大炎

2022-08-07 (日) 22:59:58

基本情報 [編集]

(1.1.10時点)

大炎大炎
カテゴリ遠距離武器
参照ステータスBrutality Tactics
レベルボーナスダメージアップ

入手場所 [編集]

設計図ドロップ: マスカー (Uncommon)
所要セル数: 20

性能・効果 [編集]

追加効果炎が到達している箇所の床を燃やし、触れた敵に2秒間、10DPS相当の燃焼ダメージ
クリティカル条件油に覆われた敵に命中させる
レジェンダリー固有補正効果炎上状態の敵に対するダメージ +30%

攻撃ボタンを押し続けている間、炎を放出し続ける。
炎の命中判定は0.1秒間隔で発生し、発生毎に10ダメージを与える。

チェイン特性 [編集]

(1.1.10時点)

段数通常クリティカル気絶補正準備待機硬直
11015 (x1.5)-100%0.26s0s0.25s
合計1015 (x1.5)-0.51s

寸評 [編集]

火球の射程を縮めて威力を増したような武器。ヨガフレイム。
射程はロール1回分ほど。
盾持ちの敵には直ダメージこそ入らないものの、足元は焼けるので炎上DOTでゴリ押せる。

使用中は方向転換以外の行動がとれなくなる。
後隙もそれなりにあるため、安全に継続して焼くためにも拘束や速度低下を併用したい。
言うまでもなくオイルボムとの相性は良い。
補正効果: 敵を可燃性の油で覆う付きのブーメラン少年の斧といった武器と併用するのも手。
これらはクールタイムの概念がない分、回転率の高さがウリとなる。

火炎系の武器全般にいえることだが、DPSの大半は炎上DoT依存のため、炎上が乗らない水場ではさっぱりDPSが伸びなくなる。
水場に油を撒く手段があれば多少はカバーできるが、あまり分が良くないことは覚えておきたい。

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ヨガフレイム -- 2019-08-10 (土) 12:39:52
    • 山をふたつ生贄に捧げて… -- 2021-01-13 (水) 19:22:06
  • セルフ火炎タレット。立ち止まってぶおーと火を吹く。届く範囲はローリング1回転分くらい。そこそこ威力があるが、動けないのがつらすぎる。左右の向きは変えられる。 -- 2019-10-27 (日) 22:22:37
  • 何処から火を吹いてるんだろう? -- 2020-02-27 (木) 21:06:40
  • 油炎上に対するボーナスダメージが最も高い今、この手の油付与して燃やす系の武器はかなりアツい(いろんな意味で) -- 2021-01-16 (土) 13:48:25
  • どちらかというとローグ姐さんのコピーヨガフレイム -- 2021-04-09 (金) 10:07:17
  • アクロバティパックに詰め込んで使用中、たまにバグって被弾モーションをとるまでずっと火を噴き続けることあるね -- 2021-04-18 (日) 19:42:34
  • アクロバティックパックに詰めるとなかなか強力。大炎のデメリットである移動不可を無視して走りながら火も吹ける。 -- 2021-05-08 (土) 20:01:10
  • 至近距離射撃の変異と相性がいい。油を付けれる補正がフェイザーにも付くからそれ込みで使ってもいいかもね。 -- 2021-05-08 (土) 20:58:44
  • これメイン武器にしてるとき、アクロバティパックが機能してくれない。至近距離射撃も機能してないような? -- 2021-06-16 (水) 00:02:38
    • 似たような武器のライトニングボルトもアクロバティパックは機能してないですね -- 2021-07-05 (月) 08:59:11
  • マジックミサイルメインの時はアクロバディパックで丁度おしっぱのまま出るので相性良かった。炎上もしくは燃え盛る炎で追加ダメージだとなお強力 -- 2022-02-21 (月) 15:16:33