スピード

2021-11-26 (金) 18:00:57

変異

基本情報 [編集]

(2.5時点)

スピードスピード
参照ステータスなし

入手場所 [編集]

設計図ドロップ:時の守護者(3回目)
所要セル数:

性能・効果 [編集]

連続キルによる移動速度上昇バフの効果時間が3倍になる

寸評 [編集]

連続撃破による移動速度アップを維持しやすくなり、よりスピーディにバイオームを駆け抜けられるようになる変異。
仕様上、足が速い時間が伸びるのみならず、連続撃破のコンボが切れる猶予時間も3倍になる

戦略にこの効果を組み込むのであれば、まずは迅速の剣だろう。
クリティカル条件に直結するのでより安定した運用が可能となり、持続時間が延びるので頑張ればボス戦序盤くらいまではスピードアップしたまま突入することも不可能ではない。
ただし、迅速の剣を運用する際よく扱われる各種武器やスキルに付く「敵を倒すと○秒加速」のようなキルボーナスで得られるもの以外の方法でのスピードアップにはこれが適用されないので注意。

その他アスペクトの韋駄天で実に基本の6倍のスピードアップを得て、最初から最後まで神速プレイを敢行するも良し。

その他の有用性といえば、やはり移動時間の長くなりやすいバイオームをルートに選んでいる時だろうか。
納骨堂まどろみの聖域等は直線の長い何も無い廊下を走らされることもまぁまぁあるので、そういった部分の快適性を高めたり、忘れられた地下墓所での灯りへの移動を手早く行うための足にするなども考えられる。
高セル帯では何も無いところでも瘴気の感染が進むため、その有用性は高まるだろう。
逆に全体的に狭い高床村や、トラップが多く慎重に進まざるを得ない古い下水道放棄された蒸留所、横移動より上に向かう事が殆どの時計塔*1等は少し相性が悪いか。

ただ、上述の迅速の剣や韋駄天以外では「攻撃力の面では」殆ど恩恵を受けることが出来ない。
余程火力モリモリの編成、またはテクニカルなプレイスキルがあるでもなければモンスターらの排除に時間がかかって逆にクリア時間が延びるということも有り得るので、利用する際には気を付けよう。

また、攻撃力が伸びればモンスターの排除も当然速くなるので、特に敵の密度が高くなる高セル帯ではこの変異に頼らずともスピードボーナスを得られる機会も増えてくる。
更にプレイヤースキルが成長し、それなりに上手くなると元々のスピードボーナスを利用することもそこまで難しい技術では無くなってくるので、その辺も含めて取捨選択は必要。

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