複雑な根

2021-10-17 (日) 16:19:53

カテゴリ:アイテム 武器 スナイパー・ライフル レジェンダリー マリワン ワールドドロップ 荒野のヴォルト・ハンター

概要 [編集]

複雑な根(Complex Root)
複雑な根
君の頭脳は想像力あふれるコンピュータだ。
Your brain is a creative computer.
武器種スナイパー・ライフル
製造マリワン
レアリティレジェンダリー
属性ファイアー ファイアー
ショック ショック
コロッシブ コロッシブ
レディエーション レディエーション
クリオ クリオ
入手ラニ・ディクソン
ワールドドロップ

DLC 3:荒野のヴォルト・ハンター ~血だらけの懸賞金をつかめ!で追加された新武器。
ゲヘナ内のすべての敵や箱などからランダムでドロップする。
また、アッシュフォール・ピークスにおけるゲヘナのお尋ね者の対象、ラニ・ディクソンの固有ドロップでもある。

チャージ後に2点バースト射撃を行うSR。
弾が通った軌跡からジグザグなルートを取る子弾が13個生成され、一定時間後に爆発する。
爆発は自傷判定があり、範囲が広く遠距離から撃っても巻き込まれる危険性がある。

変更履歴 [編集]

  • 2020/08/07のホットフィックスでチャージ時間が減少した。

パーツリスト [編集]

表示
データ名ボーナスペナルティ備考
ボディ・アクセサリ
Part_MAL_SR_Body_Aダメージ: +10%
Part_MAL_SR_Body_Bリロード時間: -10%
Part_MAL_SR_Body_Cエレメンタル・ダメージ: +10%
バレル
バレル・アクセサリ (バレル2)
Part_MAL_SR_Barrel_02_Aダメージ: +10%
Part_MAL_SR_Barrel_02_Cチャージ時間: -20%
フォアグリップ
Part_MAL_SR_Foregrip_01チャージ時間: -10%
Part_MAL_SR_Foregrip_02武器の揺れ: -30%
Part_MAL_SR_Foregrip_03エレメンタル発動確率: +10%
Part_MAL_SR_Foregrip_04マガジン・サイズ: +2照準の揺れ: +10%
ダメージ: -5%
Part_MAL_SR_Foregrip_05リロード時間: -5%
Part_MAL_SR_Foregrip_06横の反動: -15%
グリップ
Part_MAL_SR_Grip_01武器の揺れ: -30%
ダメージ: +5%
Part_MAL_SR_Grip_02チャージ時間: -10%
照準の揺れ: -20%
Part_MAL_SR_Grip_03武器の揺れ: -30%
横の反動: -30%
Part_MAL_SR_Grip_04エレメンタル・ダメージ: +10%
横の反動: -30%
Part_MAL_SR_Grip_05武器の揺れ: -30%
照準の揺れ: -20%
Part_MAL_SR_Grip_06エレメンタル発動確率: +10%
横の反動: -30%
Part_MAL_SR_Grip_07武器の揺れ: -30%
リロード時間: -5%
グリップ・アクセサリ (グリップ2)
Part_MAL_SR_Grip_02_Aレティクルの拡大: -20%
グリップ・アクセサリ (グリップ3)
Part_MAL_SR_Grip_03_Aリロード時間: -5%
グリップ・アクセサリ (グリップ5)
Part_MAL_SR_Grip_05_Aエレメンタル発動確率: +10%
マガジン
Part_MAL_SR_Mag_01ダメージ: +10%6発装填マガジン
Part_MAL_SR_Mag_0210発装填マガジン
Part_MAL_SR_Mag_03ダメージ: -10%14発装填マガジン
スコープ
Part_MAL_SR_Scope_012.7x +α
Part_MAL_SR_Scope_025x +α
Part_MAL_SR_Scope_035.4x +α
スコープ・アクセサリ (スコープ1)
Part_MAL_SR_Scope_01_A武器の揺れ: -30%
Part_MAL_SR_Scope_01_B
スコープ・アクセサリ (スコープ2)
Part_MAL_SR_Scope_02_A
Part_MAL_SR_Scope_02_Bエレメンタル発生確率: +10%
スコープ・アクセサリ (スコープ3)
Part_MAL_SR_Scope_03_Aチャージ時間: -10%
Part_MAL_SR_Scope_03_Bチャージ時間: -10%
エレメンタル (メイン)
Part_MAL_SR_Ele_Primary_Corrコロッシブ・ダメージに変換する。
Part_MAL_SR_Ele_Primary_Cryoクリオ・ダメージに変換する。
Part_MAL_SR_Ele_Primary_Fireファイアー・ダメージに変換する。
Part_MAL_SR_Ele_Primary_Radiationレディエーション・ダメージに変換する。
Part_MAL_SR_Ele_Primary_Shockショック・ダメージに変換する。
エレメンタル (サブ)
Part_MAL_SR_Ele_Secondary_Corrコロッシブ・ダメージに変換する。
Part_MAL_SR_Ele_Secondary_Cryoクリオ・ダメージに変換する。
Part_MAL_SR_Ele_Secondary_Fireファイアー・ダメージに変換する。
Part_MAL_SR_Ele_Secondary_Radiationレディエーション・ダメージに変換する。
Part_MAL_SR_Ele_Secondary_Shockショック・ダメージに変換する。

備考 [編集]

  • 爆風聖別が付く。
  • アーティファクトのOP範囲攻撃ダメージで爆発範囲が広がるバグがあるが、接頭辞ラベジングで付いた範囲攻撃ダメージでは爆発範囲は拡大されない。
    • 現在PS5やXbox SeriesS/Xといった次世代機版では爆発範囲が広がらないという報告が上がっている。

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ショックとレディエーションの根を手に入れたけど、レッドスーツでもトランスフォーマーでも無効にならない…なぜだ -- 2021-07-26 (月) 00:18:54
    • 聖別やスキルで他属性を付与してるとか? -- 2021-07-26 (月) 00:33:37
      • そのあたりかもしれない、また試してみます -- 2021-07-26 (月) 00:58:54
  • ps5版だと範囲修正されてる -- 2021-08-02 (月) 20:15:40
    • 範囲攻撃OPの位置は?1段目のOPならPS4でも範囲広がらんよ -- 2021-08-02 (月) 21:18:43
      • 主とは別人だが、PS4で超範囲だったけどセーブデータアップロードでPS5版始めたら範囲が狭くなっていた。何か構成ミスったかなとも思っていたけど、同じ状況の人がいるとなると範囲が狭くなっているのは確かっぽいね。 -- 2021-08-03 (火) 02:10:55
      • ps4の人がホスト持つと超範囲になるけどps5で普通にプレイすると範囲が狭くなるからps5版は修正されてるよ -- 2021-08-03 (火) 08:22:24
      • 質問掲示板の過去コメではPS5でも機能したって言ってる人いるんだけど何だろうか?自分はPS5でPS4版やってるけど、1つ目のOPじゃなければ爆発は広がる。PS5版に移行した人は範囲OPが2つ目or3つ目にちゃんと付いてるか念のため確認してみて欲しい -- 2021-08-03 (火) 11:29:49
      • いやそりゃPS5でPS4版やってるなら乗るでしょうよ、ここで言われてるのはPS5版だと修正されてるって事だぞ。ってことで過去米も君と同じおっちょこちょいがいたってだけだね -- 2021-08-03 (火) 11:33:26
  • この武器爆風ダメ付いてますか?あまり変わらない気がするんで気になります。 -- 2021-08-11 (水) 04:55:01
    • ビーム自体に爆風判定は無いけど、広がる子弾は爆風判定。そもそも爆風じゃなかったらAFのOPであんなに広がらん -- 2021-08-11 (水) 09:28:47
      • ビーム自体にも爆風判定あるぞしっかりダメージ増える -- 2021-08-11 (水) 13:29:20
      • 72の根っこジャック看板相手でスキルなしガーディアンなし装備品なしで、ASE爆風をレディエーションヘッドショットで撃ってみたけどビーム本体はどっちも135Kだったよ? -- 2021-08-11 (水) 13:58:13
  • PS4版でOP一つ目に範囲攻撃付くと範囲広がらないとの事らしいけど自分の場合OP一つ目に範囲攻撃ダメージ付いてもちゃんと範囲広がってるんだが -- 2021-08-22 (日) 14:44:12
    • こっちはラベジングだとまったく範囲が広がらない。ラベジングではない物だと広がる(PS4版) -- 2021-08-22 (日) 15:44:05
    • 一個目っていう解釈がそもそも間違いでOPの並びじゃなくて接頭辞で判断しないとダメ、OP名は同じでも接頭辞のOPと汎用OPは別物として扱われてる、これは解析データ見れば明確に区分けされてるのが分かる。 -- 2021-08-23 (月) 21:30:27
      • 1番上に付くOPで接頭辞が変化するんでは無いの?そもそも一般的なレジェンダリーAFで接頭辞をどう判断するんだ…馬鹿だから分からない -- 2021-08-23 (月) 23:27:26
  • こいつ弱体化された?全く爆風広がらないんだが…HF適用してるのに意味わからんわ -- 2021-08-22 (日) 19:21:35
    • 毎度毎度そうなんだけど、弱体化騒ぐ前にハードとAFのOP状況を書いて欲しい。PS5とXシリーズは広がらないし、AFもオプションで変わる -- 2021-08-22 (日) 19:45:20
  • PS版でOPの範囲攻撃の位置で爆風広がらない勢と広がるやん勢もあるし初期型かPS4proでも仕様が変わってる可能性もある -- 2021-08-23 (月) 20:21:36
  • xboxだけど範囲攻撃によって広がったり広がらなかったりしてる。見分け方は広がる方は画面全体にブラーのようなエフェクトがかかる -- 2021-10-17 (日) 15:46:57
  • インファーナルウィッシュの効果が乗ると一回で3発出るようになるんでしょうか? -- 2021-10-30 (土) 13:37:26
  • ASE爆風ダメージ付かなくなった?
    ドロップでもリロールでもついた試しがない -- 2022-06-18 (土) 20:43:23
    • そういうのは大抵運が無いだけだと思うけど -- 2022-06-18 (土) 21:02:57
      • 自分もそう思って200回ほどリロールしたんだけど付かなかったんだよね。
        まだ母数が少ないからもう少し回してみようか… -- 2022-06-18 (土) 23:41:42
      • 追加で100ほど回したら付きましたのでご報告です。 -- 2022-06-19 (日) 02:15:15
  • これPS5版と同じ様にswitch版だと爆風範囲上げて全体爆破みたいな事出来なくなってる…のか? -- 2023-11-04 (土) 11:20:39