開始行: &tag(アイテム,アーティファクト,一覧); #contentsx *概要 [#yb8e585f] #style(class=table_float_right){{ |CENTER:250|c |&attachref(Artifact.jpg,,250x0,アーティファクト);&br;[[... }} -[[アーティファクト]]はストーリー後半でアンロックされる装... -クラスMODと同様、装備することでキャラクターや武器のステ... #clear **レジェンダリーの効果について [#n4c359e2] -レジェンダリーの[[アーティファクト]]は、通常の[[アーティ... そして、そのレジェンダリー専用の効果に加え、通常の[[アー... -例:「アイス・ブレイカー [[コズミック・クレーター]]」の場... +通常の[[アーティファクト]]「アイス・ブレイカー」の効果(... --凍結状態の敵に対するダメージが上昇 --クリオ効率上昇 +レジェンダリー・アーティファクト「[[コズミック・クレータ... --スラム時にランダムな[[エレメンタル]]のパドルを発生させ... -レジェンダリー単独でしかドロップしない物も複数存在する。 [[エレキ・バンジョー]]''/''[[フェニックスの涙]]''/''[[ア... [[カンパニー・マン]]''/''[[計り知れぬ知識の真珠]]''/''[[... **[[アーティファクト]]のアンロック [#i2d8b27f] [[アーティファクト]]の装備スロットは初期状態だとロックさ... これは[[メイン・ミッション]]のチャプター16「[[墓石のよう... *[[アーティファクト]]一覧 [#lfdbcc98] **レジェンダリー [#ldd5e037] #style(class=table_compact){{{ #sortabletable(String){{ |~名称|~特殊効果|~入手|h |COLOR(#d0d0d0):CENTER:150|400|200|c |~[[コマンダー・プラネトイド]]&br;Commander Planetoid|・... |~[[カンパニー・マン]]&br;Company Man|[[&color(#66aa22){D... |~[[コズミック・クレーター]]&br;Cosmic Crater|・スラム時... |~[[デスレス]]&br;Deathless|・ライフが常に1になる。&br;・... |~[[デスラトル]]&br;Deathrattle|[[&color(#eeeeff){DLC 5:... |~[[エレキ・バンジョー]]&br;Electric Banjo|・20%の確率で... |~[[墓]]&br;Grave|・ライフが50%以下の時、近接攻撃ダメージ... |~[[ホーリー・グレイル]]&br;Holy Grail|[[&color(#eeeeff){... |~[[発射台]]&br;Lauch Pad|・スラム時に複数の追尾ロケット... |~[[ローデッド・ダイス]]&br;Loaded Dice|・ライフ最大値が7... |~[[ルナシー]]&br;Lunacy|[[&color(#7de6c9){DLC 2:愛と銃... |~[[モクシィの寄付金]]&br;Moxxi's Endowment|・戦闘による... |~[[オットーの偶像]]&br;Otto Idol|・敵を倒すとライフ最大... |~[[フェニックスの涙]]&br;Phoenix Tears|・セカンド・ウィ... |~[[プル・アウト・メソッド]]&br;Pull Out Method|・スラム... |~[[ロケット・ブーツ]]&br;Rocket Boots|・スライド時に&フ... |~[[セーフガード]]&br;Safeguard|・スラム後5秒間、ダメージ... |~[[シュロンスター]]&br;Shlooter|[[&color(#66aa22){DLC6:... |~[[スプラッター・ガン]]&br;Splatter Gun|・スライド中のシ... |~[[スタティック・チャージ]]&br;Static Charge|・スライド... |~[[計り知れぬ知識の真珠]]&br;The Pearl of Ineffable Know... |~[[トボガン]]&br;Toboggan|[[&color(#66aa22){DLC6:ディレ... |~[[アンリーシュ・ザ・ドラゴン]]&br;Unleash the Dragon|・... |~[[ビクトリー・ラッシュ]]&br;Victory Rush|・バッドアスの... |~[[ホワイト・エレファント]]&br;White Elephant|・近接攻撃... }} }}} **ユニーク [#mb2c3dfa] #style(class=table_compact){{{ #sortabletable(String){{ |~名称|~通常効果|~入手|h |COLOR(#d0d0d0):CENTER:150|400|200|c |~[[謎のアーティファクト]]&br;Mysterious Artifact|[[&colo... |~[[ロード・ウォリアー]]&br;Road Warrior|・スライド時、1... |~[[復讐]]&br;Vandetta|[[&color(#d67c5e){DLC 3:荒野のヴ... }} }}} **コモン [#tba5dd9a] #null{{{{ //効果量載せるver。ただ、効果が複数あって全ての効果の効果... #style(class=table_compact){{{ #sortabletable(String){{ |~名称|~通常効果|~効果量|h |COLOR(#d0d0d0):CENTER:150|400|200|c |~エレメンタル・プロジェクター&br;Elemental Projector|・... }} }}} }}}} レジェンダリーの場合、若干名前が変化することもある。 #style(class=table_compact){{{ #sortabletable(String|String){{ |~名称|~通常効果|h |COLOR(#d0d0d0):CENTER:250|500|c |~バーザーカー・ラッシュ&br;Berzerker Rush|・近接攻撃でエ... |~バレット・ヴァンプ&br;Bullet Vamp|・近接攻撃でダメージ... |~コースティック・コースト&br;Caustic Coast|・スライディ... |~コロッシブ・ストーン&br;Corrosive Stone|・近接攻撃に&コ... |~クリオ・ストーン&br;Cryo Stone|・近接攻撃に&クリオ;属性... |~エレクトリック・スライド&br;Electric Slide|・スライディ... |~エレメンタル・プロジェクター&br;Elemental Projector|・... |~ファイアー・ストーン&br;Fire Stone|・近接攻撃に&ファイ... |~フレッシュ・メルター&br;Flesh Melter|・&コロッシブ;で敵... |~フルボディ・カータライザー&br;Fullbody Cauterizer|・ス... |~&nop(ホット・ドロップ);&br;Hot Drop|・スラムに発火効果... |~アイス・ブレイカー&br;Ice Breaker|・凍ったターゲットに... |~アイス・スパイカー&br;Ice Spiker|・スラムに&クリオ;属性... |~ナイフ・ドレイン&br;Knife Drain|・近接攻撃で与えたダメ... |~ラスト・スタンド&br;Last Stand|・ライフが50%以下になる... |~ルート・エキスパンダー&br;Loot Expander|・拾う現金・弾... |~マインド・メルト&br;Mind Melt|・スラムに&レディエーショ... |~レディエーション・ストーン&br;Radiation Stone|・近接攻... |~ラジオデッド&br;Radiodead|・スライディングに&レディエー... |~リア・エンダー&br;Rear Ender|・スラムのダメージ・半径・... |~ショック・ストーン&br;Shock Stone|・近接攻撃に&ショック... |~スノードリフト&br;Snowdrift|・スライディングに&クリオ;... |~スパーク・プラグ&br;Spark Plug|・スラムに&ショック;属性... |~トキシック・リベンジャー&br;Toxic Revenger|・スラムに&... |~アトム・バーム&br;Atom Balm|・&レディエーション;のステ... }} }}} *オプション効果一覧 [#r14ee975] -1つの[[アーティファクト]]に最大で3つまで付く、各種ステー... -一番上に付くオプション効果によって接頭辞が変化する。 -接頭辞の効果と同じ効果が付く事は無かったがいつからか一部... 見掛け上のOP数が2に減る現象がある。詳しくはオプション効果... #sortabletable(String|String){{{ #style(class=table_collapse table_compact){{ |~オプション効果|~接頭辞|~最大値&br;(Lvl. 50)|~最大値&br;... |COLOR(#FFF):|CENTER:140|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CE... |&nop(エレメンタル);耐性|ラストラス|+23%|+24%|+25%|+26%|+... |ファイアー耐性|アスベスト|+29%|+31%|+34%|+36%|+39%|+43%| |ショック耐性|グラウンデッド|+29%|+31%|+34%|+36%|+39%|+43%| |コロッシブ耐性|デュラブル|+29%|+31%|+34%|+36%|+39%|+43%| |レディエーション耐性|レッドコーテッド|+29%|+31%|+34%|+36... |クリオ耐性|インスピレーション|+29%|+31%|+34%|+36%|+39%|+... |ファイアー・ダメージ|スパイシー|+16%|+18%|+20%|+21%|+24%... |ショック・ダメージ|ザッピー|+16%|+18%|+20%|+21%|+24%|+28%| |コロッシブ・ダメージ|メルティ|+16%|+18%|+20%|+21%|+24%|+... |レディエーション・ダメージ|コンタミネーティッド|+16%|+18... |クリオ・ダメージ|フローズン|+16%|+18%|+20%|+21%|+24%|+28%| |点火確率|-|+27%|+29%|+33%|+35%|+39%|+44%| |感電確率|-|+27%|+29%|+33%|+35%|+39%|+44%| |溶解確率|-|+27%|+29%|+33%|+35%|+39%|+44%| |レディエーション確率|-|+27%|+29%|+33%|+35%|+39%|+44%| |クリオ効率|-|+27%|+29%|+33%|+35%|+39%|+44%| |&nop(アサルト・ライフル);のダメージ|ホロー・ポイント|+17... |&nop(サブマシンガン);のダメージ|グリーシー|+17%|+18%|+20... |&nop(ショットガン);のダメージ|ブリーチング|+17%|+18%|+20... |&nop(スナイパー・ライフル);のダメージ|ロングレンジ|+17%|... |&nop(ピストル);のダメージ|デッドアイ|+17%|+18%|+20%|+21%... |&nop(重火器);のダメージ|ハルキング|+17%|+18%|+20%|+21%|+... |グレネード・ダメージ|グレネーディア|+30%|+31%|+31%|+32%|... |範囲攻撃ダメージ¬e{:接頭辞以外で付いた場合に限り爆発... |近接攻撃ダメージ|ブロウラー|+25%|+28%|+31%|+34%|+38%|+44%| |武器の精度|プレシジョン|+26%|+27%|+29%|+30%|+33%|+35%| |武器リロード速度|クイックドロー|+14%|+15%|+17%|+18%|+19%... |マガジン・サイズ|ローデッド|+40%|+44%|+50%|+54%|+62%|+73%| |「戦って生き延びろ!」ダウン時間|アンイールディング|+40%... |「戦って生き延びろ!」状態の持続時間|-|+40%|+44%|+50%|+5... |「戦って生き延びろ!」状態の移動速度|-|+37%|+40%|+43%|+4... |毎秒ライフ回復量|-|+149|+193|+272|+352|+542|+990| |ライフ最大値|ヴィゴラス|+1487|+1926|+2719|+3521|+5417|+9... |シールド最大値|スタルウォート|+1666|+2157|+3045|+3943|+6... |シールド・リチャージ・ディレイ|-|-30%|-32%|-33%|-35%|-37... |シールド・リチャージ速度|-|+30%|+33%|+36%|+39%|+43%|+49%| |アクション・スキル・クールダウン速度|ロング・ラスティン... |戦闘で得られる経験値|-|+7%|+7%|+8%|+9%|+10%|+11%| |移動速度|ヘイスティ|+8%|+9%|+10%|+11%|+12%|+14%| |運|ラッキー|+12.67|+13.63|+15.00|+16.00|+17.67|+20.00| }} }}} *オプション効果のバグについて [#a8e5a5c9] //修正された物は下に移動 -&ファイアー・ダメージ;''/''&レディエーション・ダメージ;'... 近接攻撃ダメージ''/''移動速度の5種のみ。 同一オプションが2つ重なって効果も2倍になっているものがま... 見掛け上は2個に減ったように見えるが、重なった2個+1個で総... 接頭辞のオプション効果は厳密には別物扱いでそれと同じ効果... -21/07/20現在、2スロット目または3スロット目に範囲攻撃ダメ... -%%20/5/10現在、オプションの「&nop(重火器);のダメージ」は... -%%21/07/20現在、1スロット目に&ショック・ダメージ;or&コロ... -%%&ファイアー・ダメージ;はゲーム内においては&ファイアー... %%判別方法は本物の耐性の方が数値が高い。%% ※修正済み *コメント [#uedc03cd] #pcomment(,10,above,reply) 終了行: &tag(アイテム,アーティファクト,一覧); #contentsx *概要 [#yb8e585f] #style(class=table_float_right){{ |CENTER:250|c |&attachref(Artifact.jpg,,250x0,アーティファクト);&br;[[... }} -[[アーティファクト]]はストーリー後半でアンロックされる装... -クラスMODと同様、装備することでキャラクターや武器のステ... #clear **レジェンダリーの効果について [#n4c359e2] -レジェンダリーの[[アーティファクト]]は、通常の[[アーティ... そして、そのレジェンダリー専用の効果に加え、通常の[[アー... -例:「アイス・ブレイカー [[コズミック・クレーター]]」の場... +通常の[[アーティファクト]]「アイス・ブレイカー」の効果(... --凍結状態の敵に対するダメージが上昇 --クリオ効率上昇 +レジェンダリー・アーティファクト「[[コズミック・クレータ... --スラム時にランダムな[[エレメンタル]]のパドルを発生させ... -レジェンダリー単独でしかドロップしない物も複数存在する。 [[エレキ・バンジョー]]''/''[[フェニックスの涙]]''/''[[ア... [[カンパニー・マン]]''/''[[計り知れぬ知識の真珠]]''/''[[... **[[アーティファクト]]のアンロック [#i2d8b27f] [[アーティファクト]]の装備スロットは初期状態だとロックさ... これは[[メイン・ミッション]]のチャプター16「[[墓石のよう... *[[アーティファクト]]一覧 [#lfdbcc98] **レジェンダリー [#ldd5e037] #style(class=table_compact){{{ #sortabletable(String){{ |~名称|~特殊効果|~入手|h |COLOR(#d0d0d0):CENTER:150|400|200|c |~[[コマンダー・プラネトイド]]&br;Commander Planetoid|・... |~[[カンパニー・マン]]&br;Company Man|[[&color(#66aa22){D... |~[[コズミック・クレーター]]&br;Cosmic Crater|・スラム時... |~[[デスレス]]&br;Deathless|・ライフが常に1になる。&br;・... |~[[デスラトル]]&br;Deathrattle|[[&color(#eeeeff){DLC 5:... |~[[エレキ・バンジョー]]&br;Electric Banjo|・20%の確率で... |~[[墓]]&br;Grave|・ライフが50%以下の時、近接攻撃ダメージ... |~[[ホーリー・グレイル]]&br;Holy Grail|[[&color(#eeeeff){... |~[[発射台]]&br;Lauch Pad|・スラム時に複数の追尾ロケット... |~[[ローデッド・ダイス]]&br;Loaded Dice|・ライフ最大値が7... |~[[ルナシー]]&br;Lunacy|[[&color(#7de6c9){DLC 2:愛と銃... |~[[モクシィの寄付金]]&br;Moxxi's Endowment|・戦闘による... |~[[オットーの偶像]]&br;Otto Idol|・敵を倒すとライフ最大... |~[[フェニックスの涙]]&br;Phoenix Tears|・セカンド・ウィ... |~[[プル・アウト・メソッド]]&br;Pull Out Method|・スラム... |~[[ロケット・ブーツ]]&br;Rocket Boots|・スライド時に&フ... |~[[セーフガード]]&br;Safeguard|・スラム後5秒間、ダメージ... |~[[シュロンスター]]&br;Shlooter|[[&color(#66aa22){DLC6:... |~[[スプラッター・ガン]]&br;Splatter Gun|・スライド中のシ... |~[[スタティック・チャージ]]&br;Static Charge|・スライド... |~[[計り知れぬ知識の真珠]]&br;The Pearl of Ineffable Know... |~[[トボガン]]&br;Toboggan|[[&color(#66aa22){DLC6:ディレ... |~[[アンリーシュ・ザ・ドラゴン]]&br;Unleash the Dragon|・... |~[[ビクトリー・ラッシュ]]&br;Victory Rush|・バッドアスの... |~[[ホワイト・エレファント]]&br;White Elephant|・近接攻撃... }} }}} **ユニーク [#mb2c3dfa] #style(class=table_compact){{{ #sortabletable(String){{ |~名称|~通常効果|~入手|h |COLOR(#d0d0d0):CENTER:150|400|200|c |~[[謎のアーティファクト]]&br;Mysterious Artifact|[[&colo... |~[[ロード・ウォリアー]]&br;Road Warrior|・スライド時、1... |~[[復讐]]&br;Vandetta|[[&color(#d67c5e){DLC 3:荒野のヴ... }} }}} **コモン [#tba5dd9a] #null{{{{ //効果量載せるver。ただ、効果が複数あって全ての効果の効果... #style(class=table_compact){{{ #sortabletable(String){{ |~名称|~通常効果|~効果量|h |COLOR(#d0d0d0):CENTER:150|400|200|c |~エレメンタル・プロジェクター&br;Elemental Projector|・... }} }}} }}}} レジェンダリーの場合、若干名前が変化することもある。 #style(class=table_compact){{{ #sortabletable(String|String){{ |~名称|~通常効果|h |COLOR(#d0d0d0):CENTER:250|500|c |~バーザーカー・ラッシュ&br;Berzerker Rush|・近接攻撃でエ... |~バレット・ヴァンプ&br;Bullet Vamp|・近接攻撃でダメージ... |~コースティック・コースト&br;Caustic Coast|・スライディ... |~コロッシブ・ストーン&br;Corrosive Stone|・近接攻撃に&コ... |~クリオ・ストーン&br;Cryo Stone|・近接攻撃に&クリオ;属性... |~エレクトリック・スライド&br;Electric Slide|・スライディ... |~エレメンタル・プロジェクター&br;Elemental Projector|・... |~ファイアー・ストーン&br;Fire Stone|・近接攻撃に&ファイ... |~フレッシュ・メルター&br;Flesh Melter|・&コロッシブ;で敵... |~フルボディ・カータライザー&br;Fullbody Cauterizer|・ス... |~&nop(ホット・ドロップ);&br;Hot Drop|・スラムに発火効果... |~アイス・ブレイカー&br;Ice Breaker|・凍ったターゲットに... |~アイス・スパイカー&br;Ice Spiker|・スラムに&クリオ;属性... |~ナイフ・ドレイン&br;Knife Drain|・近接攻撃で与えたダメ... |~ラスト・スタンド&br;Last Stand|・ライフが50%以下になる... |~ルート・エキスパンダー&br;Loot Expander|・拾う現金・弾... |~マインド・メルト&br;Mind Melt|・スラムに&レディエーショ... |~レディエーション・ストーン&br;Radiation Stone|・近接攻... |~ラジオデッド&br;Radiodead|・スライディングに&レディエー... |~リア・エンダー&br;Rear Ender|・スラムのダメージ・半径・... |~ショック・ストーン&br;Shock Stone|・近接攻撃に&ショック... |~スノードリフト&br;Snowdrift|・スライディングに&クリオ;... |~スパーク・プラグ&br;Spark Plug|・スラムに&ショック;属性... |~トキシック・リベンジャー&br;Toxic Revenger|・スラムに&... |~アトム・バーム&br;Atom Balm|・&レディエーション;のステ... }} }}} *オプション効果一覧 [#r14ee975] -1つの[[アーティファクト]]に最大で3つまで付く、各種ステー... -一番上に付くオプション効果によって接頭辞が変化する。 -接頭辞の効果と同じ効果が付く事は無かったがいつからか一部... 見掛け上のOP数が2に減る現象がある。詳しくはオプション効果... #sortabletable(String|String){{{ #style(class=table_collapse table_compact){{ |~オプション効果|~接頭辞|~最大値&br;(Lvl. 50)|~最大値&br;... |COLOR(#FFF):|CENTER:140|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CE... |&nop(エレメンタル);耐性|ラストラス|+23%|+24%|+25%|+26%|+... |ファイアー耐性|アスベスト|+29%|+31%|+34%|+36%|+39%|+43%| |ショック耐性|グラウンデッド|+29%|+31%|+34%|+36%|+39%|+43%| |コロッシブ耐性|デュラブル|+29%|+31%|+34%|+36%|+39%|+43%| |レディエーション耐性|レッドコーテッド|+29%|+31%|+34%|+36... |クリオ耐性|インスピレーション|+29%|+31%|+34%|+36%|+39%|+... |ファイアー・ダメージ|スパイシー|+16%|+18%|+20%|+21%|+24%... |ショック・ダメージ|ザッピー|+16%|+18%|+20%|+21%|+24%|+28%| |コロッシブ・ダメージ|メルティ|+16%|+18%|+20%|+21%|+24%|+... |レディエーション・ダメージ|コンタミネーティッド|+16%|+18... |クリオ・ダメージ|フローズン|+16%|+18%|+20%|+21%|+24%|+28%| |点火確率|-|+27%|+29%|+33%|+35%|+39%|+44%| |感電確率|-|+27%|+29%|+33%|+35%|+39%|+44%| |溶解確率|-|+27%|+29%|+33%|+35%|+39%|+44%| |レディエーション確率|-|+27%|+29%|+33%|+35%|+39%|+44%| |クリオ効率|-|+27%|+29%|+33%|+35%|+39%|+44%| |&nop(アサルト・ライフル);のダメージ|ホロー・ポイント|+17... |&nop(サブマシンガン);のダメージ|グリーシー|+17%|+18%|+20... |&nop(ショットガン);のダメージ|ブリーチング|+17%|+18%|+20... |&nop(スナイパー・ライフル);のダメージ|ロングレンジ|+17%|... |&nop(ピストル);のダメージ|デッドアイ|+17%|+18%|+20%|+21%... |&nop(重火器);のダメージ|ハルキング|+17%|+18%|+20%|+21%|+... |グレネード・ダメージ|グレネーディア|+30%|+31%|+31%|+32%|... |範囲攻撃ダメージ¬e{:接頭辞以外で付いた場合に限り爆発... |近接攻撃ダメージ|ブロウラー|+25%|+28%|+31%|+34%|+38%|+44%| |武器の精度|プレシジョン|+26%|+27%|+29%|+30%|+33%|+35%| |武器リロード速度|クイックドロー|+14%|+15%|+17%|+18%|+19%... |マガジン・サイズ|ローデッド|+40%|+44%|+50%|+54%|+62%|+73%| |「戦って生き延びろ!」ダウン時間|アンイールディング|+40%... |「戦って生き延びろ!」状態の持続時間|-|+40%|+44%|+50%|+5... |「戦って生き延びろ!」状態の移動速度|-|+37%|+40%|+43%|+4... |毎秒ライフ回復量|-|+149|+193|+272|+352|+542|+990| |ライフ最大値|ヴィゴラス|+1487|+1926|+2719|+3521|+5417|+9... |シールド最大値|スタルウォート|+1666|+2157|+3045|+3943|+6... |シールド・リチャージ・ディレイ|-|-30%|-32%|-33%|-35%|-37... |シールド・リチャージ速度|-|+30%|+33%|+36%|+39%|+43%|+49%| |アクション・スキル・クールダウン速度|ロング・ラスティン... |戦闘で得られる経験値|-|+7%|+7%|+8%|+9%|+10%|+11%| |移動速度|ヘイスティ|+8%|+9%|+10%|+11%|+12%|+14%| |運|ラッキー|+12.67|+13.63|+15.00|+16.00|+17.67|+20.00| }} }}} *オプション効果のバグについて [#a8e5a5c9] //修正された物は下に移動 -&ファイアー・ダメージ;''/''&レディエーション・ダメージ;'... 近接攻撃ダメージ''/''移動速度の5種のみ。 同一オプションが2つ重なって効果も2倍になっているものがま... 見掛け上は2個に減ったように見えるが、重なった2個+1個で総... 接頭辞のオプション効果は厳密には別物扱いでそれと同じ効果... -21/07/20現在、2スロット目または3スロット目に範囲攻撃ダメ... -%%20/5/10現在、オプションの「&nop(重火器);のダメージ」は... -%%21/07/20現在、1スロット目に&ショック・ダメージ;or&コロ... -%%&ファイアー・ダメージ;はゲーム内においては&ファイアー... %%判別方法は本物の耐性の方が数値が高い。%% ※修正済み *コメント [#uedc03cd] #pcomment(,10,above,reply) ページ名: