ショッカー

2020-03-28 (土) 18:01:50

カテゴリ:アイテム 武器 ショットガン レジェンダリー トーグ ETech 愛と銃と触手

概要 [編集]

ショッカー(Shocker)
ショッカー
全てが魔法に満ちていなければ。
サプライズ!
Everything has to be magical.
Surprise!
武器種ショットガン
製造トーグ
レアリティレジェンダリー
属性ショック ショック
入手ヴォルトボーン

DLC 2:愛と銃と触手をぶっ放せ!ウェインライトとハマーロックの結婚式で追加された新武器。
ネグール・ネシャイに出現するレアエネミーヴォルトボーン」の固有ドロップ。

弾速のやや速いオーブを撃ち出す。
オーブは一定距離を進むと水平に3つに分裂する。
オーブは着弾すると爆発する。

パーツリスト [編集]

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データ名ボーナスペナルティ備考
ボディ・アクセサリ
Part_SG_Torgue_Body_A1発ごとの発射弾数: +35%レティクルの拡大: +15%
照準の揺れ: +10%
ダメージ: -5%
Part_SG_Torgue_Body_Bダメージ: +10%
バレル
Part_SG_Torgue_Barrel_ETech_Shockerダメージ: +25%ショッカー
フォアグリップ
Part_SG_Torgue_Foregrip_01縦の反動: -30%
発射速度: +5%
Part_SG_Torgue_Foregrip_02マガジン・サイズ: +10%照準の揺れ: +10%
ダメージ: -0.3%
Part_SG_Torgue_Foregrip_03爆風ダメージ半径: +20%
照準の揺れ: -5%
グリップ
Part_SG_Torgue_Grip_02爆風ダメージ半径: +20%
Part_SG_Torgue_Grip_03照準の揺れ: -10%
ダメージ: +5%
マガジン
Part_SG_Torgue_Magazine_021発ごとの発射弾数: +0%
照準の揺れ: -50%
爆風ダメージ半径: +300
1発ごとの発射弾数: +1
ダメージ: +620%
4発装填マガジン
スティッキー5%増加
グレネード・ランチャー化
「トリプル・ペネトレイティング」*1
スコープ
Part_SG_Torgue_Scope_012.0x 見やすい
Part_SG_Torgue_Scope_022.6x 見やすい
Part_SG_Torgue_Scope_031.5x 見え難い
エレメンタル
Part_SG_Torgue_Ele_Shockショック・ダメージに変換する。

備考 [編集]

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • イー!! -- 2020-03-30 (月) 11:08:33
    • コメントしようと来たら既に書こうとしていたコメントが書かれていたでござる(´・ω・`) -- 2020-04-07 (火) 18:12:14
      • イィーーー!(´ ゚ω゚`) -- 2020-04-12 (日) 14:05:56
  • イー! -- 2020-04-21 (火) 22:12:42
  • 悪の戦闘員ばかりで誰も装備の性能について言及してなくて草 -- 2020-04-21 (火) 22:31:14
    • イィィ・・・(今のところ、話題に上がる程の性能ではないから・・・) -- 2020-04-22 (水) 00:50:07
  • イー!!! -- 2020-04-21 (火) 23:42:03
  • フレーバーテキストがロブのそれ+αなのはどういう意図のネタなんだろうね。性能についていうと、まぁロブがゆっくりと貫通する弾なので多段ヒットして強いのに対して、ショッカーは弾速が早めながら貫通しないためそれほどダメージが出ない。あと軽く撃ってみた程度の感想だからよくわからんのだが、近距離で一発だけあたった時と3つに別れた弾があたった時のダメージが思ったほど差がない。一応3発あてたほうが高いダメージが出るっちゃ出るがせいぜい2割~3割程度?分裂した弾の威力が一発の時より落ちてるんじゃないかなぁ。 イー!! -- 2020-04-22 (水) 00:20:24
  • すでにロブという上位互換があるのに何故に課金武器としてこんなのを出すのか疑問イィィー! -- 2020-04-22 (水) 19:14:20
  • イーだったのか!数十年ヒーだと思ってた -- 2021-04-25 (日) 17:25:49
  • 今はインファーナルウィッシュ+汚い手、爆発半径ハスラーと組み合わせると強いです。 -- 2021-05-30 (日) 23:12:35