O.P.Q. システム

2020-05-01 (金) 09:43:39

カテゴリ:アイテム 武器 アサルト・ライフル レジェンダリー アトラス カルテルの報復

概要 [編集]

O.P.Q. システム(O.P.Q. System)
O.P.Q. システム
B.Y.O.B.B.
武器種アサルト・ライフル
製造アトラス
レアリティレジェンダリー
属性物理 物理
入手ジョシー・バイト
フランコ
ジョーイ

シーズン・イベントカルテルの報復」でのみ入手可能な新装備。
クリプトセクに所属するジョシー・バイトフランコ・ファイアーウォール、そしてジョーイ・ウルトラバイオレットの固有ドロップ。

1発の弾薬消費で2発の弾を同時発射する。
ヒット時に一定確率で1ペレット分のダメージを与えるショック属性の爆発を起こす。
トラッカーを発射すると、一定距離を進んだ後に自動で攻撃するドローンに変化する。
ドローンはプレイヤーの周りに留まり、一定時間後に消滅する。
ドローンの射撃も一定確率で同じくショック属性の爆発を起こす。

変更履歴 [編集]

  • 2020/05/01のホットフィックスで、ドローンの発射にディレイが追加されて連射できなくなった。

パーツリスト [編集]

表示
データ名ボーナスペナルティ備考
ボディ・アクセサリ
Part_ATL_AR_Body_Aダメージ: +10%
Part_ATL_AR_Body_B発射速度: +10%
Part_ATL_AR_Body_Cリロード時間: -10%
照準の揺れ: -15%
バレル
Part_AR_ATL_Barrel_OPQダメージ: +80%O.P.Q. システム
バレル・アクセサリ (バレル2)
Part_AR_ATL_Barrel_02_A発射速度: +10%
Part_AR_ATL_Barrel_02_Bリロード時間: -10%
ダメージ: +10%
Part_AR_ATL_Barrel_02_Cダメージ: +10%
フォアグリップ
Part_AR_ATL_Foregrip_01照準の揺れ: -10%
ダメージ: +5%
Part_AR_ATL_Foregrip_02武器の揺れ: -30%
発射速度: +5%
Part_AR_ATL_Foregrip_03リロード時間: -5%
レティクルの拡大: -30%
Part_AR_ATL_Foregrip_04クリティカル・ダメージ: +10%
グリップ
Part_AR_ATL_Grip_01レティクルの拡大: -20%
発射速度: +5%
Part_AR_ATL_Grip_02リロード時間: -5%
照準の揺れ: -20%
Part_AR_ATL_Grip_03クリティカル・ダメージ: +10%
マガジン・サイズ: +10%
ダメージ: -5%
照準の揺れ: +10%
Part_AR_ATL_Grip_04縦の反動: -15%
ダメージ: +5%
マガジン
Part_AR_ATL_Mag_01ダメージ: +10%22発装填マガジン
Part_AR_ATL_Mag_0228発装填マガジン
Part_AR_ATL_Mag_03ダメージ: -10%34発装填マガジン
スコープ
Part_AR_ATL_Scope_011.5x
Part_AR_ATL_Scope_025.0x
Part_AR_ATL_Scope_032.9x
トラッカー
Part_AR_ATL_Tracker_OPQO.P.Q. システム

備考 [編集]

  • 爆発には自爆判定あり。
  • 2本の牙汚い手の効果でドローンが2体生成されることもある。

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 検証用途でセーブデータ展開してLv65のOPQを作成しテストしてみたが、ライト・ショー血に飢えた獣の方が火力高い -- 2020-09-25 (金) 02:26:10
  • デジクロさいつよ兵器 -- 2021-03-08 (月) 21:13:59
  • デジクロさいつよ兵器 -- 2021-03-08 (月) 21:13:59
  • イベントと同時にナーフされたらもうキレそう -- 2021-03-16 (火) 10:15:56
    • 先にかかれているけど、ライトショーや獣の方が強いからナーフはないと思うよ -- 2021-03-16 (火) 18:25:47
  • ライトショーや獣は勿論だけど、ラジカルコイルリボルターが今はあるからショックが飽和状態だからなぁ…リボルターがナーフ候補とはいえショック以外の方が現環境では嬉しかったかな -- 2021-06-07 (月) 01:54:24
  • 最大値って3万2千? -- 2021-06-30 (水) 04:24:15
    • 35309出たよー -- 2021-06-30 (水) 06:59:14
  • 正直そこまで強くなくなったよな。ナーフ前のモズの多量の展開出来れば面白かったけど、今はやあれも微妙だし。 -- 2021-07-03 (土) 06:18:31
  • なんだかんだ中~遠距離に高威力の弾丸をチャージ無しで撃てるのは便利だな、カタログデータ上のダメージが高くてもチャージあるだけで一気に使う気失せる -- 2021-07-15 (木) 05:38:26
    • 自爆ある方が使う気なくなるけどな。ロケランじゃあるまいし。 -- 2021-07-15 (木) 11:31:14
      • 中~遠で戦う武器を至近距離でぶっ放して自爆してる時点で使い方間違ってると思うよ -- 2021-07-15 (木) 12:42:27
      • モズで爆発範囲拡大してそう -- 2021-07-15 (木) 13:02:33
      • やろうニキまーた負けたんか -- 2021-07-15 (木) 14:51:59
  • これウィッシュで増えるのかな -- 2021-12-27 (月) 03:16:02
    • 増えたわ。 -- 2021-12-29 (水) 01:45:45
  • これ武器本体そこそこ強いけどドローン弱くないか?
    ウィッシュと汚い手で3つ出しても消えるまでに雑魚一体すら倒せないんだけど -- 2022-06-11 (土) 13:13:48
    • ドローン連射が修正されて以降は誰もドローン使ってないと思う -- 2022-06-11 (土) 15:47:52
    • 昔はモズで大量に量産できたけど、マルチの安定性で一度に生産できる数が限られてからオワコン化してる -- 2022-06-13 (月) 08:25:42