キャスター
基本情報 [編集]
(0.9.4時点)
名前 | HP | エリート出現 |
キャスター | 200 | Yes |
行動 [編集]
(0.9.4時点)
モーション | 威力 | 気絶耐性 | 準備 | 待機 |
launch | 25 | +50% | 0.6s | 1.5s |
smokeBomb | - | +1000% | 0.25s | 2s |
プレイヤーが近くにいるとき、同一の足場でプレイヤーから遠い位置にテレポートする。
攻略等 [編集]
此方が近づけばワープで逃げ、遠ざかればひたすら遠距離攻撃をしてくる、という中々嫌らしいルーチンを持ったモンスター。
耐久もインクイジターの倍あるため、近接では僅かな攻撃チャンスで一気に畳みかけることも難しい。
ただ弾速は速いが弾道は常に水平、同じ高度で戦ってくれる分だけインクイジターよりは大分潔い。
遠距離弾は同じ高さの足場にいる際のみ撃ってくる。
予備動作は短めだが、撃たれるシチュエーションが限られるため予測・回避は容易。
ただし、間違っても焦って後方にロールしてはいけない。弾はロールと同じ速度で飛ぶため、もれなく被弾する。
コイツの弾はパリィで跳ね返すと「ゆっくり飛翔しながら、直線上の全ての敵に多段ヒットする貫通弾」になる。
沢山の敵を巻き込めればそれだけお得……と思いきや、その弾が奥で待機していたエリートを叩き起こしてしまう事もあるので、以外と厄介な代物だったりする。
更に耐久も高いため、反射弾だけで仕留める場合は複数回当てなければならない。
反射をメインに戦う場合は、必ずコイツの後方に敵がいない位置を選ぼう。
場所が悪い場合はテレポートする点を逆利用し、何もいない位置まで追いやるといい。
先制して逃がさず始末するには、遠距離武器が最も確実。パワーグレネードがあれば一撃で吹き飛ばせる。
ウルフトラップで拘束する場合、テレポート発動範囲内に踏み込むと逃げられてしまう。拘束後は遠距離から始末しよう。
なお、遠距離攻撃しか持たない敵にしては珍しく、セル4以上で追跡ワープを行う。
他の遠距離系と異なり、感知させてしまうと無視することはできないため、こいつの出現ルートを通る際は必ず何かしらの対策を用意しておくこと。
事前に対策を用意できなかった場合、まどろみの聖域自体を避けるのも手。
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