コメント/リッパー

2020-06-16 (火) 12:48:18

リッパー

  • 近接と銃撃の順番が逆だったら、合理的な流れなのでまだ近接ビルドで試してみようかという感じもするんだけどな。 -- 2020-03-15 (日) 14:32:32
    • 銃撃1発で近接ダメージ10%増加、300%までスタック、近接を当てたら消滅とかだったらねぇ・・・ -- 2020-03-27 (金) 08:36:08
    • 基礎ダメージがもともと低いんだから極端に「5秒間1000%の射撃ダメージ」とかだったら良かったんだよ。 -- 2020-06-16 (火) 12:48:18