#author("2020-05-04T22:35:35+09:00","","")
[[補正効果]]

-武器に表示されてるDPSってこの補正込みのもの? --  &new{2018-08-26 (日) 13:53:44};
--与被ダメ+100%とクリティカル+20%はその通り --  &new{2018-08-26 (日) 14:43:04};
---ありがとうございます。 --  &new{2018-08-26 (日) 18:06:52};
-「凍結状態の敵に対するダメージ +175%」と「前方に向かって矢を放つ」が両方ついてると悶絶する。せっかくの+175%が、一瞬先に矢が当たって凍結解除されてしまうのでほぼ意味なし。 --  &new{2018-09-02 (日) 11:55:50};
-投射物のダメージ75%OFFがついたアミュレットがあると、生存率が全然違う。 --  &new{2018-09-03 (月) 20:13:39};
-ワームちゃんは敵を攻撃してくれるんですね。可愛い。でも一定時間で爆散するw --  &new{2019-01-02 (水) 17:31:11};
-1.3でAdvanced枠に透明視追加。既存の補正効果は全て変更なし。 --  &new{2019-07-18 (木) 21:50:17};
-補正ガチャのおかげで気軽に鍛冶屋できない --  &new{2020-01-20 (月) 02:12:04};
-細かいことなのは自覚してるけどv1.8新要素の和訳で『可燃性の油』を『燃え上がる油』としてたり、『凍結』を『氷結』としてたり既存訳との不一致が気に障る。「少々違った所で混乱する奴なんかおらんやろ」という傲慢さが透けて見えるせいかな --  &new{2020-04-24 (金) 19:48:20};
-インディーズなんだから別にええやろ…特に日本語とかマイナー言語なんだしさ… --  &new{2020-04-24 (金) 20:35:15};
-”破壊時にグレネード”が非常用の扉限定になってるけど、おそらく設置系スキルなら付くと思うよ --  &new{2020-05-02 (土) 06:20:20};
-燃え上がる油って油巻いて炎上した状態じゃないの? それはともかく回復系で発動時と回復終了時に発動タイミングがずれる分け方されるようになった --  &new{2020-05-04 (月) 22:35:35};