アップデート情報
2022-10-21 (金) 09:15:48
アップデート情報 [編集]
アップデート履歴はこちら(英語): https://store.steampowered.com/news/app/495420?updates=true
2018/06/28 Patch 2.0 アップデート内容 日本語訳 [編集]
新規コンテンツ:
- "革命戦争"ゾンビがマップに出現するようになりました
- アウトブレイクが発生した時、街には多くの歴史マニアが居たことを知っていましたか?
- 20の新しいミッションがプレイ可能になりました:
- マップ探索時に発生する10のアンビエントミッション
- 近隣のグループによって語られる、ストーリーに幅を持たせる7のエンクレイヴミッション
- あなたのグループの深刻な問題を解決する3つのコミュニティミッション
- 新たなRed TalonとNetworkの武器が追加されました:
- Danforth Slugger (鉛入りバット)
- Trumbull Gatekeeper (丹精込めて改良されたModel 70)
- RTX Cyclone (オートマチック12ゲージピストル)
- RTX Rampart (突進中のJuggernautを止められる、オートマチック版Vulture.44)
- 以前のRed Talonの武器はRTXとして再ブランドされ、新しい外装ペイントが施されました
- SOCOM II RT → "RTX Hordebreaker"
- SCAR-H RT → "RTX Stormbringer"
- Vector Ultracompact RT → "RTX Piranha"
- 新たに、新規のスキル本:Driving, Lichenology, Fishing, Scrum Masterを1500 Influenceという驚きの低価格で提供する"希少な本"トレーダーが数日ごとに現れるようになりました
ゲームの改善:
ゲームプレイ
- 人間のキャラクターに新たな走りモーションを追加しました
- 歩きから走り、走りから歩きへの切り替えモーションをなめらかにしました
- さらなる改善をドアに加え、見た目とドアの状態が合致するようになりました
- コミュニティメンバーを安楽死させる際の"確認"オプションを追加しました
- プレイヤーが攻撃している際やはしごを降りようとした際のより良いインタラクションを含む、はしごに掴まる際のさらなる改善を施しました
- Juggernautについての変更:
- 叩きつけ攻撃の当たり判定の範囲が25%ほど減少しました
- Juggernautのフィニッシュムーブ開始時に0.5秒のクールダウンを追加しました
- Juggernautの怯みモーションのより早い段階でフィニッシュムーブをかけられるようになりました
- 武器に関する変更:
- B50FGの重量が28.5に増加しました (12 lbsから増加)
- Model 99-50のマガジンサイズが3になりました (5から減少)
- M9950 Timberwolfのマガジンサイズが4になりました (7から減少)
- B50FGのマガジンサイズが5になりました (12から減少)
- 50口径の武器は1度リロードを挟むか他のツールを使用しない限り、Plague Heartを壊せなくなりました。他のツールを使わない場合、50口径の武器でPlague Heartを壊すには6発必要になります (3発から増加)
- 誤ってドラムマガジン分の重量が増加していなかった武器の重量が増加しました (SOCOM IIとRTX Hordebreaker、Operator's M4A1、DEVGRU X12 Infiltrator、RTX Stormbringer)
- Sniper Towerがモラルの点においてWatchtowerと同様にカウントされるようになりました
- 嗜好品(Luxury Items)の重さをそれぞれの製造品質にマッチするよう変更しました
設定
- ゲーム内でのモーションブラーの量を調節するオプションをPCとXbox両方のビデオオプションメニューに追加しました
バグ修正:
クラッシュ
- ドローン攻撃を要請した直後に車両に乗るとクラッシュした問題を修正しました
- ローディング画面で稀に起きていたクラッシュを修正しました (1%ほどのプレイヤーに影響)
マルチプレイヤー
- プレイヤーがマルチプレイヤーセッションに参加もしくは退出する際に発生していたソフトロックとクラッシュをいくつか修正しました
- マルチプレイヤーセッションに参加中にネットワーク接続が失われてもソフトロックが発生しなくなりました
- ホストが掴んだゾンビと一緒に移動した際にクライアント側の画面でゾンビのラバーバンド現象が生じていた同期ずれによる問題を修正しました
- CO-OP時に拠点のサプライロッカーが時々見えなくなる問題を修正しました
- ホストの拠点施設が時々クライアント側に見えなくなる問題を修正しました
- UWPでのマルチプレイヤーセッション中にプレイヤーがアプリケーションの動作を停止させると、動き回ったりインタラクションができなくなり、接続が切断されるようになりました
- マルチプレイのキャラクター選択画面で、ハイライトを移動させるためにスティック/Dパッドを2回押す必要があった問題を修正しました
入力
- シングルプレイヤーセッションでは、コントローラーの接続が切断されるとゲームがポーズされるようになりました
- 操作設定を開いた際や、一番下までスクロールした際にスクロール機能が動作しなくなる問題を修正しました
- Xboxで即座に車両から降りるボタンが、他のボタンに設定していても[Y]と表示される問題を修正しました
パフォーマンス
- スモークグレネードで発生した煙の中を歩いた際に生じるパフォーマンスの低下を修正しました
- Xbox Oneでゲームプレイがアクティブになる前にコミュニティメニューを開いた際に発生するFPSドロップを修正しました
- B50FGを連射した際に発生するFPSドロップを修正しました
- Whitney JunctionにあるQuonset Hutの窓を割った際に発生するFPSドロップを修正しました
- 最大ズームされたマップ画面で右スティックを倒し続けると発生するFPSドロップを修正しました
ゲームプレイ
- 施設MODのMagnum Ammo Pressが正しく.357と.44の弾薬を生成するようになりました (バグで.50と40mmを生成していた)
- 安楽死のシーンでプレイヤーの装備がG17に置き換わる問題を修正しました
- Prepper's 10/22の重さが7 lbsになりました
- プレイヤーが特定のロケーションにいるとゾンビがプレイヤーに対する攻撃をやめてしまう複数の事例を修正しました
- 腕がなくなったゾンビはフェンスや壁を超えられなくなりました
- いくつかの施設が壊れていてもコミュニティに恩恵を与えていた問題を修正しました
- FeralとJuggernautが特殊攻撃でNPCを殺害する能力を得ました
- Juggernautの"処刑攻撃"が、同時に複数の体力バフを得ている生存者を正しく殺害するようになりました
- プレイヤーが操作している車両に飛び乗ったFeralが、プレイヤーが飛び降りることで即死していた問題を修正しました
- 戦闘中のゾンビはステルスキルできなくなりました
- モラルボーナスの効果はコミュニティモラル画面に即座に反映されるようになりました
- 包帯を巻く行動は近接攻撃で中断されるようになりました
- PharmacologyとPathologyのスペシャリティに関するテキストを更新しました
PharmacologyはStrong Painkillerのクラフトやさらなる回復アイテムのクラフトに、Pathologyは治療薬や感染の治療に重点を置いています - 死体が長時間のプレイの中で残り続けることはなくなりました
ミッション
- レガシーミッションが完了できなくなる様々な問題を修正しました
- NPC VOが複数回再生される事例をいくつか修正しました
環境
- プレイヤーがスタックする地形やオブジェクトの数々を修正しました
- プレイヤーが登れなかったり、普通では入れない場所に入れてしまうようなオブジェクトのマークアップの多くを修正しました
- プレイヤーや車両の移動を阻害する見えないオブジェクトを複数削除しました
- 3つのマップに渡って、複数の静的オブジェクトのLODの問題を修正しました
- 浮いているテクスチャやワールドの裂け目を複数修正しました
- 環境のビジュアルにClipping passやAesthetic Polish Passを施しました
車両
- 車両が引っかかったもしくは転がった際にアニメーションがループする複数の事例におけるフィジックスを修正しました
- 爆発した車両には乗れなくなりました
2018/06/16 Patch 1.4 アップデート内容 日本語訳 [編集]
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2018/06/09 Patch 1.3 アップデート内容 日本語訳 [編集]
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2018/06/02 Patch 1.2 アップデート内容 日本語訳 [編集]
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