油を塗った剣

2023-11-04 (土) 11:35:54

基本情報 [編集]

(1.3.9時点)

油を塗った剣油を塗った剣
カテゴリ近距離武器
参照ステータスBrutality
レベルボーナスダメージアップ

入手場所 [編集]

設計図ドロップ: バット (Uncommon)
所要セル数: 25

性能・効果 [編集]

追加効果20秒間、油を塗られた状態にする
クリティカル条件炎上中の敵に攻撃ヒット後10秒間
レジェンダリー固有補正効果倒した敵が周囲に油を展開する

チェイン特性 [編集]

(1.3.9時点)

段数通常クリティカル気絶補正準備待機硬直
15379.5 (x1.5)+50%0.3s0s0s
25379.5 (x1.5)+100%0.16s0s0.25s
合計106159 (x1.5)-0.71s

寸評 [編集]

敵に油の状態異常を付与する剣。
そこそこの単発威力を持ち、参照値に生存を含まない近接武器としては中々のDPSを叩き出してくれる。

チェインにやや癖があり、初段の出かかりと二段目を振ったあとにそれぞれ隙があるため、割り込まれることもしばしば。
連打でスタンに追い込むのはあまり得手ではないため、炎上とセットで運用したい。

着火枠は火炎タレットを先に投げ込んでおくのが便利。ファイアボムよりクールダウンが短く、継続して焼くこともできるため非常に扱いやすい。
「パリィ成功時に敵が炎上する」の補正効果をつけた盾を組み合わせてもいい。カウンターを起点にすることで前隙をカバーできるため、使い勝手はなかなか。
たいまつ大炎といったメインスロットでの着火は、総合力が落ちてしまうためオススメしない。
装備枠を節約したければ、ポルクパックたいまつを採用するのも手。
また高難度帯では装備LV上昇により補正効果の枠が増え、炎上付与がしやすくなるのも地味な利点。

なお、空中で攻撃すると滞空せずに落下するため、膨眼の魔物のような浮遊する敵の相手はしづらい。

水場では炎上が無効化される。
道中では事前に他の場所で炎上させた敵を殴っておけばクリティカル条件は満たせるが、ステージ全体が水場のママティック戦は厳しい。素直に別の武器を持ち込んだ方がいいだろう。

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 1.3でクリティカル実装、燃やしてから斬ることにメリットが生まれた。スタン値が等倍からプラス補正になって狂乱の刃と張れるようになった。 -- 2019-07-18 (木) 23:30:18
  • 名前は弱そうだが癖のない性能。振るうと目の前に少し油が飛び散る。炎上中の敵を斬りつけると剣にも炎が燃え移るのかクリティカルが出せるようになる。 -- 2019-09-30 (月) 16:00:41
  • 実在したら凄く切れ味悪そう ゲーム中では物凄くオーソドックスな性能を持つ剣だが -- 2020-04-25 (土) 12:42:56
    • 現実でも金属ドリルの先端にCRE5-56かけて穿孔スピードを上げたりするが…飛び散ったり相手に掛かる程は流石に逆効果か -- 2020-04-26 (日) 22:29:52
    • 多分モデルは志々雄真実の無限刃 -- 2020-09-21 (月) 15:14:02
    • ウィッチャーシリーズのゲラルトさんの剣はいつも油でデロデロぞ -- 2020-12-10 (木) 13:40:09
  • クリティカル条件を満たしてる間は刀身が青白く光る。 -- 2020-05-15 (金) 15:19:03
    • なにそれかっこいい -- 2020-05-15 (金) 20:20:44
  • 今更すぎるけどこれどう見ても油って色してないよね -- 2020-12-13 (日) 22:09:34
    • 色は不純物次第じゃねーかな -- 2020-12-14 (月) 14:08:04
  • ナイトメアからは各装備の補正効果でクリティカル条件が容易に満たせて強い。アミュレットの地面炎上効果、敵死亡時の炎上効果だけでもずっとクリティカルを維持できる。テレポート誘導を使ってゆっくり進みたい人向けで、時間チャレンジドアには向いてなさそう。 -- 2022-05-10 (火) 00:49:59