#author("2022-08-14T21:29:37+09:00","","")
#author("2022-09-11T13:20:10+09:00","","")
[[トラップ・タレット]]
*基本情報 [#rb4e5b80]
(2.0.7時点)
|&ref(トラップ・タレット/非常用の扉.png,nowrap,60x60,非常用の扉);|非常用の扉|
|カテゴリ|トラップ・タレット|
|参照ステータス|&ref(基本メカニクス/tctr.png,nowrap,60x60,Tactical){};|
|レベルボーナス|ダメージ軽減|

*性能・効果 [#n58df4a8]
(3.0.4時点)
|ダメージ|1|
|クールダウン|10s|
|耐久力|100|
//|追加効果||
//|クリティカル条件||
|レジェンダリー固有補正効果||
|レジェンダリー固有補正効果|自分が近くにいる際はダメージ +10%|
使用すると幽玄の扉を設置する。通常の扉と同じように開閉したり叩き壊すことができる。
一度に設置できる扉はひとつのみ。複数設置した場合、古い方が消える。
扉設置後に装備を持ち替えても扉は残る。

カテゴリはトラップ・タレットだが、アスペクト「[[魔改造]]」の対象外。
*入手場所 [#t336575d]
//設計図ドロップ:[[プロテクター]] (Rare)
レベル内に配置:
[[まどろみの聖域]]の扉が沢山ある秘密の部屋で、扉を1枚も壊さずにゴールして壁のメッセージを読む。
この部屋はランダム出現のため、周回によっては部屋自体が存在しないこともある。
所要セル数: 42

//**チェイン特性
//(1.1.10時点)
//|段数|通常|クリティカル|気絶補正|準備|待機|硬直|
//|1|60|-|0%|0.4s|0s|0.1s|
//|2|90|-|+15%|0.45s|0s|0.2s|
//|3|220|-|0%|0.5s|0s|0.3s|
//|合計|370|-|-|>|>|1.95s|

*寸評 [#g6c486df]
v1.8で追加された、「扉」を設置するだけの一風変わったスキル。

一見何の役にも立たなそうに見えるが、敵の進路上に設置して移動を制限したり、叩き壊して反対側にいる敵にまとめてスタンを与えたりできる。特に後者はロールでも破れるため、武器を選ばず集団相手にスムーズに先手展開できる。
このスキル自体のダメージは無いに等しく、持っているだけでダメージ軽減効果もあるため戦術振りでなくとも採用の余地はある。

敵の進路上に置いた場合は、他のタレット同様に攻撃の対象となり、放っておくと壊されてしまう。
しばらく耐えるぐらいの耐久はあるが、時間稼ぎの手段と割り切ろう。

各種[[補正効果]]で設置時や破壊時に状態異常を撒け、扉破壊のスタンも同時に付与できる。これに武器のダメージボーナス系補正効果を厳選しておけば、瞬間的な火力補助としても良い仕事をする。
付与できる候補としては毒、油、炎上、油+炎上の4つ。元々付与される補正効果の候補が少ないため、狙ったものをリロールで付けやすい。
ただし設置時発動の「周辺に毒ガスを発生させる」は扉の前方にしかガスが届かない。敵の群れに投げ込む場合は位置に注意。

限定的だが[[古い下水道]]や[[膨眼の魔物]]戦で面白い働きをする。この扉は野生の扉同様に地形障害物と判定されるため、地中の触手はこの扉を超えられないのである。地中エフェクトを確認して設置すれば触手を分断でき、各個撃破の助けになる。

[[バール]]とセットで採用すれば、場所を選ばずにクリティカルを撃てる。異常撒きが兼ねられて非常に強力なのはもちろん、扉のないボス戦でも起用できる。
また、このドアは壁判定となるためノックバックによる衝突追加ダメージを発生させたり、[[突き刺しの槍]]や[[鈎手]]のクリティカル対象にもできる。使いこなすのはやや難しいが、覚えておくと役に立つかもしれない。
*コメント [#a84a8af8]
#pcomment(,10,above,reply)