フィアーマンガー

2020-10-09 (金) 01:02:57

カテゴリ:アイテム 武器 ショットガン レジェンダリー ハイペリオン ETech 血まみれ収穫祭

概要 [編集]

フィアーマンガー(Fearmonger)
フィアーマンガー
彼らの恐怖を抑えることはできない。
自分のだけだ。
I can't controll their fear, only my own.
武器種ショットガン
製造ハイペリオン
レアリティレジェンダリー
属性ファイアー ファイアー
ショック ショック
コロッシブ コロッシブ
レディエーション レディエーション
クリオ クリオ
入手キャプテン・ホーント
ルート・ゴースト
特性
・武器ダメージ: -%
・クリティカル・ヒット・ダメージ: +10%
・武器シールド容量: +25%
・爆風ダメージ半径: +100
説明
・武器シールド容量: ****

血まみれ収穫祭」のイベント期間中、キャプテン・ホーントルート・ゴーストからドロップする。

2発の弾薬を消費し、特殊な動きをしながら飛翔する4〜7発のスティッキー弾を飛ばすE-Techショットガン
表記上のペレット数は4発だが、使用者にかかっているテラーのデバフ数によって発射数が変化する

  • テラー0 - 四角形の各頂点から中心に向かって収縮と拡大を繰り返して進む4発
  • テラー1〜2 - 中心で円を描きながら進む2発
  • テラー3 - それらを囲むように回りながら進む1発

テラーのスタックが最大なら合計7発のスティッキー弾が発射される。
付着したスティッキー弾は一定時間経過後に自動で起爆する。

変更履歴 [編集]

  • 2020/10/09のホットフィックスで、テラーレベルごとに発射される弾丸の数と武器ダメージが増加した。

パーツリスト [編集]

表示
データ名ボーナスペナルティ備考
ボディ・アクセサリ
Part_SG_Hyp_Body_01_A武器シールド容量: +25%
クリティカル・ダメージ: +10%
Part_SG_Hyp_Body_01_B照準の揺れ: -7.5%
Part_SG_Hyp_Body_01_Cリロード時間: -10%
バレル
Part_SG_Hyp_Barrel_ETECH_Fearmonger爆風ダメージ半径: +100
マガジン・サイズ: +40%
ダメージ: -45%フィアーマンガー
バレル・アクセサリ (固有)
Part_SG_Hyp_Barrel_ETECH_Fearmonger_Aエレメンタル・ダメージ: +10%
マガジン・サイズ: +10%
フィアーマンガー
フォアグリップ
Part_SG_Hyp_Foregrip_01武器の揺れ: -30%
ダメージ: +5%
Part_SG_Hyp_Foregrip_02発射速度: +5%
マガジン・サイズ: +35%
ダメージ: -5%
照準の揺れ: +10%
Part_SG_Hyp_Foregrip_03武器シールド容量: +15%
ダメージ: +5%
Part_SG_Hyp_Foregrip_04縦の反動: -30%
照準の揺れ: -5%
グリップ
Part_SG_Hyp_Grip_01照準の揺れ: -1%ダメージ: -30%
レティクルの拡大: +25%
発射弾数 x2
「リダンダント」
Part_SG_Hyp_Grip_02クリティカル・ダメージ: +10%
ダメージ: +5%
Part_SG_Hyp_Grip_03縦の反動: -15%
リロード時間: -5%
Part_SG_Hyp_Grip_04武器の揺れ: -30%
発射速度: +5%
マガジン
Part_SG_Hyp_Mag_018発装填マガジン
Part_SG_Hyp_Mag_02ダメージ: -10%10発装填マガジン
Part_SG_Hyp_Mag_03ダメージ: +10%6発装填マガジン
スコープ
Part_SG_Hyp_Scope_012.7x
Part_SG_Hyp_Scope_022.2x
Part_SG_Hyp_Scope_031.5x
武器シールド
Part_SG_Hyp_Shield_01ハイペリオン・シールド
効果なし
Part_SG_Hyp_Shield_02ジェネシス・シールド
弾薬変換
Part_SG_Hyp_Shield_03アンプド・シールド
ダメージ上昇
エレメンタル
Part_SG_Hyp_Ele_Corrコロッシブ・ダメージに変換する。
Part_SG_Hyp_Ele_Cryoクリオ・ダメージに変換する。
Part_SG_Hyp_Ele_Fireファイアー・ダメージに変換する。
Part_SG_Hyp_Ele_Radiationレディエーション・ダメージに変換する。
Part_SG_Hyp_Ele_Shockショック・ダメージに変換する。

備考 [編集]

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • なかなか使いやすい感じ。属性も揃ってるようだし -- 2019-10-26 (土) 12:22:34
  • どうやらテラーのスタック数に応じて発射される弾が増えるようです。スタック数1~2で中央の2発、3で囲む1発が追加されます -- 2019-10-27 (日) 20:16:35
    • ありがとうございます。ページに反映しました。そういえば使用していたキャラはテラーマシマシでした…。他のレジェンダリーもテラーのスタック数によってなにか変化があるかもですね -- 2019-10-27 (日) 20:47:22
  • テラービルドで使うとなかなかに面白そうな性能だね -- 2019-10-27 (日) 20:55:46
  • x8のダブル仕様も存在します。弾跡は同じで各2回爆発します。添付しました。 -- 2019-10-30 (水) 20:29:08
  • 他のスティッキー弾を沢山命中させた時のように、一定以上の数を命中させると先に命中したものから順に弾が消えます。 -- 2019-10-30 (水) 21:03:11
  • 1000×4拾いました。 -- 2019-11-03 (日) 04:36:19
  • これのテラー聖別以外ってでない? -- 2020-10-21 (水) 19:14:43
    • n数が少ないから分からんけど、去年から合わせてこいつを3,40本位見た記憶があるけど少なくとも自分は汎用聖別が付いてるやつを見た事がないな -- 2020-10-21 (水) 20:05:33
  • 出る。俺の場合武器ダメ300と200を残してある。ただし今はパッチで更に出にくくなってるかもね -- 2020-10-22 (木) 14:58:17