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#author("2018-02-09T21:45:31+09:00","","")
*デイリーラン [#u35ad564]
#ref(Daily_Run.jpg,center,25%,デイリーラン)
#author("2023-03-23T18:16:55+09:00","","")
*デイリーチャレンジ [#u35ad564]
#ref(Daily_Run.jpg,center,25%,デイリーチャレンジ)

**概要 [#n0ec5df6]
デイリーランはその名の通り、日毎に内容の変わるマップで行われるタイムアタックモードである。
デイリーチャレンジはその名の通り、日毎に内容の変わるマップで行われるタイムアタックモードである。
[[挑戦者のルーン>ルーン#x2b6a57f]]入手後に[[牢獄]]の開始地点から右上、[[統計>施設#jd0472d8]]の奥にある扉に入るか、ゲーム起動時のメニューから[[デイリーチャレンジ]]を選ぶことで挑戦できる。
毎日午前9時に内容がリセットされる。

このモードにはスコアが存在し、&color(red){クリアタイム};と&color(red){敵の撃破数};がスコアとして換算される。
また、デイリーランのマップは通常と違い、入手できる装備の種類や配置、構造などが変わらない。
そのため、必要な装備のは位置を覚え、いかに効率よく敵を倒して進むかがハイスコアへの鍵となる。
また、デイリーチャレンジのマップは通常と違い、入手できる装備の種類や配置、構造などが変わらない。
そのため、必要な装備の配置を覚え、いかに効率よく敵を倒して進むかがハイスコアへの鍵となる。
その日の最高スコアはデイリーランキングに登録され、他のプレイヤーとスコアで競い合うことができる。

**特殊アイテム [#u9f67fec]
デイリーランには独自のアイテムが2つ存在する
デイリーチャレンジには、本編に登場しない独自のアイテムが2つ存在する。

-大強化のスクロール
--このスクロールは3つのステータス(Brutality, Tactics, Survival)を全て1ずつ強化する
--このスクロールは3つのステータス(Brutality, Tactics, Survival)を全て1ずつ強化する。
#ref(Daily_Scroll.jpg,left,wrap,200x200,大強化のスクロール)

-+5ボーナス
--このアイテムを取ると一定時間敵撃破で得られるスコアに5pt加算される
--このアイテムを取ると、一定時間敵撃破で得られるスコアに5pt加算される。
#ref(Daily_Bonus.jpg,left,wrap,200x200,+5ボーナス)

**敵キャラクター [#ffede7ac]
登場する敵キャラクターは、ボス以外はその日のマップの種類によって変わる。詳しくは各マップのページを参照されたし。
ボスは[[不完全なる者]]で固定。通常プレイ時と比べると体力が低く行動が素早い。
登場する敵キャラクターは、ボス以外はその日のマップの種類によって変わる。エリートも配置される。
詳しくは各マップのページを参照。

ボスは[[コンシェルジュ]]で固定。
通常プレイ時と異なり、体力が低いかわりに最初から最終フェーズの攻撃パターンとなる。

***ボス攻略 [#m1944d0f]
装備制限と時間による縛りがあるため、無強化での突入はややしんどいものがある。
最低限程度の探索はこなし、スクロールを3つは拾っておこう。
コンシェルジュ自体は最初から最終パターンとはいえ「いつものコンシェルジュ」なので、周回に慣れたプレイヤーであれば問題ないだろう。盾を拾えていない時、いつもの癖でパリィしようとしないよう注意。

** 報酬 [#bd572b37]
デイリーランにはクリア日数(回数)に応じて報酬が用意されている
クリアした日数(回数)に応じて報酬が用意されている。
|BGCOLOR(#DDEEFF):CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
|クリア日数|1日|5日|10日|
|報酬(設計図)|[[Swift Sword]]|[[裂傷のオーラ]]|[[ミートグラインダー]](Meat Skewer)|
|クリア日数|BGCOLOR(powderblue):1日|BGCOLOR(powderblue):5日|BGCOLOR(powderblue):10日|
|報酬(設計図)|[[迅速の剣]]|[[裂傷のオーラ]]|[[串刺しの刃]]|

**コメント [#j29655da]
#pcomment(,10,above,reply)