光速

2022-08-07 (日) 15:44:33

パワー

基本情報 [編集]

(1.4.0時点)

光速 光速光速
カテゴリパワー
参照ステータスBrutalityTactics
レベルボーナスダメージアップ

入手場所 [編集]

設計図ドロップ:時の守護者 (?回目)
所要セル数: 75

性能・効果 [編集]

(3.0.4時点)

ダメージ100(初撃)/42(後退)
クールダウン10s
レジェンダリー固有補正効果盾を作り出す

一定距離を超速突進し、軌道上の敵すべてを貫通してダメージを与える。突進中は完全無敵、盾もすり抜けられる。
発動後3秒以内にもう一度ボタンを押すと、逆向きの突進が発動する。
クールタイムは初撃の時点でカウントが始まる。
後退入力もスキル発動扱いとなるため、スキル使用がトリガーとなる変異・補正効果が都度発動する。

 以前の性能

寸評 [編集]

(3.0.4時点)
時の守護者の居合い切りを模したスキル。
超高速で突進し、線上の敵全てにダメージを与える。一定時間以内に追加入力すると逆方向に再度突進し戻ってくる。
後退を受け付ける時間は初撃から3秒。アイコンの色と、後方に漏れる発光エフェクトが目安になる。
ただし後退突進は威力が半分以下となるため、ダメージソースとしての過信は禁物。

突進中は基本的に完全無敵。
ただし掴み系の攻撃は無敵貫通効果がついているため、使ってくる顔ぶれは必ず覚えておこう。

 当たり判定の検証結果

純粋な範囲ダメージソースとしてはもちろん、困ったときの突破手段としてもかなり優秀。囲まれてもこれを起点に建て直せる。

また、往復どちらの入力もスキル発動判定が乗るため、補正効果「盾を作り出す」や変異:スキーム射手の装備も2回発動させられる。

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 発動後、後退せずに居るとスキルが『戻る』状態のまま裏でクールダウンが進み、『戻る』を使って前方へ突進→即座に通常の発動で更に突進、ができるのだが果たしてこれは想定された仕様なのか否か -- 2020-02-26 (水) 13:46:02
    • 一度クリアして次周で試したらできなくなってた(後退受付が終わると『戻る』も消える)。やっぱり何かバグってたらしい -- 2020-02-27 (木) 06:26:56
      • 条件が分からんけどちょくちょくこの状態になるな。狙って起こせれば強力…と言うほどではないけど便利そう -- 2020-03-12 (木) 10:37:06
  • 最新のタイムアタックプレイより。こんなアホな事が出来るのかw まあ修正されそうだが。 https://www.youtube.com/watch?v=SQVsTsjqa80 -- 2021-02-01 (月) 14:06:12
    • (古いバージョンの)最新の記録 -- 2021-02-01 (月) 15:10:36
      • え?と思ったら冒頭に1.7って表示されてますね_| ̄|○ -- 2021-02-01 (月) 15:29:48
      • やりかた教えて -- 2021-02-01 (月) 17:54:03
    • これボス戦どうなってたんですかね?盾を使ったあの長距離ダッシュは今も使えるしあのボススルーを教えて欲しい -- 2022-01-05 (水) 06:59:57
      • トランジションで光速バグらせて、光速の2段目を2連続でやってるように見えた。王の手超えた後もCT出てなかったけど、詳しい原理とかはわかんないな -- 2022-01-06 (木) 05:37:32
  • 現在の威力は行き100、帰り42。レジェンダリー固有補正は「盾を作り出す」で通常の場合でも付くことがある。発動が2回に分かれているためその度に補正の「盾を作り出す」で0.5秒の無敵になり変異のスキームと射手の装備が充填される -- 2022-08-07 (日) 10:57:12
  • ボス戦飛ばせる例のバグってどのverで修正されたかわかるやついるか・・・? -- 2024-01-08 (月) 03:04:51
    • RTAで走られてるのは2.4が基本ですね。実は最新バージョンでもスキルに高速2つ持てば再現できたりします。
      Tipsでハイパースピードのやり方書いたので参考までに。
      https://jpngamerswiki.com/Dead_Cells/?TIPS -- 2024-01-08 (月) 22:15:51