聖別者特性

2022-10-11 (火) 08:42:05

カテゴリ:アイテム 聖別者特性 一覧

テラーに関する特性についてはこちら → テラー聖別

概要 [編集]

聖別者特性
聖別者特性の表示
  • 聖別者特性とは、武器やシールド、グレネードMODにランダムで付与される、アクション・スキルに関連した強力な効果のこと。
    どのキャラクターでも使える汎用効果のものと、それぞれのキャラクターでしか効果を発揮しない専用効果の2種類が存在する。
  • 聖別者特性が付いたアイテムは、ドロップ時の光の柱の周囲にさらに光るエフェクトが追加されており、それ以外のアイテムと見分けがつくようになっている。
    また、ステータス表示時にもアイテム名の上にヴォルト・マークが表示されアイテムスコアも上昇する。
  • 専用効果の場合、モズ以外のキャラクターはアクション・スキルの種類も限定される物が多い。
  • ミッション報酬などで貰えるユニーク・アイテムにも聖別者特性がつくことがある。

聖別者特性付きアイテムの入手方法 [編集]

  • 聖別者特性はドロップしたアイテムや報酬で入手したアイテムにランダムにつく。
    後述の自動販売機の他TVHモードなど、高難易度においてよく出現するようになり、メイヘム・モードでメイヘムレベルを高く設定する事により確定で付与されるようになる。
    なお、聖別者特性の有無にはアイテムレベルが関係しているのか、低レベル時には出現しない?

例外の装備 [編集]

以下の装備には聖別者特性が付かない。
主にミッション報酬で手に入るユニーク武器には聖別者特性が付かない傾向がある。

聖別者特性一覧 [編集]

  • △ ・・・ 重火器を除く武器
  • 爆風ダメージの聖別は基本的にバレルに爆風ダメージが付いている武器にしか付かない。
アップデート:
  • 2020/07/24のホットフィックスで一部の聖別は排出されなくなった (打消し線をひいてあるもの)。
    既に対象となる聖別が付与された装備を持っている場合、それらはパッチ適用後も以前と同様に機能する。
    現在も、ホットフィックスを適用しなかった場合は排出される。
  • 2020/11/10のパッチで「~発動中」系のクラス固有の聖別効果が武器持ち替えにより、効果が切れる仕様へと変更された。
  • 2021/04/09のパッチで「~発動中」系の聖別効果が武器切り替え後も持続するように変更された。

汎用効果 [編集]

効果武器シールドグレMOD
アクション・スキル終了時に、次のマガジン2個に100%の追加ボーナス・エレメンタル・ダメージが付与される。
アクション・スキル終了時に、発射速度が11%増加し、短時間リロード速度が26%増加する。 (12秒)
アクション・スキル終了時に、短時間、弾速が100%上昇する。 (12秒)
アクション・スキル終了時に、短時間、武器ダメージが100%増加する。 (12秒)
アクション・スキル終了時に、短時間、近接攻撃ダメージが100%増加する。 (12秒)
アクション・スキル終了時に、短時間、クリティカル・ヒット・ダメージが25%増加する。 (15秒)
アクション・スキル終了時に、短時間、30%のライフ・スティールを得る。
アクション・スキル終了時に、短時間、武器ステータス効果ダメージと発生率が75%増加する。
アクション・スキル終了時に、短時間、武器の精度と操作性が大幅*1に上昇する。 (12秒)
アクション・スキル終了時に、短時間、バッドアス/名前付き/ボス級の敵への武器ダメージが125%増加する。 (15秒)
アクション・スキル終了時に、短時間、爆風ダメージが125%増加する。 (12秒)
アクション・スキル終了時に、短時間、受けるダメージが13%減少する。 (12秒)
アクション・スキル終了時に、短時間、移動速度が5%上昇する。 (12秒)
アクション・スキル終了時に、短時間、1秒毎に最大ライフ値の5%が回復する。 (12秒)
アクション・スキル終了時に、短時間、アクション・スキルのクールダウン速度が50%上昇する。 (15秒)
アクション・スキル発動時に、グレネードが1個手に入る。

テイクダウンで追加された汎用効果 [編集]

無料DLC「テイクダウン:マリワン社の機密実験を暴け!」の配信と同時に追加された聖別者特性

効果武器シールドグレMOD
空中にいる間は、精度と操作性が75%向上する。
空中にいる間は、クリティカル・ダメージが25%増加する。
空中にいる間は、ダメージが30%増加する。
空中にいる間は、発射速度が20%増加する。
スライド中は精度と操作性が50%向上する。
スライド中、ダメージが40%増加する。
スライド中は、発射速度が25%上昇する。
連続ヒットで武器ダメージが1%増加し、ミスするとスタックがゼロになる。
敵を倒すとダメージとリロード速度が13%増加する。効果はスタックし、25秒間持続する。*2
敵のライフが25%以下の場合、与えるダメージが50%増加する。
アクション・スキル終了時に、10秒間武器が50%の追加エレメンタル・ダメージを与える。*3
グレネードを投げると、6秒間、武器、グレネード、スキルのダメージが25%上昇する。

連続ヒット聖別の補足 [編集]

  • 最大スタックは200。 (+200%)
    • 2021/06/25のホットフィックスで最大100スタックに減少した。
  • ミスやリロードでスタックは消滅しない。
    • 1秒以上ダメージが途切れると消滅する。
  • エレメンタルDoTや跳弾など、全てのダメージソースでスタックが増加する。
    • ダメージが上昇するのは射撃ダメージのみ。

参考:Consecutive Hits Annointment In-Depth Breakdown! : borderlands3

カルテルの報復メイヘム2.0で追加された汎用効果 [編集]

シーズン・イベントカルテルの報復」及びメイヘム2.0の実装と同時に追加された聖別者特性

効果武器シールドグレMOD
エレメンタル・クリティカル・ヒットは、そのエレメントのステータス効果を爆発させ、そのステータス効果のダメージの500%を与えるノヴァを作り出す。
ライフが50%未満の状態で、100%のボーナス・レディエーション・ダメージを与える。
敵に対して武器ダメージが150%増加。 (敵の残りライフが90%以上の場合)
アクションスキルの発動中、ライフに受けたダメージの250%をショック・ダメージとして相手に返す。
アクションスキルの発動中、バッドアス/名前付き/ボス級の敵への武器ダメージが75%増加する。
アクションスキルの発動中、グレネード・ダメージが150%増加する。
アクションスキルの発動中、武器ダメージが100%増加する。
アクションスキルの発動中、継続的に <可変> ダメージを与えるノヴァを発生させる。
アクションスキルの発動中、受けるダメージ量を少し減少させる。
アクション・スキル終了時、サイバー・スパイクを作り出し、付近の敵にダメージを与える。
アクション・スキル終了時、数秒間回復プールをスポーンする。
アクション・スキルの発動時に、シールド・ブレイク時または満タン時に発動する効果をすべて発動させる。*4
シールド・ブレイク時、次の一撃でシールド最大値の100%と同量のボーナス・アンプ・ダメージを与える。
スライドすると、シールドの一部が補充される。

武器ダメージ300% (敵の残りライフが90%以上の場合)聖別の補足 [編集]

  • 2020/06/12のアップデート以前は敵のライフゲージが多段の場合、
    1番下のゲージが90%になるまで300%のダメージが入っていたが、
    アップデート後は全体のゲージが90%を切った時、それ以降300%のダメージが入らないようになっている。
  • 2021/06/25のホットフィックスで150%に半減した。

参考:300 v 90 ANOINT NERFED! (Youtubeリンク)

セイレーン専用 [編集]

※指定されるアクション・スキルはフェーズスラムフェーズキャストフェーズグラスプの3つのみだが、同系統のアクション・スキルで効果を発動できる。

効果武器シールドグレMOD
アクション・スキル終了時に、短時間40%の追加レディエーション・ダメージを与える。 (8秒)
フェーズスラムの発動後は短時間、武器ダメージが300%増加する。 (12秒)
フェーズスラムの発動後は短時間、近接攻撃ダメージが200%増加する。 (10秒)
フェーズキャストの発動後、短時間、武器ダメージが250%増加する。 (12秒)
フェーズキャストの発動後、短時間ステータス効果発生率が50%上昇する。 (8秒)
敵にフェーズグラスプを当てると、武器の精度と操作性が大幅*5に向上する。 (20秒)
フェーズグラスプの発動中は武器*6のチャージ時間が71%短縮され、発射速度が12%上昇する。 (20秒)
フェーズスラムの発動後は受けるダメージが20%減少し、移動速度が12%上昇する。 (10秒)
フェーズグラスプ発動中はアマーラが <可変> ダメージ与えるノヴァを発生させる。
アクション・スキル終了時に、短時間、受けるダメージの30%を相手に返す。 (12秒)

DLC 5で追加された聖別 [編集]

デザイナーズ・カットでヒャッハーだ!の配信と同時に追加された新聖別

効果武器シールドグレMOD
グラスプが起動中、武器ダメージが150%増加する。
フェーズキャストと関連アクション・スキルでアストラル体のダメージが200%増加する。
フェーズフレアと関連アクション・スキルでオーブのダメージが200%増加する。
フェーズスラムと関連アクション・スキルでスラムのダメージが300%増加する。

ガンナー専用 [編集]

効果武器シールドグレMOD
オート・ベア発動中、ボーナス・ファイアー・ダメージを130%与える。
オート・ベア発動中、1秒ごとにマガジン・サイズの8%の弾薬が補充される。
アイアン・ベア降車後、次のマガジン2個には、ファイアー・ダメージ125%が付与される。
アイアン・ベア降車後、次のマガジン3個には、リロード速度33%と、操作性67%が付与される。
アイアン・ベア降車後、次のマガジン2個には、10%上昇した発射速度とクリティカル・ダメージ100%が付与される。
アイアン・ベア終了後、5秒間、弾薬を消費しなくなる。
アイアン・ベア終了後、爆風ダメージが160%増加する。効果時間は18秒。
アイアン・ベア終了後、シールドと体力が75%増加する。効果時間は25秒。
アイアン・ベア終了時に、キルを獲得するとアイアン・ベアのクールダウン速度が30%上昇する。(10秒)
アイアン・ベア開始時と終了時に <可変> のダメージを与えるノヴァを出現させる。
アイアン・ベアがアクティブな状態の時、ダメージを受けると20%の確率でグレネードを出現させる。

DLC 5で追加された聖別 [編集]

デザイナーズ・カットでヒャッハーだ!の配信と同時に追加された新聖別

効果武器シールドグレMOD
アイアン・ベアが起動中、ベア・フィストのダメージが300%増加する。
アイアン・ベアが起動中、ミニガンのダメージが150%増加する。
アイアン・ベアが起動中、レイルガン・ダメージのダメージ*7が150%増加する。
アイアン・ベアが起動中、サラマンダーのダメージが200%増加する。
アイアン・ベアが起動中、V-35 グレネード・ランチャーのダメージが200%増加する。
アイアン・ベアが起動中、ヴァンキッシャー・ロケットポッドのダメージが150%増加する。
アイアン・カブが起動中、武器ダメージが150%増加する。

オペレーティブ専用 [編集]

効果武器シールドグレMOD
デジクローンの発動中*8、1秒毎に30%の弾薬が補充される。
デジクローンで場所を入れ替わった後、しばらくの間、武器ダメージが130%増加する。
デジクローンで位置を入れ替えた後、武器がリロードされる。
バリアがアクティブな状態の時、精度が60%上昇し、クリティカル・ヒット・ダメージが125%増加する。
バリアがアクティブな状態のとき、ステータス効果発生率が50%上昇。
SNTNLがアクティブな状態の時、クリオ・ダメージが100%追加される。
SNTNLがアクティブな状態のとき、発射速度が9%上昇し、リロード速度が23%上昇する。
バリアを展開中*9、シールドのリチャージが即座に開始される。
デジクローンがアクティブな状態のとき、毎秒最大ライフの3%を回復する。
SNTNLがアクティブな状態の時、移動速度が15%上昇する。

DLC 5で追加された聖別 [編集]

デザイナーズ・カットでヒャッハーだ!の配信と同時に追加された新聖別

効果武器シールドグレMOD
MNTIS ショルダー・キャノンのダメージが150%増加する。

ビーストマスター専用 [編集]

効果武器シールドグレMOD
フェイド・アウェイがアクティブな状態の時、精度と操作性が大幅*10に上昇する。
ガンマ・バーストがアクティブな状態の時、ボーナス・レディエーション・ダメージが115%増加する。
ラック・アタック!」のチャージが1つ追加される。
ラック・アタック!」でダメージを受けた敵が、しばらくの間、受けるダメージが100%増加する。 (10秒)
ラック・アタック!」発動後、短時間クリティカル・ヒット・ダメージが100%増加する。 (8秒)
攻撃指示使用後、短時間の間50%のライフ・スティールを獲得。
攻撃指示使用後、短時間の間8%移動速度を獲得。
フェイド・アウェイ終了時に、<可変> の、ダメージを与えるノヴァを発生させる。

DLC 5で追加された聖別 [編集]

デザイナーズ・カットでヒャッハーだ!の配信と同時に追加された新聖別

効果武器シールドグレMOD
フェイド・アウェイが起動中、武器ダメージが150%増加する。
グラビティ・スネアが起動中、武器ダメージが250%増加する。

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 全ケースは検証してませんが、ゲーム立ち上げる前にインター接続OFFにしてゲーム立ち上げてHF当たらないままでリロールマシンを使うと過去にあって現在消されてる聖別が付くようになります。現在HFでダメージ等の変更がされてる場合は現在の数値に戻りますが、そもそも無くなってしまったいる物(テラー中に投射物や、ジャンプ中、スライディング中は復活します。モズのベア後5秒間弾薬無限も出来るのでスキルで取らなくてもレッドラインに5秒間弾薬無限が付けれるのでスキルポイントが節約出来て良いです。( 元から重火器には弾薬無限は付かないのでイエローケーキには弾薬付きませんが、テラー間投射物は付きます ) -- 2021-07-09 (金) 10:52:11
    • 一応アップデートの変更点部分には記述はされてるよ。あと消されたカルテル聖別はHF未適応でも排出されない -- 2021-07-09 (金) 11:37:03
      • 消されたカルテルなら聖別でてきましたよ。ネットオフで確認しました。またある特定の聖別のついた武器はリロールマシンに置けない物もありました。 -- 2021-07-09 (金) 11:53:25
      • 少なくとも自分のPS4版オフラインでは「サイバースパイク」や「回復プール」シールドの「スライド回復」とかは出ない。そもそもカルテルで追加された聖別がオフライン環境で出ない。リロールマシンに入れれない装備はリロールマシンの項に書いてある -- 2021-07-09 (金) 12:11:57
      • 原因分かった。カルテル聖別はカルテルイベントをオンにするとオフラインでも出る。テラーと同じ理屈だった -- 2021-07-09 (金) 12:24:41
      • そらそうでしょ。 -- 2021-07-09 (金) 12:35:21
      • 全部を丁寧に書くことは出来ないので、せめて基本的な事は試してください。 -- 2021-07-09 (金) 12:40:01
      • リロールマシン実装の時に先に検証してたから、その先入観だったんだよ。申し訳ない -- 2021-07-09 (金) 13:03:44
  • ゼインのデジクロ入れ替え130%の効果時間短かすぎないか・・・5秒くらい? -- 2021-08-04 (水) 17:00:34
    • デジクローン発動中125%で良かったし、デジクローンのダメージ150%も新規で追加して欲しかったな -- 2021-08-05 (木) 11:28:45
      • 他キャラの個別性別武器ダメUP系150%~とかなのに対してゼインだけ武器ダメUP系不遇ですね・・・ -- 2021-08-05 (木) 11:49:33
      • 使われない固有聖別を無理やり高倍率にして使わせようって意図を感じるけどさ、例えばFL4Kのスネア聖別250%にしても実際問題使う人なんて誰もいないんだよな。 -- 2021-08-05 (木) 16:19:54
  • カブ発動中150%がASA100%と違って武器切り替えで効果切れちゃう…修正はよ! -- 2021-09-20 (月) 15:40:36
  • モズのアイアン・ベア終了後ってすぐ降車しても発動します? -- 2021-10-03 (日) 23:48:45
    • しますよ -- 2021-10-04 (月) 12:12:37
      • ありがとう。 -- 2021-10-05 (火) 13:26:39
  • ちょっと他の検証してる時に気づいたんだが、スネアの武器ダメ250%って250%乗って無いよな、フューリーの近接部分の胴撃ちが17kでフェイド中武器ダメ150%の胴撃ちが44k スネア中武器ダメ250%の胴撃ちが44kなんだが -- 2021-11-20 (土) 18:33:59
  • ベア終了後キルでクールダウン短縮はキルを取り続けると上限があるかは不明だが、大幅に時間短縮できたのを確認。キルを取れる状況なら汎用クールダウン短縮よりも有用 -- 2021-12-13 (月) 17:29:39
  • ベア後爆風160って別判定のダメになってる?レッドスーツやトランスでレジストできないんだが。トランスは何故かシールドあるのに体力だけが削られるし、どういうことだ。 -- 2021-12-13 (月) 23:30:46
  • AS終了時、爆風ダメ125%だけ出なさすぎ。明らかに操作してるだろこれ、他のAS終了時関係は出るのに -- 2022-06-21 (火) 07:45:34
  • キャラ専用聖別でも「聖別されし○○」って付いてる時と付いてない時があるのはただの表示ミスなのかな? -- 2023-08-21 (月) 16:42:21
  • だれも触れないけど敵を倒すごとにダメ&リロ速が+13%のやつ結構壊れてない?
    使っててめっちゃ楽しい -- 2024-02-20 (火) 02:23:32