モズのビルド/爆発攻撃特化

2019-12-31 (火) 19:23:43

カテゴリ:ビルド モズ 爆発物ビルド

概要 [編集]

投稿日:2019-12-31 (火) 19:23:43
爆発攻撃特化
最終更新2019-12-31 (火) 19:23:43
キャラクターモズ
スキル構成スキルを見る
ビルドの軸爆発物
想定レベル50
評価いいね! 655 
概要自爆するけど爆発楽しい人向け
装備
メイン武器デビルズフォーサム フラッカーなどトーグ武器
シールドトランスフォーマー
グレネードMODゴーストコール クエーサー ヘックスなど
クラスMODマインド・スイーパー
アーティファクトスプラッターガン オットーの偶像

ビルドの解説・詳細 [編集]

デビルズフォーサム、フラッカーの武器性能を前面に押し出す近距離爆発物特化型ビルド

使ってみるとわかるが、デビルズフォーサムを上手く当てるとメイヘム4でも溶けるように敵を倒せる。しかし、爆発範囲が意外と狭いので有効距離が狭い。そこでトーグのクロスプロモーションで有効距離の増加を目指している。

クラスmodはマインドスイーパーを選択している。別にロケッティアを装備してもビルドとしては機能するはず。
スキャッグオンファイア、再分配、トーグのクロスプロモーションがクラスmodで増加する。

フラッカーにスライド状態でのダメージアップなどの聖別者特性が付いていれば嬉しい。デビルズフォーサムに付くならついてもいいが、スライド中に敵との射程を考慮するのは難しい。
使い勝手を考えるとアイアンベア降車後ボーナスファイアダメージプラス40%付与(マガジン2個の間)かアクションスキル終了後武器ダメージアップあたりが良いか?

回復はグレネードを投げたヴァンピールと装備変えた場合のオットーの偶像に頼る。防御面ではビルド的に紙装甲なのでやられる前にやる。死んで、セカンドウインドを取得する動きになるだろう。

デビルズフォーサム、フラッカーの強力な武器で近くの敵集団をまとめて倒す。少し離れた敵には、フラッカーを撃ちながらスライドで近づく。もしくは遠くの敵用でロケットランチャー、アルケミスト、オーガなどの爆発銃を持つと良い。

爆発物大好き人間用、ロケットランチャー持ちにも向いたビルドです。

参考画像 [編集]

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ‪Check out my custom Moze skill tree build! #Borderlands3 https://borderlands.com/ja-JP/characters/moze#t=%22as__2332978918___cb__1265601393___p__1977224556-5_1557093796-2_1064863104-5_3066753877-3_2033013265-1_1229408354-1_63742876-5_696258140-5_598233776-3_3700797048-5_2549882825-3_4006882564-5_1200352344-3_3785572298-1_3500565755-1___e__407933920-3651798349_3735514608-3651798349_784347833-2332978918_104895256-2332978918%22‬ -- 2019-12-31 (火) 19:24:35
    • 貼ってもなぜか上手くリンクされません。お手間をかけて申し訳有りませんがどなたかビルドシミュレータリンク先修正お願いします -- 2019-12-31 (火) 19:25:33
  • デビルズフォーサム フラッカーが想定武器なのにスコーチングいらなくない? -- 2020-01-26 (日) 04:15:25
  • オートベアに1振ればベアが弾丸補給役やってくれるって言えるのに何で振ってないの? -- 2020-01-26 (日) 04:16:54
    • オートベアにそんな効果あったの? -- 2020-01-29 (水) 14:47:58
      • 多分だけどオートベアの爆発に破壊の手段が適用されてるっぽい -- 2020-01-29 (水) 18:24:12
      • ベアにエクスプローシブのミニガン持たせてるからオートベアでも破壊の手段でそこそこ補給されるよ -- 2020-01-29 (水) 18:33:40
  • 想定してるメイン武器がトーグ製武器なのにショートヒューズを何故とってるのかもよくわからんな。 -- 2020-01-29 (水) 18:30:28
    • 爆発判定増やしたいからでしょ -- 2020-01-29 (水) 18:59:43
      • 爆風ダメージでショートヒューズって発動するのか?それならすまんかったな。そうでないならフラッカーとデビルズフォーサムの弾を爆発する前に敵に着弾させる運用ってことか?それは考え付かなかったわ。 -- 2020-01-29 (水) 19:30:42
      • なんでしないと思ったのか謎だけど発動するし、ショートヒューズの爆風で弾グレ回復もファイアー付与もされる。そして今スティッキーの着弾も爆風ダメだと知った。 -- 2020-01-29 (水) 20:29:44
      • つまり爆風ダメージで発動したショートヒューズの爆風ダメージでさらにショートヒューズが発動する可能性もあるのか。すごいな。射撃ダメージなんてスキル説明にかいてあるから勘違いしちゃったよ。あーはずかし -- 2020-01-29 (水) 20:35:44
      • いや、ショートヒューズのトリガーは「射撃ダメージ」じゃん。銃による爆発が「射撃ダメージ」かつ「爆風ダメージ」ってただそれだけ。 -- 2020-01-29 (水) 21:07:49
  • オーガとジャックで試してみたら、ジャックに直接弾を当てなくても二次爆発が起きたよ -- 2020-01-29 (水) 22:11:20
    • でしょうね。今作では直撃ダメージの周りに爆風ダメージがあるのではなく、ダメージそのものが爆風判定になってますから。(ダメージ判定が点が球かのイメージ) -- 2020-01-29 (水) 22:24:07
      • 「点か球か」です -- 2020-01-29 (水) 22:24:43
  • ロケランはおすすめありますか。 -- 2020-02-20 (木) 12:36:42