女王のレイピア

2023-08-07 (月) 18:36:09

基本情報 [編集]

(2.7時点)

女王のレイピア女王のレイピア
カテゴリ近距離武器
参照ステータスBrutality
レベルボーナスダメージアップ

入手場所 [編集]

設計図ドロップ: 女王
所要セル数: 150

性能・効果 [編集]

クリティカル条件斬撃の剣筋を当てる
レジェンダリー固有補正効果現実を切り裂く範囲が広くなる

攻撃時に至近距離に敵がいる場合、剣の軌跡が発生し追加のクリティカルダメージを与える。
攻撃の命中の有無は問わない。軌跡による攻撃は盾を貫通する。
軌跡は遠距離攻撃扱いとなるため至近距離射撃の効果が乗る。
しかしトリガーとなる攻撃は近接のため、狩猟者の本能射手の装備アクロバティパックは発動しない。

チェイン特性 [編集]

(2.7時点)

段数通常クリティカル気絶補正準備待機硬直
130780%0.3s0s0.2s
220630%0.3s0s0.2s
320630%0.3s0s0.2s
合計70204-1.5s

クリティカルヒットは通常攻撃と別に発生するため、クリティカル時の実質ダメージは274相当。

寸評 [編集]

Queen and the Sea DLC追加武器のひとつ。振った後に時間差でもう一発攻撃が出る細剣。
モーションは細剣の割に重めだが、当てさえすれば追加攻撃が出るため手数自体は多い。
振りの速さは常に一定。リーチはそこそこだが上下方向の判定はほぼないため、浮いた相手は苦手。

ワンテンポ遅れて追加ダメージが入るのがなかなかの曲者で、あまりギリギリを攻めすぎると反撃を貰いがち。
比較的短いとはいえ後隙もあるため、扱いこなすにはそれなりの慣れが必要。
常に相手から反撃がくる前提で立ち回ることを心がけたい。

紙耐久系の相手でなければほぼ確実にクリティカルが発動するため、達人の本能とは好相性。
また軌跡部分には遠距離系変異が乗るため、至近距離射撃を付ければデメリットなしで火力の底上げが可能。
ほぼ初期値運用でも充分すぎるほど良い仕事をしてくれる。

開いた傷口補正効果「出血状態の敵に対するダメージ+60%」の組み合わせとも相性が良い。最初の剣部分を当てて出血させれば、クリティカルの初段から+60%ボーナスを得ることが出来る*1ポルクパックを用いた場合もロールで接触した対象が出血し、続くクリティカル部分にボーナスを得られる。

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 追撃が出るのは、初撃が当たったかどうかじゃなく、追撃のタイミングで範囲内に敵がいるかどうか。要は初撃当たらなくても追撃が出ることはある。 -- 2022-01-25 (火) 16:23:26
  • 追撃は多分ガード無効の効果持ってる オーブンナイトとかガード状態の小さいキノコとか叩いてみるとわかるよ -- 2022-01-26 (水) 09:20:53
  • モーションとクリが超強化されてる -- 2022-02-06 (日) 19:26:48
  • ポルクパックでもちゃんと次元斬まで出るんだな レイピアとかと組み合わせるとかなりの瞬間火力が出せるわ -- 2022-03-04 (金) 13:46:51
  • バンクのアップデートで剣の軌跡の発生が一回に戻ってる? -- 2022-04-02 (土) 08:17:12
  • 軌跡には至近距離射撃の効果が乗る。 -- 2022-05-31 (火) 23:35:09
  • 見た目は中々格好良いが、ダメ反映が一呼吸遅れるのは意外と不便。相手がこの一撃で倒れるのかがすぐに分からず、過剰に振ったり逆に倒しきれなかったりしがち。フェイルド・エクスペリメントには避けられたりもする
    それから練習場で検証したが、至近距離射撃の効果はクリ部分に丸々乗るので必須級。暴虐ビルドゆえほぼ初期値運用にはなるが、安定して1.3倍ほどの火力増強になる。「遠距離武器攻撃扱いなら」とアクロバティパックを試してみたが、こちらは効果を発揮せず。「遠距離武器による与ダメ」ではあるが、「遠距離武器による攻撃動作」には当たらないということか -- 2022-07-08 (金) 06:49:07
  • アクロバティパックだけでなく狩猟者の本能と射手の装備も適用されないため戦術プレイ中にカラーレスが出た時には注意。対空性能はかなり低く、2段目の切り上げすらも補正の斜め上の矢と比較しても角度が小さく、腰を低くするためか始点も低い。スキル以外の対空なら補正に斜め上の矢をつける他にいっそ投げナイフと合わせて両方に至近距離射撃を活かすのもありかも -- 2022-08-06 (土) 18:13:32
  • クリティカル条件が極めて緩く、初撃から良いダメージが出るので安定感がある。やや出が遅く、同じく上下判定の弱いレイピアと比べても上空への攻撃は更に苦手 -- 2023-08-01 (火) 18:50:53
  • 過去のパッチ(3.0.5?)でDPS強化。最新バージョンで実際振ってみると、各コンボが大体、35(78) - 25(78) - 25(110)くらい?括弧内クリティカル。3段目のクリティカルが明らかに強い。公式wikiの情報だと初段から35 (112) - 25 (55) - 25 (55)らしいが全然違うので、また調整された? -- 2023-08-07 (月) 18:48:49
    • 追記:ポルクパック時のダメージは公式wiki掲載の初段35(112)に沿ったダメージになる。つまり通常の一撃目よりポルク状態の方がクリティカルの威力が高い(ポルクの倍率75%〜は影響する) -- 2023-08-07 (月) 22:43:04