ヘッズプロージョン

2020-11-02 (月) 05:48:26

カテゴリ:アイテム 武器 スナイパー・ライフル レジェンダリー ジェイコブス

概要 [編集]

ヘッズプロージョン(Headsplosion)
ヘッズプロージョン
いつものことだ。
That happens all the time.
武器種スナイパー・ライフル
製造ジェイコブス
レアリティレジェンダリー
属性物理 物理
入手キング・ボボ
特性
・クリティカル・ヒット・ダメージ: -%
・爆風ダメージ半径: +100
・武器のズーム機能: x
説明
・クリティカル・ヒットを出すことで、弾が3発、付近の敵に跳弾する。

サイド・ミッションランブル・イン・ジャングル」で出現するネームドキング・ボボの固有ドロップ。

着弾地点で爆発を起こし、クリティカル・ヒット時には弾が3発跳弾する。
専用バレルパーツに爆風属性に加えてクリティカル・ヒット・ダメージ-50%がついている為、クリティカル・ヒット・ダメージが+になることはない。

変更履歴 [編集]

  • 2020/08/21のホットフィックスでダメージが増加した

パーツリスト [編集]

表示
データ名ボーナスペナルティ備考
バレル
Part_SR_JAK_Barrel_03マッカマック
バレル・アクセサリ (バレル3)
Part_SR_JAK_Barrel_03_Bクリティカル・ダメージ: +10%
Part_SR_JAK_Barrel_03_Cクリティカル・ダメージ: +10%
ボディ・アクセサリ
Part_SR_JAK_Body_Aダメージ: +10%
Part_SR_JAK_Body_Bリロード時間: -10%
Part_SR_JAK_Body_C発射速度: +10%
ボルト
Part_SR_JAK_Bolt_Headsplosion爆風ダメージ半径: +100ダメージ: -6.2%
クリティカル・ダメージ: -50%
ヘッズプロージョン
フォアグリップ
Part_SR_JAK_Foregrip_01縦の反動: -30%
照準の揺れ: -10%
Part_SR_JAK_Foregrip_02横の反動: -15%
縦の反動: -30%
Part_SR_JAK_Foregrip_03クリティカル・ダメージ: +10%
Part_SR_JAK_Foregrip_04武器の揺れ: -30%
ダメージ: +5%
Part_SR_JAK_Foregrip_05リロード時間: -5%
発射速度: +5%
マガジン
Part_SR_JAK_Mag_026発装填マガジン
「8発装填マガジン」と誤表記される
スコープ
Part_SR_JAK_Scope_015.7x +α
Part_SR_JAK_Scope_025.3x +α
スコープ・アクセサリ (スコープ1)
Part_SR_JAK_Scope_01_A照準の揺れ: -20%
Part_SR_JAK_Scope_01_B
スコープ・アクセサリ (スコープ2)
Part_SR_JAK_Scope_02_A
Part_SR_JAK_Scope_02_Bクリティカル・ダメージ: +10%
ストック
Part_SR_JAK_Stock_01レティクルの拡大: -20%
クリティカル・ダメージ: +10%
Part_SR_JAK_Stock_02リロード時間: -5%
照準の揺れ: -20%
Part_SR_JAK_Stock_03横の反動: -30%
ダメージ: +5%
Part_SR_JAK_Stock_04武器の揺れ: -30%
縦の反動: -15%
Part_SR_JAK_Stock_05レティクルの拡大: -20%
マガジン・サイズ: +10%
ストック・アクセサリ (ストック1)
Part_SR_JAK_Stock_01_A縦の反動: -15%
ストック・アクセサリ (ストック2)
Part_SR_JAK_Stock_02_Aリロード時間: -5%
ストック・アクセサリ (ストック3)
Part_SR_JAK_Stock_03_Aダメージ: +5%
ストック・アクセサリ (ストック4)
Part_SR_JAK_Stock_04_A発射速度: +5%
ストック・アクセサリ (ストック5)
Part_SR_JAK_Stock_05_A武器の揺れ: -30%

備考 [編集]

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • そもそもジェイコブス製スナイパーライフルは単発高火力タイマン性能こそがメインであり、炸裂弾にして範囲攻撃にしたところでもビミョーである。どちらかと言うと、炸裂弾仕様にしたおかげで敵をかなり怯ませやすくなった というのが利点。 -- 2019-11-06 (水) 23:04:13
    • 爆風時代の今考えると爆風付きはアドバンテージだな。ASE爆風200%に加えてMODとAFで84%多く盛れる伸びしろがある。 -- 2020-10-09 (金) 20:08:40
  • なお、範囲攻撃となったことで当然ながら自爆ダメージが入る。至近距離でHSしようものなら確実に即死するので注意。 -- 2019-11-07 (木) 01:15:47
  • 今回のアプデで再戦可能になった全能なるキング・ボボよりドロップ確認 -- 2020-07-24 (金) 20:26:16
  • Lv65M10品クリダメ重視パーツの場合39k/ダメージ重視パーツの場合46k位になる。クリダメはダメージ値7k差があってもクリダメ重視パーツのが上になる。 -- 2020-11-02 (月) 05:50:57
  • モズで使うとバカ強い。240M出た。 -- 2021-02-17 (水) 06:14:34
    • まじ? どんなビルド? -- 2021-02-17 (水) 14:04:10
      • ブラッドレターに武器ダメ・爆発ダメ・ジェイコブズのクリダメの奴でアーティファクトは範囲攻撃ダメとスナイパーダメが乗ってる奴だね。スイーパーでも馬鹿みたいな火力だせるよ。 -- 2021-02-17 (水) 17:25:03
    • ショートヒューズのダメというオチやろ -- 2021-02-18 (木) 04:14:29
  • A個体(武器ダメ+139%クリ-33)、B個体(武器ダメ+127クリ-27)、C個体(武器ダメ+106クリ-19)でHSした場合、クリダメが高いのはB≧C>Aという結果でした -- 2021-08-15 (日) 23:57:45
  • やっぱモズで使うと未だに強いな -- 2021-09-28 (火) 06:06:34