#author("2021-04-17T08:53:46+09:00","","")
#author("2021-08-26T16:06:50+09:00","","")
//ロッテン・ゾンビ FlyZombie
&ref(通常モンスター/Host_Zombie_Graveyard.png,left,120%,ロッテン・ゾンビ);
*基本情報 [#w6a4b697]
(1.2.10時点)
|名前|HP|エリート出現|h
|スウォーム・ゾンビ|140|Yes|
2.3でロッテン・ゾンビ→スウォーム・ゾンビに名称変更。
*行動 [#bdddf175]
//データの追跡が不十分なため、実際に取らない行動(発動条件が未設定?)や例外的な行動パターン(待機時間を無視してるっぽいのとか)が存在するなどの可能性があります。
(1.2.10時点)
|モーション|威力|気絶耐性|準備|待機|h
|cc|25|+0%|0.8s|0.2s|
|birdCage|-|+0%|0.2s|4s|
|rush|-|+0%|0.2s|4s|
プレイヤーが付近を通過するまで地中に隠れていることがある。
自身の周囲を覆うように[[コープス・フライ]]を5体召喚し、個体間をダメージ判定のあるビームで繋ぐことで接近を防いでくる。

*攻略等 [#e4058de3]
[[フェスタリング・ゾンビ]]同様、小型敵を湧かせてくる。湧く敵が壁を無視して飛び回る[[コープス・フライ]]である分、脅威度はより高い。
更にこいつは唐突に突進してくる。離れていても同じ高さにいる間は注意が必要。
また地面から湧いてくることもあるため、何もない場所であっても常に出現を警戒したい。

[[コープス・フライ]]は本体が生存中は電撃のみを使用し、本体が倒れると個別に近接攻撃を行ってくる。
射程こそ短いものの、壁をすり抜ける上に数も多いため、盾パリィか範囲ダメージがないと辛い。

同一ステージには厄介な拘束能力を持つ[[キャッチャー]]もおり、多対一の戦いは極力避けたいところ。
フライを一網打尽にできる武器がないなら、可能な限りスルーしておきたい。

[[コープス・フライ]]を呼ばれる前にさっさと遠距離武器で倒してしまうのがベター。
とはいえステージ中は狭い場所が多く、そう簡単に叩かせてはもらえない。
近接武器で対処するなら[[スモークボム]]が非常に有効。感知させずに接近し、一気に倒してしまおう。
或いは[[フェイザー]]などで一気に接近し、近接射程内に居座ることで近接攻撃を誘発し、召喚を防ぐのも手。

[[コープス・フライ]]ごと安全に処理するなら、勝手にダメージを与えられるタレット類や、[[パワーグレネード]]のような広範囲に大ダメージを与える手段が欲しい。
狭い範囲に密集する都合、感電も効果的。
[[電撃のムチ]]はメタ装備とも呼べる存在。適当に振り回すだけで[[コープス・フライ]]は勝手に減っていく。

状況次第では、被弾覚悟で強引に本体を叩く選択も充分にある。
ただし本体撃破後の個別攻撃はそれなりに痛いため、本体撃破後は丁寧に捌いた方がいいだろう。

盾なしで挑む場合、電撃攻撃が多段ヒットし一気にHPを削られる可能性がある。
必ず何かしらの対策スキルは用意しておくこと。
*コメント [#k0ceefda]
#pcomment(,10,above,reply)