ナイフ・スロワー

2021-03-09 (火) 05:26:01

ナイフ・スロワー

基本情報 [編集]

(1.2.10時点)

名前HPエリート出現
ナイフ・スロワー90Yes

行動 [編集]

(1.2.10時点)

モーション威力気絶耐性準備待機
first1+0%0.5s1.5s
chain1+0%0.06s0s
flee-+0%0s2s

移動時は透明状態となっており、攻撃モーション時のみ視認可能となる。
プレイヤーが別の足場にいる場合でも、射線が通る高低差であれば射撃してくる。
クナイは必ず3回連続で投擲され、当たるとクナイ自体のダメージに加えて毒DoTを与える。
プレイヤーとの距離が近いとバックステップで離れてから攻撃する。

攻略等 [編集]

普段は透明状態だが、せわしなく動いているため、よく見れば事前に見破れる。
うっかり見落として懐に入られても、攻撃前に必ずバックステップを行うため、タイマンなら体勢を整えるだけの猶予はある。
ただし他の敵が絡むと立ち回りの難易度が跳ね上がるため、出現ステージでは常にこいつの有無を確認しながら進みたい。

クナイの3連撃は二段ジャンプで安全にかわせる。ロールでも回避できるがタイミングがシビア。
パリィで対処する場合は3発連続で弾くか、1発目をパリィ後、素早くロールですれ違うように残りをかわそう。
下手に離れるように動いてしまうともれなく被弾する。特に集団戦ではこの点を強く意識すること。

上下30度程度の斜め方向にも射撃可能なため、高さの違う足場にいても油断は禁物。
遠くから処理するための遠距離武器や、グレネードがあると心強い。

追いつめてバックステップする空間がなくなると、テレポートで自機の裏に回ってくる。
特に振りの遅い武器で戦う場合、裏回りを見越して攻撃を置いておくことを意識しよう。

セル4以降では遠距離持ちにしては珍しくテレポートを行うが、射角のせいか感知範囲は広め。
透明化する性質も相まって、思わぬタイミングで飛び込んでくることもある。出現ステージでは常に警戒したい。

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 1.2追加mob。 -- 2019-05-02 (木) 18:41:36
  • マスカーの居る(居た)所だと透明化してないことが多々ある -- 2019-05-02 (木) 19:35:26
  • 個人的にはこいつが居ないか気を付けながら進むのはそんなにストレスでもないんだが、 様子を窺ってる時に他の「壁・段差越しでも感知できる奴」が寄って来るとツライ -- 2019-07-17 (水) 10:43:16
  • 王の手を初めて倒し、セルを獲得できたプレイヤーの最初の試練。関係無いけど実際に姿見るまで大型サイズのザコ敵かと思ってた -- 2019-09-27 (金) 17:31:19
  • いつの間にか透明化ではなくなってる? -- 2020-01-09 (木) 23:27:35
  • ベスティアリアップデートで弱体化。初撃が遅くなって事故率が減った。 -- 2020-04-24 (金) 12:40:35
  • 盲信付きで3段パリィが決まると楽しい -- 2020-08-15 (土) 01:37:58
  • 牢獄の深部で呪い解除に失敗する時、十中八九コイツのせい -- 2021-03-02 (火) 09:43:37
    • たった今死んできた -- 2022-11-09 (水) 22:24:07
  • 想像以上に探知範囲が広いので、BC4以上で意外な場所からテレポートしてくることもある。 -- 2021-03-08 (月) 19:00:06
  • 私が一度プレイを止めた元凶
    対応自体は出来なくもないが、対応しようと思うと砂を噛み続けるプレイを強いられたので……
    昔のバージョンはこいつが出るせいで牢獄はボスセル1が一番難しい…こともあった ※個人の感想です
    ずいぶんナーフされたので今はそこまででもない
    透明状態でほぼノータイムから投げナイフ奇襲とかもう勘弁……だった
    いまはそこまで酷いタイミングでは攻撃してこないのでかなり有情 -- 愚痴を吐いておきたかった 2023-01-15 (日) 15:51:08
    • 最近は狭い足場によくスポーンするせいでそもそもナイフ投げれなくなってたりするよね
      コイツのパリィに気を遣いまくってた頃が懐かしい -- 2023-01-16 (月) 09:30:24