コメント/マスターワーク・クロスボウ

2021-10-18 (月) 04:42:35

マスターワーク・クロスボウ

  • 本物のクロスボウみたいな見た目を期待してたのに・・・ -- 2019-10-09 (水) 18:23:17
  • クリティカルヒットダメージ65%まで確認 -- 2019-10-09 (水) 22:06:34
  • クリティカルヒットダメージ82%まで確認 -- 2019-10-10 (木) 01:09:45
  • 理想的なスナのカタログスペックからの糞弾道なガッカリ筆頭武器 -- 2019-10-10 (木) 05:54:22
  • 恐らくBL2にもあったMinecraftのイースターエッグ(弓矢と同じ軌道)と同じと思われる -- 2019-10-10 (木) 09:06:57
  • アプデ後lv65M10品がダメージ120k台とダメージ値だけならクラカタウ抜いて最強スナになったが、如何せん弾道と弾速がに難ありなのがな -- 2020-10-09 (金) 08:42:56
  • 武器ダメージがが+939%なんですがバグですかね・・・ -- 2020-12-02 (水) 21:52:44
    • 2020/10/09のホットフィックスで、武器ダメージが増加。 -- 2020-12-02 (水) 22:03:08
    • ヘルウォーカーの武器ダメ+の数値もバグとか思ってそう -- 2020-12-03 (木) 02:11:56
  • スプリーでマガジンサイズ−のアーティファクト拾ってマガジン無限にすると強い -- 2021-02-17 (水) 01:37:10
    • あーなるほどなぁその発想は無かったわ、あのリロード時間が結構ネックだったからな -- 2021-02-17 (水) 12:53:05
    • マガジンサイズをマイナスにするアーティファクトってなんだ、そんなのあったっけ -- 2021-02-17 (水) 13:03:58
      • 通常 AF装備枠獲得するタイミングではキャラのレベルが高いから分割画面とかでレベル1のキャラをAF装備枠獲得してるキャラのワールドに呼んで マガジン容量付いてるAF拾えばマガジン容量−のAFの完成 -- 2021-10-18 (月) 04:42:35
  • lv72からMOD+AF両方にマガジンサイズが付くもしくはAFのカンパニーマンの特性とOPにマガジンサイズが付くと100%を超えて弾数を2にすることができるな、まぁしたところで大して変わらんが -- 2021-07-21 (水) 13:57:04