インサイダー

2021-04-23 (金) 04:54:50

カテゴリ:アイテム 武器 ショットガン レジェンダリー マリワン ETech ワールドドロップ 愛と銃と触手

概要 [編集]

インサイダー(Insider)
インサイダー
逃げるが良い、だが隠れることは不可能だ。
You can run, but you can't hide.
武器種ショットガン
製造マリワン
レアリティレジェンダリー
属性ファイアー ファイアー
ショック ショック
コロッシブ コロッシブ
レディエーション レディエーション
クリオ クリオ
入手トム & ザム
ワールドドロップ

DLC 2:愛と銃と触手をぶっ放せ!ウェインライトとハマーロックの結婚式で追加された新武器。
ザイロウルゴス内の全ての敵や箱などからドロップする。
また、メイン・ミッションガイシアンの呼び声」で登場するネームドトム & ザム」の固有ドロップでもある。

2発の弾薬を消費し、蛇行しながら進む5発のエレメンタル弾を発射する。
エレメンタル弾は敵を貫通し、地形と接触すると爆発する。

他の貫通+爆発効果のレジェンダリーと同じく、敵に対して斜め上から貫通し、
足元に着弾するように撃つ事で多重にダメージを与えられる。
特に大型の敵に対しては5発(パーツによっては12発)貫通→直後に全弾の爆発が
瞬間的に多重ヒットするため、エレメンタル効果の期待値が高い。

変更履歴 [編集]

  • 2020/12/18のホットフィックスでダメージが増加した。
  • 2021/04/23のホットフィックスでトム & ザムの固有ドロップに設定された。

パーツリスト [編集]

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データ名ボーナスペナルティ備考
ボディ・アクセサリ
Part_SG_MAL_Body_A照準の揺れ: -7.5%
Part_SG_MAL_Body_Bエレメンタル・ダメージ: +10%
Part_SG_MAL_Body_Cチャージ時間: -20%
バレル
Part_SG_MAL_Barrel_Insider爆風ダメージ半径: +210
ダメージ: +25%
マガジン・サイズ: +50%
インサイダー
バレル・アクセサリ (固有)
Part_SG_MAL_Barrel_Insider_A1発ごとの発射弾数: +1
弾速: +30%
爆風ダメージ半径: +20%
インサイダー
グリップ
Part_SG_MAL_Grip_01チャージ時間: -10%
照準の揺れ: -10%
Part_SG_MAL_Grip_02リロード時間: -5%レティクルの拡大: +25%
照準の揺れ: +10%
ダメージ: -30%
同時発射数 x2
Part_SG_MAL_Grip_03弾速: +15%
ダメージ: +5%
Part_SG_MAL_Grip_04武器の揺れ: -30%
発射速度: +5%
Part_SG_MAL_Grip_05縦の反動: -30%
1発ごとの発射弾数: +15%
照準の揺れ: +10%
ダメージ: -5%
レティクルの拡大: +15%
マガジン
Part_SG_MAL_Magazine_01ダメージ: +10%6発装填マガジン
Part_SG_MAL_Magazine_02ダメージ: -10%12発装填マガジン
Part_SG_MAL_Magazine_039発装填マガジン
スコープ
Part_SG_MAL_Scope_01アイアンサイト
Part_SG_MAL_Scope_021.8x
Part_SG_MAL_Scope_031.5x
Part_SG_MAL_Scope_042.2x
ストック
Part_SG_MAL_Stock_01リロード時間: -5%
マガジン・サイズ: +2
ダメージ: -5%
照準の揺れ: +10%
Part_SG_MAL_Stock_02武器の揺れ: -30%
照準の揺れ: -10%
Part_SG_MAL_Stock_03横の反動: -30%
発射速度: +5%
Part_SG_MAL_Stock_04エレメンタル・ダメージ: +10%
チャージ時間: -10%
エレメンタル (メイン)
Part_SG_MAL_Elemental_Primary_Corrコロッシブ・ダメージに変換する。
Part_SG_MAL_Elemental_Primary_Cryoクリオ・ダメージに変換する。
Part_SG_MAL_Elemental_Primary_Fireファイアー・ダメージに変換する。
Part_SG_MAL_Elemental_Primary_Radiationレディエーション・ダメージに変換する。
Part_SG_MAL_Elemental_Primary_Shockショック・ダメージに変換する。
エレメンタル (サブ)
Part_SG_MAL_Elemental_Secondary_Corrコロッシブ・ダメージに変換する。
Part_SG_MAL_Elemental_Secondary_Cryoクリオ・ダメージに変換する。
Part_SG_MAL_Elemental_Secondary_Fireファイアー・ダメージに変換する。
Part_SG_MAL_Elemental_Secondary_Radiationレディエーション・ダメージに変換する。
Part_SG_MAL_Elemental_Secondary_Shockショック・ダメージに変換する。

備考 [編集]

  • パーツによって同時発射数と消費弾薬数が変化する。
    同時発射数の最大は12、消費弾薬数は4発となる。

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ペレット12 消費4有りました -- 2020-03-29 (日) 15:09:26
  • ナッシングよりこっちが個人的には使いやすいな -- 2020-03-30 (月) 11:44:13
  • シールド自傷回復に最適 -- 2020-04-12 (日) 00:12:24
  • マガジン12消費4、クリオとファイアーが出ました。一発ごとの火力は1289×12と手持ちの中では最高クラスです。ザコは瞬殺ボス戦も重宝してます。 -- 2020-04-15 (水) 01:04:50
  • 強い!敵がすぐ凍る。当たって無くても爆風で速攻凍る!貫通するから集団にも良い。クラスMOD「グリーンモンスター」も乗る様。今はロブよりこれ。 -- 2020-04-19 (日) 02:39:43
  • 何本か入手して比較したんだけど、クリオ×12が尋常じゃなく敵を凍らせるのが速い。ジャンプ撃ちして敵を貫通して足元に着弾する感じで撃つと24hitするのか、表記値よりはるかに高いダメが出て1~2トリガーで敵が凍結する -- 2020-04-21 (火) 12:34:58