テックスパート (スナイパー・ライフル)

2020-03-14 (土) 13:10:41

カテゴリ:アイテム 武器 スナイパー・ライフル コモン ハイペリオン ワールドドロップ

概要 [編集]

テックスパート(Teckspert)
テックスパート
武器種スナイパー・ライフル
製造ハイペリオン
レアリティコモン - エピック
属性物理 物理
ファイアー ファイアー
ショック ショック
コロッシブ コロッシブ
レディエーション レディエーション
クリオ クリオ
入手ワールドドロップ

ハイペリオン社製のフルオートSR。
発射速度が高いため、他のSRと比べて短時間で精度と操作性を上昇させることができる。

初弾の精度が低く、連射時の操作性も悪いが、連射を続けると徐々に精度と操作性が向上していく。
また、ADS時に武器前面に敵の攻撃をある程度吸収してくれるシールドを展開する。
武器シールドは種類によって様々な追加効果を持つ。

パーツリスト [編集]

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データ名ボーナスペナルティ備考
ボディ・アクセサリ
Part_SR_HYP_Body_Aリロード時間: -10%
Part_SR_HYP_Body_B武器シールド容量: +25%
Part_SR_HYP_Body_Cダメージ: +10%
バレル
Part_SR_HYP_Barrel_03テックスパート
バレル・アクセサリ (バレル3)
Part_SR_HYP_Barrel_03_A発射速度: +10%
Part_SR_HYP_Barrel_03_B発射速度: +10%
Part_SR_HYP_Barrel_03_C照準の揺れ: -15%
グリップ
Part_SR_HYP_Grip_01縦の反動: -30%
Part_SR_HYP_Grip_02ダメージ: +5%
Part_SR_HYP_Grip_03照準の揺れ: -20%
Part_SR_HYP_Grip_04マガジン・サイズ: +3照準の揺れ: +10%
ダメージ: -5%
マガジン
Part_SR_HYP_Mag_0110発装填マガジン
Part_SR_HYP_Mag_02ダメージ: +10%7発装填マガジン
Part_SR_HYP_Mag_03ダメージ: -10%14発装填マガジン
レール
Part_SR_HYP_Rail_01
Part_SR_HYP_Rail_02武器シールド容量: +15%
Part_SR_HYP_Rail_03
スコープ
Part_SR_HYP_Scope_015.0x +α
Part_SR_HYP_Scope_024.4x +α
Part_SR_HYP_Scope_035.1x +α
スコープ・アクセサリ (スコープ1)
Part_SR_HYP_Scope_01_A照準の揺れ: -20%
Part_SR_HYP_Scope_01_B
スコープ・アクセサリ (スコープ2)
Part_SR_HYP_Scope_02_A武器の揺れ: -30%
Part_SR_HYP_Scope_02_B発射速度: +5%
スコープ・アクセサリ (スコープ3)
Part_SR_HYP_Scope_03_Aクリティカル・ダメージ: +10%
Part_SR_HYP_Scope_03_B
武器シールド
Part_SR_HYP_Shield_01発射速度: +5%ハイペリオン・シールド
効果なし
Part_SR_HYP_Shield_02縦の反動: -30%アンプド・シールド
ダメージ上昇
Part_SR_HYP_Shield_03クリティカル・ダメージ: +10%リダイレクト・シールド
反射
Part_SR_HYP_Shield_04照準の揺れ: -10%ジェネシス・シールド
弾薬変換
ストック
Part_SR_HYP_Stock_01照準の揺れ: -20%
ダメージ: +5%
Part_SR_HYP_Stock_02武器の揺れ: -20%
Part_SR_HYP_Stock_03横の反動: -30%
クリティカル・ダメージ: +10%
Part_SR_HYP_Stock_04リロード時間: -5%
発射速度: +5%
エレメンタル
Part_SR_HYP_Ele_Corrコロッシブ・ダメージに変換する。
Part_SR_HYP_Ele_Cryoクリオ・ダメージに変換する。
Part_SR_HYP_Ele_Fireファイアー・ダメージに変換する。
Part_SR_HYP_Ele_Radiationレディエーション・ダメージに変換する。
Part_SR_HYP_Ele_Shockショック・ダメージに変換する。

備考 [編集]

  • 同名のクラスMODがあるが特に関係はない。
  • 武器シールドの特徴
    ハイペリオン・シールド
    通常のシールド。
    ジェネシス・シールド
    シールドに敵の弾丸が当たると弾薬に変換してマガジンに補充する。
    アンプド・シールド
    シールドに受けたダメージ分、武器のダメージが増加する。
    リダイレクト・シールド
    シールドに当たった弾丸をもとの敵へと反射する。

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