拒絶の波動
基本情報 [編集]
(1.4.0時点)
入手場所 [編集]
設計図ドロップ:ボンバルディア (Uncommon)
所要セル数: 60
性能・効果 [編集]
ダメージ | 30 |
クールダウン | 5s |
レジェンダリー固有補正効果 | ノックバック距離が増加 |
自機周辺の一定範囲内の敵や弾体を弾き飛ばす。
敵であればノックバックと0.8秒のスタン効果を与え、行動を中断させる。中断効果はボスにも有効。
弾体はパリィ時同様に、自機の弾としてはじき返すことができる。
寸評 [編集]
周囲の敵、矢弾、爆弾を弾き飛ばす。フェスタリング・ゾンビの卵を弾くと味方のワームになる。
更に攻撃モーション中の敵に直接当てると、その行動を中断させることもできる。
当たり判定は一瞬のため、しっかり効果範囲に引き付けてから使いたい。
また壁や床は貫通しない。これらをすり抜けて飛んでくる敵を叩き落とす際は、発動タイミングに注意しよう。
直撃ダメージこそ弱いが、敵を飛ばした際の落下ダメージ・壁衝突ダメージはどちらも優秀。
戦術を上げていくと直撃ダメージだけでなく、壁衝突ダメージも上昇。撃破に至らなくても、スタンとノックバックでかなりの時間を稼げる。
更に落下ダメージはステータスに関係なく一定。使う場所を選べば、戦術無振りでもダメージソースとして十分機能する。
紙耐久のバットやカミカゼ対策としても有能。
飛び道具の反射効果も強力。ボンバルディアやハンマー、王の手などが投擲する大量のグレネードを完全に無力化した上で、こちらの攻撃として利用できてしまう。
盾を持たないプレイでの弾幕対策として持ち歩いてもいいだろう。
ただし弾を弾いても、盾パリィと異なり壁は貫通しない。このためインクイジターの壁越し射撃対策としては盾に劣る。
振りの遅い武器との相性も良く、予備動作中にキャンセルで繰り出せるため、敵の不意の先制攻撃を防いで仕切り直すことができる。クールタイムが短めなのもうれしい点。
ボス戦でも弾幕避けに便利だが、敵の行動を中断させる効果があるため、変なタイミングで本体に当てると行動順が変わってしまうことも。
普段はあまり気にする必要はないが、ノーダメージ狙いの際は気を付けたい。
Fatal Falls DLCで、似た役割の繭が追加。
あちらは範囲こそ狭いものの、うまく当てれば連発が効くという利点がある。
一方こちらは射程の長さ、状況に関係なく敵を吹き飛ばせるという点で上回る。
いっそ両方採用し、万全の守りにしてしまうのも手だ。
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