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トラップ・タレット

Last-modified: 2018-08-14 (火) 04:01:14 (121d)

Traps & Turrets/トラップ・タレット Edit

アイコン名前説明ダメージ
[CDタイム*1(秒)]
属性入手先
解放に必要なセル数
斬腱の塔斬腱の塔?近くの敵に対して丸のこを飛ばし X ダメージ/秒を与え、出血状態(Y ダメージ/秒)にする20(6)
[10]
-
自動ダブルクロスボウ自動ダブルクロスボウ?付近の敵2体に矢を撃ち出し、それぞれ X ダメージ/秒を与える40
[10]
-ゾンビ(0.4%)
-15 cells
ヘヴィタレットヘヴィタレット?近くの敵全てに対して X ダメージ/秒を与える
タレットのそばにいると自身の攻撃力が15%上昇する
60
[10]
-スラッシャー(0.4%)
-40 cells
フジツボフジツボ?天井に張り付き、下にいる敵を撃って X ダメージ/秒を与えるタレット
基本的に敵の攻撃が届かないため破壊されにくい
52
[10]
-ソーニー(1.7%)
-40 cells
火炎タレット火炎タレット?近くの敵を燃やし、2秒間 X ダメージ/秒を与える10
[12]
-ショッカー(0.4%)
-30 cells
裂傷の歯裂傷の歯?上を通った敵に対して X ダメージ/秒を与え、出血状態(Y ダメージ/秒)にするトラップ
敵の攻撃対象にはならないが、踏まれると耐久値が減り、壊れる
35(6)
[10]
-ランナー(1.7%)
-30 cells
クラッシャークラッシャー?設置後、効果範囲内にいる敵に大ダメージを与える200
[14]
-ラセレイター(0.4%)
-30 cells
ウルフトラップウルフトラップ?敵を6.5秒間拘束するトラップを2つ設置する
拘束された敵に対してはDPSが X 加算される
40
[14]
-
デコイボムデコイボム?その場に敵を引きつけるカカシを残し、自身は2.5秒間姿を消す
カカシは2.5秒後に爆発する
110
[20]
-プロテクター(0.4%)
-40 cells

タレット/トラップの起動について Edit

ウルフトラップ?デコイボム?以外はプレイヤーがある程度近くにいないと起動しない
起動できている場合にはプレイヤーとタレット類の間に電気が流れているようなエフェクトが出る

トラップやタレットへの電力供給

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • デコイボムは基本敵を無視して時限式扉を開けまくるプレイスタイル時の最適解の一つ。骸骨や空飛ぶ敵にまとわりつかれても、これ設置すると簡単に振り切れる。 -- 2018-08-12 (日) 08:09:06
  • ウルフトラップ ボスにも効くとはおもわなだ -- 2018-08-21 (火) 10:30:47
  • 自動ダブルクロスボウってひたすらゾンビ殺すしかないんですか? -- 2018-08-31 (金) 08:04:11
    • 狩猟者のグレネードを使えば確実だけど、普通にプレイしてると狩猟者のグレネードをアンロックするより先に手に入るはず。 -- 2018-08-31 (金) 08:21:26
  • フジツボは説明だけだと屋内限定に思えたけど天井が無くても適当なところまで浮かび上がってバルーンで滞空してくれる。左右仰角もかなりあるので使い易い。 -- 2018-09-01 (土) 13:00:56
  • 自動ダブルクロスボウ。付近の敵2体って書き方から、敵が2体以上いないと性能を十全に発揮しないと思いきや、敵が一体なら2本の矢をそれぞれ同じ敵に発射するから、敵が一体or同一方向に固まってる状態なら表記の倍のDPSが出せるね。運良くレジェンダリを拾って補正も噛み合ってる物だと、半端な近接以上のDPSを叩き出せるから非常に心強い -- 2018-09-02 (日) 17:29:25
  • ヘヴィタレット。入手難度は高いがそれに見合った性能 -- 2018-09-03 (月) 04:03:18
    • 間違えてしまった。入手難度に見合った、あるいはそれ以上の性能。集団の処理は貫通の補正が無いと高くないが、単体ならヒット時ノックバックに加えて単発火力の高さでスタン誘発もしやすく、二個設置で大体の敵をハメ殺せる。 -- 2018-09-03 (月) 04:08:49
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