあって気付くのが遅れることも多々。軽い気持ちでダイブして鉢合わせ、ビリリリリリリ… -- &new{2020-01-18 (土) 03:42:48}; -出血耐性あるねコイツ。開いた傷口に抵抗出てたわ -- &new{2020-03-24 (火) 18:56:37}; --ヘモリッジとアクロ投げナイフ使ってた時はクリティカル出たんだよね。一瞬だけ出血入ってすぐ消えてるって感じだったりするのかな -- &new{2021-05-02 (日) 01:57:47}; -攻撃モーションの始動が長いのでスパイクブーツが効果的。一気に近寄って蹴り壊してしまえ! -- &new{2020-04-06 (月) 11:26:46}; -こいつどこに居たっけ…… -- &new{2020-07-04 (土) 12:14:53}; --納骨堂と0セルの腐敗した牢獄やね -- &new{2020-07-04 (土) 13:53:28}; ---なるほどあまり見ないわけだ…ありがとナス!! -- &new{2020-07-04 (土) 16:48:48}; ---崩壊した神殿にも居るぞ(絶望) -- &new{2021-05-03 (月) 11:13:38}; -段違いで2体いると本当に面倒くさい(特に2段ジャンプで登れないところ足場とか)。地味に硬いし・・・。 -- &new{2021-07-22 (木) 20:15:03}; タイムスタンプを変更しない [[ショッカー]] -ワープルーンを使った直後、自機に重なった状態で配置されてることもあって気付くのが遅れることも多々。軽い気持ちでダイブして鉢合わせ、ビリリリリリリ… -- &new{2020-01-18 (土) 03:42:48}; -出血耐性あるねコイツ。開いた傷口に抵抗出てたわ -- &new{2020-03-24 (火) 18:56:37}; --ヘモリッジとアクロ投げナイフ使ってた時はクリティカル出たんだよね。一瞬だけ出血入ってすぐ消えてるって感じだったりするのかな -- &new{2021-05-02 (日) 01:57:47}; -攻撃モーションの始動が長いのでスパイクブーツが効果的。一気に近寄って蹴り壊してしまえ! -- &new{2020-04-06 (月) 11:26:46}; -こいつどこに居たっけ…… -- &new{2020-07-04 (土) 12:14:53}; --納骨堂と0セルの腐敗した牢獄やね -- &new{2020-07-04 (土) 13:53:28}; ---なるほどあまり見ないわけだ…ありがとナス!! -- &new{2020-07-04 (土) 16:48:48}; ---崩壊した神殿にも居るぞ(絶望) -- &new{2021-05-03 (月) 11:13:38}; -段違いで2体いると本当に面倒くさい(特に2段ジャンプで登れないところ足場とか)。地味に硬いし・・・。 -- &new{2021-07-22 (木) 20:15:03}; テキスト整形のルールを表示する