ゼインのビルド/イケおじだってASEが使いたい

2020-02-27 (木) 20:36:07

カテゴリ:ビルド ゼイン オールラウンドビルド

概要 [編集]

投稿日:2020-02-19 (水) 20:56:47
イケおじだってASEが使いたい
最終更新2020-02-27 (木) 20:36:07
キャラクターゼイン
スキル構成スキルを見る
ビルドの軸オールラウンド
想定レベル53
評価いいね! 491 
概要アクションスキルの空撃ちにより、アクションスキル終了時の聖別を利用したビルド
装備
メイン武器アクションスキル終了時~の効果を持った武器(なんでも)
シールドアクションスキル終了時に10秒間50%エレメンタルダメージを追加するもの
グレネードMODアクションスキル終了時に10秒間50%エレメンタルダメージを追加するもの
クラスMODシーイング・デッド
アーティファクトアイスブレイカー+ビクトリーラッシュ、エレキバンジョーなど

ビルドの解説・詳細 [編集]

 ゼインのアクションスキルは長いリチャージ時間を持ち、通常はアクションスキル終了時(On Action Skill End)の聖別効果を積極的に使用することは難しいです。
 本ビルドではアクションスキルを適宜空撃ちすることにより聖別効果を発動させ、最大限に利用していくことを目的としたビルドになります。

  • アクションスキルの空撃ちの仕方
     アクションスキル発動時に素早くエコーメニューを開く(直ぐに閉じる)ことでアクションスキルをキャンセルすることができます。
    キャンセルした場合でもアクションスキル終了時の効果やレッド・ヴィジョンの効果が発動します。
    発動前にキャンセルしているためリチャージ時間もありません。
     レッド・ヴィジョン+グッド・ミスフォーチューン取得時の空撃ちによるアクションスキルの回復量は、
    デジクローン>バリア=SNTNLの順番となっています。特に理由が無ければデジクローンを空撃ちするのがおススメです

メリット [編集]

  • 装備の厳選が簡単。他キャラで使用していたアクションスキル終了時の付いた装備を再利用可能
  • 火力(ヒットマンツリー)+安定性(バリア)+快適性(テラー無限銃)を両立できる※1
     
    ※1:今までのビルドでは、テラー維持(ダブルバレル+フェイスパンチャー+近接時テラー付与を想定)のためにダブルエージェントツリーに多くのポイントを振る必要がありました。その場合、現在のレベルキャップではヒットマンツリー(グッド・ミスフォーチューン)とバリアー(オールラウンダー)を両立することができません

スキル構成 [編集]

  • ヒットマンツリー
    火力とバリア維持のため最後まで
  • アンダーカバーツリー
    オールラウンダーが取れる程度

残りは好みで構いませんが、ダブル・エージェントツリーのプラエムニタス乱闘あたりを取得するのがおススメです。

武器 [編集]

  • おすすめの聖別効果:
    基本的にアクションスキル終了時の聖別であればなんでも構いませんが以下が特におすすめです。
  • アクション・スキル終了時に、次のマガジン2個に50%の追加ボーナス・エレメンタル・ダメージが付与される。
  • アクション・スキル終了時に、短時間、武器ダメージが100%増加する。
  • アクション・スキル終了時に、短時間、バッドアス/ネームド/ボス級の敵への武器ダメージが125%増加する。
  • SNTNLがアクティブな状態の時、クリオ・ダメージが100%追加される
    SNTNLを即座にキャンセルしても何故か効果が残り続ける(!)
    武器を持ち替えなければ、他のアクションスキル付け替えても効果が永続する
     
  • おすすめの武器:
    武器は"アクションスキル終了時に10秒間50%エレメンタルダメージを追加"の聖別と相性が良いものがおすすめです。また、レッド・ヴィジョンを取得することでアクションスキルを空撃ちする度に汚い手が確実に発動するため、重火器やキル・オ・ウィスプなどの連射力は低いが火力が高い武器も相性がよいです。
    • キャリア
      シールド・グレの"10秒間50%エレメンタルダメージを追加"の聖別を発動させると跳弾の数が増え非常に高い火力を発揮する。弾速の遅さから集団戦には不向きで主に1対1の相手に使用する。撃つ際はトラッカーを使用せず直接狙うこと(トラッカーを付けた状態だと弾速がさらに遅くなるため)
    • ブレインストーマー
    • リカージョン
      弾薬の消費が激しいのが難点
    • カットマン
      高いエレメンタルダメージを持ち、オーディンなどの大型ボスの体力を削るのに活躍する。弾持ちの関係や弾速の遅さにより動き回る敵は苦手なため、ワンポイントリリーフで使用する。
    • リディストリビューター
      言わずとしれたゼイン用殲滅兵器。跳弾が発生するのは通常7発目だけだがシールド越しに撃った場合、すべての弾丸が跳弾するようになり集団戦で非常に強力。1対1の場合は別の武器を担ごう
    • キル・オ・ウィスプ
      適当に垂れ流しているだけでも十分強い。トランスフォーマー装備時の緊急時のシールド回復用にも使用できる。
      アクションスキル空撃ちにより汚い手が必ず発動するため、できればダブルが付いておらず装弾数の多いものを選択するとよい。弾薬消費が大きいためメイン武器にする場合、テラー聖別と組み合わせたい
    • 結婚式の招待状
      バレンタインイベントの報酬としてもらえるスナイパーライフル。高い攻撃力と跳弾効果、弾薬回収という強力な効果を合わせ持つ。バッダスなどの固い敵を凍結させた際に持ち替えてヘッドショットを狙うと非常に効果的。高難易度M4テイクダウンなどで効果を発揮する
    • ヌーケム
    • イオン・キャノン
      シールド・グレの"10秒間50%エレメンタルダメージを追加"の聖別は装備している武器のダメージを基に計算されるため、元々ダメージの高いこの二つは非常に高い効果が期待できる。
      武器に付く聖別や、MOD・アーティファクトに付く特性次第では、M4のオーディンの配偶者も一撃で葬る火力が出る

シールド [編集]

  • おすすめの聖別効果:
    • アクションスキル終了時に10秒間50%エレメンタルダメージを追加
    • アクション・スキル終了後の18秒間、5秒ごとに自身にテラーを与える
    • テラーの間は、弾薬量が回復する。テラーが多いほど、より高いボーナス。
       
  • おおすすめのシールド:

通常のM4テイクダウン位ではまずバリアーが途切れることは無いため、ぶっちゃけなんでもよいです。シールドが砕けた際のフォローが効く上記あたりが良いかもしれません。

シールドが砕けないのを前提でいっそMr. カフェイン シールドを付けても面白いかも

グレネード [編集]

  • おすすめの聖別効果
    • アクションスキル終了時に10秒間50%エレメンタルダメージを追加
    • アクション・スキル終了後の18秒間、5秒ごとに自身にテラーを与える
    • テラーの間は、ダメージと発射速度が増加。テラーが多いほど、より高いボーナス。

グレを投げることは無いため聖別効果が付いていればなんでもよいです

おまけ - アクションスキルの空撃ち時の挙動について [編集]

  • 効果の出るもの
    〇聖別:アクション・スキル終了時に~
    〇スキル:レッド・ヴィジョン
    〇MOD:インフィルトレーター
     空撃ちするたびにシールドが0になるため、ノヴァシールド系とうまく噛み合えば使えるかも?
    〇聖別:SNTNLがアクティブな状態の時、クリオ・ダメージが100%追加される
    〇聖別:SNTNLがアクティブな状態のとき、発射速度が9%上昇し、リロード速度が23%上昇する
     SNTNLを即座にキャンセルしても何故か効果が残り続ける(!)
     武器を持ち替えなければ、他のアクションスキル付け替えても効果が永続する
  • 効果の出ないもの
    ×聖別:バリアを展開時、リチャージが開始
    ×デジクローンが装備しているノヴァシールドの効果
     これができれば高速でデジクローンをキャンセルして、ファイアーホークごっこができたのに。。
    ×聖別:バリアがアクティブな状態の時~
     SNTNLは発動するのに…
    ×聖別:デジクローンの発動中~
     こちらもダメ

調査中…(情報求ム)

参考画像 [編集]

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • SNTNLクリオの聖別でこれやるとSNTNL出てないのに聖別効果つくんだよね -- 2020-02-20 (木) 01:16:52
    • 情報ありがとうございます。検証してみましたが確かになりました!すごい強いですね!どういう状態になってるんでしょうかこれ… -- 投稿者 2020-02-20 (木) 19:59:13
    • いただいた情報を元にページを更新しました。他の聖別でも発生しないか追加で調査してみます -- 投稿者 2020-02-20 (木) 20:03:23
    • 武器持ち替えなければ永続するし、デジクローンにスキル付け替えてもOK -- 2020-02-20 (木) 23:51:15
      • 追加の情報ありがとうございます!SNTNL空撃ちして、回復量の多いデジクローンに交換するのがよさげですね -- 投稿者 2020-02-21 (金) 19:01:57
  • どういう訳か分からないけど、SNTNL空撃ちするよりもデジクローン空撃ちした方がグッドミスフォーチュンの回復量が多い -- 2020-02-20 (木) 01:19:33
    • 情報ありがとうございます。こちらも検証してみましたが確かにデジクローンのが回復しますね!特に理由が無い時はデジクローンを空撃ちした方が良さそうですね -- 投稿者 2020-02-20 (木) 20:46:09
    • いただいた情報を元にページを更新しました。試しにバリアとも比べてみましたが、バリアとSNTNLは回復量が一緒のように見えますね -- 投稿者 2020-02-20 (木) 20:54:43
  • 12月頭にASキャンセルに気付いて、シーイングデッド出たから小技の方に書いたけど、ビルド組まれるとはなぁ -- 2020-02-21 (金) 01:55:30
    • シーイングデッド+バリア+テラー無限銃をずっと両立したかったんですが、この方法がわかるまでポイントが足りず諦めていたのがあなたのおかげで実現できました!ありがとう! -- 投稿者 2020-02-21 (金) 19:04:39
      • とりあえず上に書いた2つ以外は特に見つけてないのでこれ以上の情報は私からはないです -- 2020-02-22 (土) 01:10:56
  • そういえばエコーメニューの閉じやすさはスキル>装備>マップって感じがした、ミッションと季節イベは試してないから分からない -- 2020-02-22 (土) 16:56:50
    • マップだけエコーメニュー閉じた時の演出が無いんで操作が忙しい感じがしますね。逆に言うと数フレーム早く動けそう? -- 2020-02-22 (土) 21:02:27
  • ASE(アクション・スキル・え~っと…) -- 2020-03-18 (水) 03:47:19
  • 露骨なバグ利用を勧めるのはどうなの? -- 2020-03-31 (火) 15:50:57
    • アマーラのグラスプ空撃ちでスタック貯まるのはバグだ!みたいな話が以前あったけど今も修正されてないし、これも同じ用なもんじゃ無いの?気になるやつはオンラインで使わない方がいいかもしれんが -- 2020-03-31 (火) 17:00:34
    • 1もスーパーブリックが最後まで修正されなかったからこれもずっとそのままじゃないかなーってかゼインはこんなことしなくても今は普通に強い -- 2020-03-31 (火) 19:15:44