レイス

2019-02-13 (水) 02:01:41
カテゴリ:キャラクター レジェンド

キャラクター紹介 [編集]

レイス(Wraith)
wraith.png
「生死の境は紙一重。その場所で会いましょう」
本名編集済
年齢編集済
戦術アビリティ虚空へ
パッシブアビリティ虚空からの声
アルティメットアビリティディメンションリフト

次元をまたぐ戦闘兵

レイスは壊滅的な力を持つ戦士だ。迅速で強烈な攻撃を繰り出し、現実の一層に亀裂を開くことで時空を操ることができるのだが…その力を手に入れた経緯は自分でもわからない。数年前、精神障害者用のIMC拘置施設で目を覚ますと、それまでの記憶を失っていた。頭の中で遠くからささやく声が聞こえるようになり、何日も眠れずに過ごした。正気を失う直前まで追い詰められながらも、彼女は声に耳を傾け、信頼することにした。声に導かれた彼女は、虚空を変成する新たな力を身につけ、施設から脱出することに成功した。

自分の正体を究明しようと心に決めたレイスは、「実験」に関する情報を探し始めた。しかし、古い研究施設の多くは、Apexゲームで使用される警備の厳しいアリーナの下に埋もれている。大会に参戦した今、レイスは試合を重ねるごとに真実へと近づいている。

 

このキャラクターは・・・

Selection Vote
初心者向け 37
上級者向け 268
どちらとも言える 45

キャラクタートレイラー [編集]

アビリティ [編集]

戦術アビリティ [編集]

虚空へ
tactical.png
虚空を通り、安全かつ迅速に移動する。ダメージは一切受けない。

発動後、約2秒間無敵状態になる。発動中は画面がモノクロになり、他のキャラクターを視認できなくなる。
また、他のプレイヤーからは移動中の軌跡が見える。
『タイタンフォール』シリーズの「フェーズシフト」とほぼ同様。

短時間だが安全に移動できるスキル。
敵との距離を詰めるとき、遭遇戦で仕切り直しを図るとき、安全な場所へ避難するときなど使い所は様々。

解除後、武器を構えるまでに時間を要するのに注意したい。

パッシブアビリティ [編集]

虚空からの声
passive.png
危機が迫ると謎の声が語りかけてくる。判断の及ぶ限りでは、こちらの味方をしているようだ。

敵に狙われている際など、自身に危機が迫っている時に謎の声が聞こえてくる。
声が聞こえたことに対してレイス自身も喋って報告が可能なため、味方にも恩恵がある。

撃ち合い直後に発動するなど、半分以上が事後報告になってしまうのが欠点か。

アルティメットアビリティ [編集]

ディメンションリフト
ultimate.png
2地点間をポータルで60秒間連結する。チーム全員が使用できる。

アルティメットを使用するとポータルを1つその場に生成。
その後、別の地点で攻撃キーを押すともう1つのポータルを生成する。
1つ目のポータルを生成した後、走った距離により画面上部の数値が100%から減っていき、0%になると自動的に2つ目のポータルが生成される。

ポータルに触れるともう片方のポータルへ移動する。
移動中は戦術アビリティ「虚空へ」と同様、他キャラクターを視認することができないが、攻撃を受けることなく、また姿や軌跡を見られることもなく高速で移動が可能。
先行、裏取りを行って奇襲したり、ダウンした味方を避難させて安全に回復させることができる。

ポータルは敵味方関係なく利用可能。
あえて敵をおびき寄せ、袋叩きにすることもできる。

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 終盤の狭いエリアで好きに移動できるのは強いんだけどね -- 2019-02-15 (金) 12:33:57
  • うまい人間が使えば素直に強いキャラ、キル無双を自分でするにもこいつかバンガって感じ100時間での感想 -- 2019-02-23 (土) 04:13:16
    • 当り判定の小さい強いキャラだから逆に下手な人が使っても死ににくいとも言える -- 2019-03-08 (金) 08:28:56
      • 加えて狙われると教えてくれたり、撃たれたら無敵で逃げれるから完全初心者仕様だと思う。 -- 2019-03-17 (日) 00:29:55
  • 簡単にパーティ集合できる、退避、裏どりルートの確保とあれば便利。事前に用意しないといけないってのが使いにくい原因だけど。 -- 2019-02-27 (水) 01:59:45
  • 虚空へ、はもちろん安全地帯外のスリップダメージも無効化する -- 2019-03-05 (火) 14:37:17
  • フィニッシャー中の消えてる時は当たり判定あるのか? -- 2019-03-05 (火) 21:46:45
    • あるはず、あれはムービーでしかないから第三者から見ると突っ立ってるだけ -- 2019-03-07 (木) 10:56:49
      • 味方がモーション付きのフィニッシャーでやられるのを見たことありますけど… -- 2019-03-08 (金) 08:33:10
  • 現状1vs1最強 -- 2019-03-07 (木) 00:41:50
    • バカめ!俺様のシールドに勝てるわけない! -- ジブラルタル 2019-03-08 (金) 00:19:19
      • ジブラルタルから乗り換えたら、まあ敵の弾が当たらない当たらない。ヒットボックス半分以下は伊達じゃないな。自分が上手くなったのかと錯覚しちゃったわ。 -- 2019-03-17 (日) 00:26:01
      • チーターだろうと関係ねえ!どうせ全弾当たる! -- 2019-04-10 (水) 14:09:07
      • お互い全弾当てる想定ならジブの方が強い(当てれるとは言ってない) -- 2019-05-21 (火) 19:24:51
  • アビリティもアルティメットも完全に特効隊長。近距離武器で突撃 -- 2019-03-08 (金) 09:36:56
    • してくる脳筋戦術とヒットボックスが小さいという過信が故に無謀な立ち回りをしたり、スナイパーで叩かれると手も足も出せないので全滅のきっかけにもなる事も… -- 2019-03-08 (金) 09:44:49
  • なっちが使うレイスこそ世界最強。シュラウドに余裕で勝てるぞ -- 2019-03-29 (金) 16:02:49
  • 完全無敵スキル持ちライフラインやバンガが初心者向けってよく言われるけどレイスこそ初心者向け -- 2019-03-29 (金) 23:36:13
    • ↑すまんミス。完全無敵スキル・敵に狙われてる事を説明してくれるスキル・長時間持続するため逃げに使いやすい移動ポータルスキルと、いずれも初心者でも腐らない -- 2019-03-29 (金) 23:40:19
      • 初心者はヒットボックスの小ささを生かして打ち合わないからだめdす -- 2019-04-10 (水) 16:12:17
  • 一人先行してあっさりダウンした人を後方から穴開けて追いついて退避に成功できた。こういう使い方できると嬉しい -- 2019-04-01 (月) 17:38:20