Comments/Runners/Support

2018-08-26 (日) 17:15:45

Runners/Support

  • Healing BoltはTier3で可能になる遠距離からの蘇生効果がとにかく強力。混戦時や、Hunterに -- 2018-06-24 (日) 14:17:29
    • ひたすら張り付かれている味方を助けるときに超便利。最初にTier3にすべき。ただし初手で開放するのは、HP最大でも耐久力を40生産できるShield Boltの方が良いかもしれない。 -- 2018-06-24 (日) 14:18:47
  • Shield Boltは、HPが減っていようがいまいが、瞬時にHealing Boltより多い40の耐久力を生産できる点が強力。ただしTier3時の追加効果は有効な局面が現状あまりない(ハックされたクレートが脅威なのはTier3を取得する前の試合序盤)ため、上げきる優先度は低め。 -- 2018-06-24 (日) 14:35:05
  • NPI Multiplier Boltは、生かすなら初手で速攻上げきってチーム全体での利得を上げるべき。そもそもNPIを生産しても、有効に使用する手段が揃っていなければ意味がないので、再序盤の装備が貧弱なタイミングでは効果が薄い。後半のパーツが余った時に、Healing Boltの次に上げきるなら強いか。 -- 2018-06-24 (日) 14:40:16
  • NPI``現状使えないどころか全身光ってHunterに見つかりやすくなるという -- 2018-06-24 (日) 16:58:22