兵士の耐久

2023-10-19 (木) 19:07:17

変異

基本情報 [編集]

(3.4時点)

兵士の耐久兵士の耐久
参照ステータス生存

入手場所 [編集]

設計図ドロップ:ガーディアン・ナイト
所要セル数:

性能・効果 [編集]

HPが +5% 増加する
上昇量は生存でスケールする。最大値は生存21で+40%。

 以前の性能・効果

寸評 [編集]

生存ビルドでの耐久を底上げしてくれる変異。

効果自体は非常に地味だが、トリガーもデメリットもないため、とりあえず付けておけばよいお手軽変異。
ステータスが伸びる中盤以後からはHPゲージの減りが目に見えて少なくなり、その恩恵を感じやすい。
本作の回復手段がすべて割合回復なこともあり、回復込みでの耐久力は相当に伸びる。

最序盤は10%未満の上昇に止まるため、他の変異を優先したい。
早くとも3つ目の変異枠か、1体目のボス以降に採用すると良い。
被弾リスクが大きい苦手ボスの前で付け替えるのも手。

暴虐・戦術で最大HPを増やしたいなら、デッドインサイドを選ぶことになる。生存ビルドでも上乗せする手もある。あちらの寸評を参照。

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 地味だけど強い。生存極ぶりビルドで王の手厳しいと思ってる人は採用してみると良いかもしれない。完全極ぶりで微妙に王の手の攻撃が痛すぎるのが、焦らず回復する余裕が持てる感じになるとこまで、これが伸ばしてくれる。 -- 2021-10-23 (土) 11:47:20
  • v3.4スケーリングと初期値が弱体化。上限は変更ないため中盤以降(高難度なら1ボス後くらい)の使い勝手は変わらない -- 2023-10-19 (木) 18:31:27