フリッパー

2021-11-23 (火) 06:34:29

カテゴリ:アイテム 武器 サブマシンガン レジェンダリー マリワン ワールドドロップ 荒野のヴォルト・ハンター

概要 [編集]

フリッパー(Flipper)
フリッパー
一歩踏み出す。
Put one foot in front of the other.
武器種サブマシンガン
製造マリワン
レアリティレジェンダリー
属性ファイアー ファイアー
ショック ショック
コロッシブ コロッシブ
レディエーション レディエーション
クリオ クリオ
入手ミノサウル
ワールドドロップ
抑制のアーバレスト*1

DLC 3:荒野のヴォルト・ハンター ~血だらけの懸賞金をつかめ!で追加された新武器。
ゲヘナ内のすべての敵や箱などからランダムでドロップする。
また、ブラッドサン・キャニオンにおける獲得するスキンの対象、ミノサウルの固有ドロップでもある。

チャージ後にフルオートで射撃し、射撃を続けていると徐々に同時発射数が増えていく。
同時発射数は1→3→5→7→9の順で増えていき、菱形に整列して飛んでいく。

パーツリスト [編集]

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データ名ボーナスペナルティ備考
ボディ・アクセサリ
Part_SM_MAL_Body_Aチャージ時間: -20%
Part_SM_MAL_Body_B弾速: +30%
照準の揺れ: -15%
Part_SM_MAL_Body_Cエレメンタル・ダメージ: +10%
バレル
Part_SM_MAL_Barrel_Flipper爆風ダメージ半径: +5
ダメージ: +60%
フリッパー
バレル・アクセサリ (バレル2)
Part_SM_MAL_Barrel_02_Aエレメンタル・ダメージ: +10%
グリップ
Part_SM_MAL_Grip_01レティクルの拡大: -30%
発射速度: +5%
Part_SM_MAL_Grip_02エレメンタル・ダメージ: +10%
武器の揺れ: -30%
Part_SM_MAL_Grip_03チャージ時間: -10%
照準の揺れ: -10%
グリップ・アクセサリ (グリップ3)
Part_SM_MAL_Grip_03_A1発ごとの発射弾数: +1
マガジン・サイズ: +10%
ダメージ: -24%
レティクルの拡大: +20%
照準の揺れ: +21%
「バイナリ」
マガジン
Part_SM_MAL_Mag_0134発装填マガジン
スコープ
Part_SM_MAL_Scope_01ダメージ: +5%1.7x
Part_SM_MAL_Scope_02爆風ダメージ半径: +20%2.2x
Part_SM_MAL_Scope_03弾速: +15%2.9x
Part_SM_MAL_Scope_04リロード時間: -5%アイアン・サイト
ストック
Part_SM_MAL_Stock_01チャージ時間: -10%
発射速度: +5%
Part_SM_MAL_Stock_02エレメンタル・ダメージ: +10%
武器の揺れ: -30%
Part_SM_MAL_Stock_03レティクルの拡大: -20%
ダメージ: +5%
エレメンタル (メイン)
Part_SM_Mal_ElemPrimary_01_Fireファイアー・ダメージに変換する。
Part_SM_Mal_ElemPrimary_02_Cryoクリオ・ダメージに変換する。
Part_SM_Mal_ElemPrimary_03_Shockショック・ダメージに変換する。
Part_SM_Mal_ElemPrimary_04_Radiationレディエーション・ダメージに変換する。
Part_SM_Mal_ElemPrimary_05_Corrosiveコロッシブ・ダメージに変換する。
エレメンタル (サブ)
Part_SM_Mal_ElemSecondary_01_Fireファイアー・ダメージに変換する。
Part_SM_Mal_ElemSecondary_02_Cryoクリオ・ダメージに変換する。
Part_SM_Mal_ElemSecondary_03_Shockショック・ダメージに変換する。
Part_SM_Mal_ElemSecondary_04_Radiationレディエーション・ダメージに変換する。
Part_SM_Mal_ElemSecondary_05_Corrosiveコロッシブ・ダメージに変換する。

備考 [編集]

  • 弾には自傷しない爆風判定があり、爆風聖別も付く。

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ベア降車後爆発強化とか拾ったんだが…大当たりって事でいいよね? -- 2020-11-09 (月) 14:10:46
    • 大当たりは200%だぞ。ただの当たりだ。 -- 2020-11-09 (月) 17:28:03
  • モズだとコイルよりこっちのが好き 青緑でトリガー引きっぱで脳死プレイ出来るの気持ち良すぎなんじゃ〜 -- 2021-01-13 (水) 12:22:10
  • 他のサブマシ使っててもやっぱこれでいいやって戻ってきてしまう -- 2021-01-28 (木) 16:59:10
  • 結局全属性分三丁これ持ってたほうが安定なんだよな -- 2021-02-14 (日) 05:36:07
  • リロールじゃ聖別の爆風ダメ200や160付かないけど、ドロップだったら付くぽいな -- 2021-05-30 (日) 15:04:12
    • 検証してみたけど普通にリロールで爆風出たよ? -- 2021-05-30 (日) 16:10:28
  • こればかり使ってて飽きたから別の使ってもぱっとせず結局フリッパーに戻ってくる呪い -- 2021-08-07 (土) 20:55:13
  • こいつの爆風ダメって意味あるの? -- 2021-08-11 (水) 04:22:58
    • 爆風判定だし爆風聖別に爆風系のOPやスキルも効果乗る -- 2021-08-11 (水) 09:27:18
  • 自爆しない爆風判定の武器って事? -- 2021-08-19 (木) 00:33:37
    • その上消費1発で9発連射の公式チート武器 -- 2021-08-20 (金) 22:10:50
  • まぁでも発射までにチャージが必要な事と1→9発まで持ってくのに通常の連射速度だとそこそこ時間かかるって欠点があるからモズみたいに常時撃って9発維持できないとDPS対して出てないんよな、実は9発状態でもカオサンよりDPSは低かったりする。 -- 2021-08-20 (金) 22:33:07
    • モズ以外はほぼリボルターだし発射速度は問題ない。ゼインはキルスキルでも発射速度カバー出来るけど、フラックではMODにチャージ付いてないと使いづらいかな。実際のとこ、チャージ速度も上げれてエレメンタルも爆風も強化出来るアマーラ向けかな -- 2021-08-20 (金) 23:23:41
  • モズではやはりカオサンよりこっちかなぁ。チャージが必要だけど1挺で2属性カバー出来るのはでかい。カオサンはパーツ数が多くて厳選が大変すぎる -- 2021-09-24 (金) 09:13:48