#author("2020-03-14T19:55:24+09:00","","")
*Graveyard/墓場 [#j93f819d]
#contentsx

*トランジションレベル [#i4d73265]
|項目|内容|h
|出現する装備の基本レベル|4|
|チャレンジドア(到達時間)|19m30s|
|チャレンジドア(連続キル数)|1(レジェンダリー)|
|1セルで回復の泉使用可能|○|
|2セルで回復薬チャージ配置|○|

*メインレベル [#e711dc81]
**基本スペック [#fdae0e02]
|項目|内容|h
|出現する装備の基本レベル|4|
|スクロール|4 (3択:1、2択:3)|
|エリート出現率|0%|
|エリート部屋生成確率|0%|

**施設等 [#ib4d5764]
|名称|内訳・内容|h
|トレジャー|3|
|ショップ|1|
|1セルドア|2択の祭壇|
|2セルドア|セル|
|3セルドア|セル|
|4セルドア|2択の祭壇|

**敵キャラクター [#xd198753]
|難易度|脅威度|h
|0|11-13|
|1|16-19|
|2|22-25|
|3|25-29|
|4|28-32|
|5|28-32|

|名称|画像|出現レベル|同時配置数|h
|[[マスカー]]|&ref(通常モンスター/Fogger.png,,25%,マスカー);|0-||
|[[プロテクター]]|&ref(通常モンスター/Defender.png,,25%,プロテクター);|1-||
|[[キャッチャー]]|&ref(通常モンスター/Catcher.png,,25%,キャッチャー);|0-||
|[[インクイジター]]|&ref(通常モンスター/Inquisitor.png,,25%,インクイジター);|0-||
|[[スラッシャー]]|&ref(通常モンスター/Slasher.png,,25%,スラッシャー);|0-||
|[[バット]]|&ref(通常モンスター/Bat.png,,25%,バット);|0-1||
|[[ボンバー]]|&ref(通常モンスター/Bomber.png,,25%,ボンバー);|2-||
|[[カミカゼ]]|&ref(通常モンスター/Kamikaze.png,,25%,カミカゼ);|0-|1-: 2-3|
|[[カニバル]]|&ref(通常モンスター/Cannibal.png,,25%,カニバル);|4-||
|[[ロッテン・ゾンビ(墓場)]]|&ref(通常モンスター/Host_Zombie_Graveyard.png,center,60%,ロッテン・ゾンビ(墓場));|0-||


**出口 [#w208e2a1]
[[忘れられた地下墓所]]
[[洞穴]]

*エリア概要 [#y35eac6b]
配置次第ではスタート地点直後から敵に襲われる。油断しないように。

[[キャッチャー]]、[[インクイジター]]といった遠距離攻撃が危険な敵を[[マスカー]]が隠してくる。
更に地面から唐突に[[ロッテン・ゾンビ(墓場)]]が出現することも。
発見が遅れて、トゲ床に引っ張られたり押し込まれた日には目も当てられない。
霧のかかった場所は、常にこいつらが複数潜んでいる前提で立ち回りたい。

地下エリアには呪いの宝箱が確定出現。必ず[[ラム・ルーン>ルーン]]で破壊できる床の先に、トラップゾーンと共に生成される。
次バイオーム、特に[[洞穴]]に持ち越すのはキツイので、解除用の敵は残しておきたい。
事故防止に、ほかにトラップを抜ける場所があれば先に踏破しておくのがベター。

地上部の右端にあるエリアには変異「置き土産」の設計図がある。
入るために必要な「建築家のカギ」は、地下エリアのどこかにある隠しルーンから入手可能。

出口のうちRise of the Giant DLCで追加された[[洞穴]]へと進むルートの開放には、[[牢獄]]スタート地点で手に入るアーティファクトが必要。
これを入手するためには、一度ラスボスを撃破する必要がある。
ちなみに一度開放してしまえば、以降ドアはずっと開きっぱなしになる。
*コメント [#q0981b4c]
#pcomment(,10,above,reply)