カテゴリ:アイテム 武器 スナイパー・ライフル レジェンダリー マリワン ワールドドロップ 荒野のヴォルト・ハンター
概要 [編集]
複雑な根 |
君の頭脳は想像力あふれるコンピュータだ。 Your brain is a creative computer. |
武器種 | スナイパー・ライフル |
製造 | マリワン |
レアリティ | レジェンダリー |
属性 | ・ファイアー ・ショック ・コロッシブ ・レディエーション ・クリオ |
入手 | ラニ・ディクソン ワールドドロップ |
DLC 3:荒野のヴォルト・ハンター ~血だらけの懸賞金をつかめ!で追加された新武器。
ゲヘナ内のすべての敵や箱などからランダムでドロップする。
また、アッシュフォール・ピークスにおけるゲヘナのお尋ね者の対象、ラニ・ディクソンの固有ドロップでもある。
チャージ後に2点バースト射撃を行うSR。
弾が通った軌跡からジグザグなルートを取る子弾が13個生成され、一定時間後に爆発する。
爆発は自傷判定があり、範囲が広く遠距離から撃っても巻き込まれる危険性がある。
変更履歴 [編集]
- 2020/08/07のホットフィックスでチャージ時間が減少した。
パーツリスト [編集]
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データ名 | ボーナス | ペナルティ | 備考 |
ボディ・アクセサリ |
Part_MAL_SR_Body_A | ダメージ: +10% | | |
Part_MAL_SR_Body_B | リロード時間: -10% | | |
Part_MAL_SR_Body_C | エレメンタル・ダメージ: +10% | | |
バレル |
バレル・アクセサリ (バレル2) |
Part_MAL_SR_Barrel_02_A | ダメージ: +10% | | |
Part_MAL_SR_Barrel_02_C | チャージ時間: -20% | | |
フォアグリップ |
Part_MAL_SR_Foregrip_01 | チャージ時間: -10% | | |
Part_MAL_SR_Foregrip_02 | 武器の揺れ: -30% | | |
Part_MAL_SR_Foregrip_03 | エレメンタル発動確率: +10% | | |
Part_MAL_SR_Foregrip_04 | マガジン・サイズ: +2 | 照準の揺れ: +10% ダメージ: -5% | |
Part_MAL_SR_Foregrip_05 | リロード時間: -5% | | |
Part_MAL_SR_Foregrip_06 | 横の反動: -15% | | |
グリップ |
Part_MAL_SR_Grip_01 | 武器の揺れ: -30% ダメージ: +5% | | |
Part_MAL_SR_Grip_02 | チャージ時間: -10% 照準の揺れ: -20% | | |
Part_MAL_SR_Grip_03 | 武器の揺れ: -30% 横の反動: -30% | | |
Part_MAL_SR_Grip_04 | エレメンタル・ダメージ: +10% 横の反動: -30% | | |
Part_MAL_SR_Grip_05 | 武器の揺れ: -30% 照準の揺れ: -20% | | |
Part_MAL_SR_Grip_06 | エレメンタル発動確率: +10% 横の反動: -30% | | |
Part_MAL_SR_Grip_07 | 武器の揺れ: -30% リロード時間: -5% | | |
グリップ・アクセサリ (グリップ2) |
Part_MAL_SR_Grip_02_A | レティクルの拡大: -20% | | |
グリップ・アクセサリ (グリップ3) |
Part_MAL_SR_Grip_03_A | リロード時間: -5% | | |
グリップ・アクセサリ (グリップ5) |
Part_MAL_SR_Grip_05_A | エレメンタル発動確率: +10% | | |
マガジン |
Part_MAL_SR_Mag_01 | ダメージ: +10% | | 6発装填マガジン |
Part_MAL_SR_Mag_02 | | | 10発装填マガジン |
Part_MAL_SR_Mag_03 | | ダメージ: -10% | 14発装填マガジン |
スコープ |
Part_MAL_SR_Scope_01 | | | 2.7x +α |
Part_MAL_SR_Scope_02 | | | 5x +α |
Part_MAL_SR_Scope_03 | | | 5.4x +α |
スコープ・アクセサリ (スコープ1) |
Part_MAL_SR_Scope_01_A | 武器の揺れ: -30% | | |
Part_MAL_SR_Scope_01_B | | | |
スコープ・アクセサリ (スコープ2) |
Part_MAL_SR_Scope_02_A | | | |
Part_MAL_SR_Scope_02_B | エレメンタル発生確率: +10% | | |
スコープ・アクセサリ (スコープ3) |
Part_MAL_SR_Scope_03_A | チャージ時間: -10% | | |
Part_MAL_SR_Scope_03_B | チャージ時間: -10% | | |
エレメンタル (メイン) |
Part_MAL_SR_Ele_Primary_Corr | | | コロッシブ・ダメージに変換する。 |
Part_MAL_SR_Ele_Primary_Cryo | | | クリオ・ダメージに変換する。 |
Part_MAL_SR_Ele_Primary_Fire | | | ファイアー・ダメージに変換する。 |
Part_MAL_SR_Ele_Primary_Radiation | | | レディエーション・ダメージに変換する。 |
Part_MAL_SR_Ele_Primary_Shock | | | ショック・ダメージに変換する。 |
エレメンタル (サブ) |
Part_MAL_SR_Ele_Secondary_Corr | | | コロッシブ・ダメージに変換する。 |
Part_MAL_SR_Ele_Secondary_Cryo | | | クリオ・ダメージに変換する。 |
Part_MAL_SR_Ele_Secondary_Fire | | | ファイアー・ダメージに変換する。 |
Part_MAL_SR_Ele_Secondary_Radiation | | | レディエーション・ダメージに変換する。 |
Part_MAL_SR_Ele_Secondary_Shock | | | ショック・ダメージに変換する。 |
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備考 [編集]
- 爆風聖別が付く。
- アーティファクトのOP範囲攻撃ダメージで爆発範囲が広がるバグがあるが、接頭辞ラベジングで付いた範囲攻撃ダメージでは爆発範囲は拡大されない。
- 現在PS5やXbox SeriesS/Xといった次世代機版では爆発範囲が広がらないという報告が上がっている。
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