スモッグ

2021-08-24 (火) 16:11:39

カテゴリ:アイテム 武器 サブマシンガン レジェンダリー ハイペリオン ガーディアン・テイクダウン

概要 [編集]

スモッグ(Smog)
スモッグ
ヘイズ・アメイズ。
Haze amaze.
武器種サブマシンガン
製造ハイペリオン
レアリティレジェンダリー
属性全属性
入手スカージ・ザ・インビンシブル・マーター

テイクダウン:反逆のガーディアンを倒せ!ボススカージ・ザ・インビンシブル・マーターの固有ドロップ。

武器シールドの展開時 (ADS時) 、武器シールドの容量が最大の場合は武器ダメージが250%増加する。

変更履歴 [編集]

  • 2020/08/21のホットフィックスで武器ダメージが50%増加し、武器シールドの容量最大時に増幅するダメージ量が2倍になった。
  • 2021/04/30のホットフィックスで武器ダメージが16.7%増加した。

パーツリスト [編集]

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データ名ボーナスペナルティ備考
ボディ・アクセサリ
Part_SM_HYP_Body_Aダメージ: +10%
Part_SM_HYP_Body_B武器シールド容量: +25%
Part_SM_HYP_Body_Cクリティカル・ダメージ: +10%
バレル
Part_SM_HYP_Barrel_Smogダメージ: +100%スモッグ
バレル・アクセサリ (バレル1)
Part_SM_HYP_Barrel_01_Aダメージ: +10%
Part_SM_HYP_Barrel_01_Cダメージ: +10%
グリップ
Part_SM_HYP_Grip_01リロード時間: -5%
発射速度: +5%
Part_SM_HYP_Grip_02縦の反動: -30%
照準の揺れ: -10%
Part_SM_HYP_Grip_03クリティカル・ダメージ: +10%
ダメージ: +5%
Part_SM_HYP_Grip_03_Troubleshooterクリティカル・ダメージ: +10%
ダメージ: +5%
弾消費コスト: -1
マガジン
Part_SM_HYP_Mag_01ダメージ: +10%25発装填マガジン
Part_SM_HYP_Mag_02ダメージ: -10%45発装填マガジン
Part_SM_HYP_Mag_0335発装填マガジン
レール
Part_SM_HYP_Rail_01武器シールド容量: +15%
Part_SM_HYP_Rail_02リロード時間: -5%
Part_SM_HYP_Rail_03マガジン・サイズ: +10%照準の揺れ: +10%
ダメージ: -5%
スコープ
Part_SM_HYP_Scope_021.5x
Part_SM_HYP_Scope_032.2x
ストック
Part_SM_HYP_Stock_01横の反動: -30%
発射速度: +5%
Part_SM_HYP_Stock_02照準の揺れ: -20%
Part_SM_HYP_Stock_03縦の反動: -15%
ダメージ: +5%
武器シールド
Part_SM_HYP_Shield_01武器シールド容量: +15%
リロード時間: -5%
ハイペリオン・シールド
効果なし
Part_SM_HYP_Shield_02照準の揺れ: -10%
発射速度: +5%
ジェネシス・シールド
弾薬変換
Part_SM_HYP_Shield_03武器の揺れ: -30%
ダメージ: +5%
アンプド・シールド
ダメージ上昇
Part_SM_HYP_Shield_04縦の反動: -30%
照準の揺れ: -10%
リダイレクト・シールド
反射
エレメンタル
Part_SM_HYP_Elemental_Corrosiveコロッシブ・ダメージに変換する。
Part_SM_HYP_Elemental_Cryoクリオ・ダメージに変換する。
Part_SM_HYP_Elemental_Fireファイアー・ダメージに変換する。
Part_SM_HYP_Elemental_Radiationレディエーション・ダメージに変換する。
Part_SM_HYP_Elemental_Shockショック・ダメージに変換する。

備考 [編集]

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 武器ダメ増加量どんなもん? -- 2020-06-13 (土) 13:26:48
    • 撃った感じ倍位だった -- 2020-06-15 (月) 09:01:22
  • 未展開時(腰だめ)と比べて武器シールド最大時は威力が3倍になった。でもまだ弱い(無慈悲) -- 2020-09-22 (火) 17:12:17
    • クソ面倒くさい旅路の末に手に入るものとしては微妙だよね。そして高難易度になると悠長にスコープ覗いてノーダメージで撃ち合うなんてできないのが余計に弱くしてる。スナイパーや重火器みたいに1発撃ってすぐに解除とかならまだしも、サブマシンガンなのが余計にマイナスになってるし。最大スタックのアナーキーみたいな頭の悪い倍率かかったらワンチャンあるかもしれないけど。 -- 2020-09-22 (火) 17:44:23
  • これマジで使おうと思ったらフラックでレッドファング装備してタゲペットに張り付けて撃つのが最適解かな -- 2020-10-17 (土) 04:56:34
    • 絶対シールドにダメージ通さないってならゼインのバリアもある -- 2020-10-25 (日) 17:48:58
      • バリアゼインでガーディアンテイクダウンのダイアデム削るのに良かったけど、他のでもいいからなあって感じはしないでもない。弱くはなかった。 -- 2021-08-24 (火) 20:59:27
      • バリア無敵だと思ってた時期俺もあったわ、現実は頻繁にバリア貫通して来て大して役に立たないっていう -- 2021-08-24 (火) 21:20:18